Автор Cyberpunk 2077 назвал причину багов. Игру хотели сделать слишком амбициозной
Новости

Автор Cyberpunk 2077 назвал причину багов. Игру хотели сделать слишком амбициозной

Квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско провёл прямой эфир на Twitch. Разработчик рассказал, почему в игре так много багов. По его словам, у студии были слишком большие амбиции на проект — они не стыковались с действительностью.

«Мы занимались созданием новой франшизы. И, признаю, у нас были слишком большие амбиции. Мне кажется, что журналисты и игроки не совсем понимают, что значит создать игру с нуля», — рассказал Саско.

Квест-дизайнер Cyberpunk 2077 отметил, что CD Projekt RED готова принимать только положительные отзывы. Студия признаёт частичный провал, но не планирует перекладывать вину на кого-либо ещё. Саско добавил, что Cyberpunk 2077 — очень амбициозная игра. Разработчики пытались максимально развить каждый её аспект.

Обложка: IGN / Twitter

Комментарии5
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Лучшие аниме-новинки лета 2026 года — пять поводов наверстать упущенное

0