ARC Raiders могла стать второй Dark Souls: схватки с машинами должны были быть сложнее
Новости

ARC Raiders могла стать второй Dark Souls: схватки с машинами должны были быть сложнее

В ходе разработки ARC Raiders проводились самые разные эксперименты, которые сильно влияли на расстановку сил в игре. Об этом рассказал продюсер проекта Кайо Брага.

Он поделился, что все команды работали автономно. Группа разработчиков, отвечавших за средства защиты игроков, хотела создать арсенал из очень мощного оружия. Со временем оно начало просто моментально справляться с опасными машинами. Тогда ответочку готовили разработчики роботов: они подкручивали ARC силу и улучшали их изобретательность. Такое происходило постоянно. В компании это явление даже получило название — the playtest battles, или «плейтест-сражения».

В итоге это привело к тому, что по сложности ARC стали напоминать больше врагов из игр серии Dark Souls и других похожих проектов.

Подобные эксперименты проводились для того, чтобы сделать увлекательную для геймеров игру, в которой всё-таки существует справедливость.

Ранее разработчики ARC Raiders показали тизер мартовского обновления.

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0