Авторы «Смуты» рассказали про образы Юрия Милославского
Новости

Авторы «Смуты» рассказали про образы Юрия Милославского

Создатели амбициозной российской игры «Смута» ответили на один из наиболее распространённых вопросов аудитории — будет ли в проекте реализована система классов по аналогии со многими другими RPG?

Выяснилось, что нет. Во всяком случае, в привычном смысле. Вместо этого в «Смуте» реализуют систему образов: шиш, ратник, наемник и стрелец. Отличия между ними заключаются в классе, основном оружии, атакующей и защитной способности.

«Мы также постарались передать через систему образов дух той эпохи. В то время по внешнему виду вполне считывалась принадлежность конкретного человека к какому-либо сословию и, как следствие, его социальная роль: как он одет, какое оружие при нем и прочая, и прочая. Всё это уже определяло взаимоотношение этого конкретного индивида с тем окружением, в котором он находился в определенный момент времени», — говорится в заявлении разработчиков.

Напомним, что «Смута» выйдет на ПК 26 февраля 2024 года. Игра станет эксклюзивом площадки VK Play, где её уже можно предзаказать.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0