Авторы Monster Hunter Wilds рассматривают возможность снизить требования игры к видеокартам
На официальной странице Monster Hunter Wilds для немецких пользователей Twitter разработчики из Capcom поделилась результатами проделанной работы по улучшений оптимизации и рендеринга для консолей PS5.
Теперь в режиме «производительности» исчезли проблемы с рендером, которые возникали в ходе прошлой «беты». В том же посте разработчики дополнили, что производительность игра на PC также будет улучшена, а создатели Monster Hunter Wilds оценивают вероятность снижения рекомендуемых требований к графическим процессорам или видеокартам.
Предварительные системные требования разработчики Monster Hunter Wilds показывали ранее. Игра выйдет 28 февраля для PC, PS5 и Xbox Series. Недавно создатели Monster Hunter Wilds также показывали игровой процесс в виде охоты на виверну Гравиос.