Battlefield Studios представила материал, посвящённый грядущей Battlefield 6. В статье раскрыли информацию о классах и о том, как их уже меняют в ходе бета-версии:

Новости
Авторы следующей Battlefield подробно рассказали о классовой системе
- Классы можно будет развивать — у них будет два пути развития. Каждый путь будет давать определённые бонусы. Всего будет три уровня прокачки: «нулевой» даёт пассивные бонусы, первый и второй — различные улучшения классовых способностей, и третий — особую одноразовую способность;
- Способность третьего уровня, будучи использованной, «сбросит» персонажа до второго уровня, и придётся прокачиваться заново. Прогресс прокачки класса обнуляется каждый раунд — иными словами, уровень будет сбрасываться каждый матч;
- Каждый класс будет иметь своё сигнатурное оружие, навык, гаджет, а также, а также набор оружия;
- К примеру, штурмовики будут лучше владеть штурмовыми винтовками, у них будет сниженный урон от падений, и у них будет инжектор для адреналина;
В ходе продолжающегося альфа-тестирования классовая система часто подвергается изменениям — во многом благодаря отзывам игроков. Это касается, например, баланса — Инженер в ранних версиях мог использовать особые сдвоенные ракетные установки.
Следующая Battlefield должна выйти до апреля 2026 года. Официальный анонс игры должен пройти этим летом.




Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Комментарии1
или
Загрузка комментариев…







