Авторы Payday 3 назвали причину проблем с серверами
Новости

Авторы Payday 3 назвали причину проблем с серверами

Как известно, релиз Payday 3 обернулся фиаско — игра всецело привязана к онлайну, а геймеры испытывают проблемы с подключением к серверам на всех платформах. Причём особенно сильно проблема заявила о себе именно в день выхода шутера.

По словам разработчиков, всему виной ошибка, которую не удалось выявить в ходе бета-теста. Речь идёт об инфраструктуре, обеспечивающей матчмейкинг и не сумевшей справиться с наплывом игроков. Расширение не принесло должного результата, поэтому Starbreeze подумывает о смене партнёра или отвязке (хотя бы частичной) одиночных режимов от онлайна.

Иными словами, проблема с серверами, за которую разработчики уже извинялись, по-прежнему не решена. Впрочем, игроков также выбесила и далёкая от идеала оптимизация — всё это привело к ревью-бомбингу Payday 3 в Steam. К слову, критики встретили шутер без особого восторга, но по другим причинам.

Вместе с тем разработчики поделились игровой статистикой. Пиковый онлайн на всех платформах (PC, PS5 и Xbox Series) составил 281 тысячу человек. При этом количество уникальных игроков превысило 1,347 млн пользователей.

Наконец, на сервисе Starbreeze Nebula, необходимом для игры в Payday 3, создано почти 3,8 млн пользователей. Правда, стоит оговориться, что статистика включает в себя и геймеров, играющих во вторую часть и участвовавших в стресс-тесте третьей.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0