Автор «Безумного Макса» хотел бы увидеть игру от геймдизайнера уровня Кодзимы
Новости

Автор «Безумного Макса» хотел бы увидеть игру от геймдизайнера уровня Кодзимы

Создатель «Безумного Макса» Джордж Миллер хотел бы увидеть новую игру по мотивам франшизы от какого-нибудь именитого геймдизайнера. Например, Хидео Кодзимы. Напомним, что две знаменитости знакомы лично — Миллер подарил внешность одному из персонажей грядущей Death Stranding 2: On The Beach.

Несмотря на популярность франшизы «Безумный Макс», по её мотивам вышло всего две лицензированные игры — одна для NES в далёком 1990 году и другая в 2015-м для PC, PS4 и Xbox One. Последней занималась Avalanche Studios, известная по серии Just Cause. Проект получил сдержанные отзывы в прессе.

Сам Миллер тоже не очень доволен игрой. По его словам, команда «Безумного Макса: Дорога ярости» просто передала разработчикам все необходимые материалы, но никак не участвовала в создании проекта. Видимо, режиссёр считает, что отсутствие контроля с его стороны сыграло свою роль в качестве получившейся игры.

Ближайшим проектом во франшизе станет лента «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» (Furiosa: A Mad Max Saga), полноценная премьера которой состоится 24 мая. До этого картину представили 15 мая в рамках Каннского кинофестиваля — отзывы критиков были преимущественно восторженными.

Если «Фуриоса» хорошо покажет себя в прокате, то приквелу ленты «Безумный Макс: Дорога ярости» с Томом Харди почти наверняка дадут «зелёный свет».

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0