13 сентября 2024Игры
Обновлено 13.09.2024

Аналитики выделили три сценария развития рынка видеоигр до 2030 года


Объем российского рынка видеоигр к концу года может достичь от 130 до 187 млрд рублей, как прогнозируют аналитики. Рост поддерживается благодаря господдержке, увеличению популярности киберспорта и стриминга, а также выпуску новых зарубежных игр при участии российских издателей.

По данным исследования Strategy Partners, рынок видеоигр вырастет на 6,1% год к году, достигнув 187 млрд рублей. Мобильные игры займут 44% рынка, ПК — 48%, а консоли — 8%.

Скриншот игры World of Tanks

Скриншот игры World of Tanks

В исследовании выделены три сценария развития рынка до 2030 года: базовый, оптимистичный и консервативный.

По базовому сценарию рынок будет расти на 5% ежегодно и составит 257 млрд рублей к 2030 году. В оптимистичном сценарии предполагается рост на 10% в год и достижение объема 327 млрд рублей. Консервативный сценарий предполагает минимальный рост на 1% в год, что приведет к объему рынка в 203 млрд рублей к 2030 году.

Представители Lesta Games, разработчики «Мира танков», скептически относятся к прогнозу и оценивают рынок в 130–140 млрд рублей. Среди факторов, замедляющих рост, выделяются пиратство, отсутствие крупных релизов и снижение поддержки русского языка в иностранных играх.

В компании «Бука» склоняются к базовому сценарию, объясняя это экономическими и геополитическими факторами, которые усложняют работу российских разработчиков на глобальных платформах.

Astrum Entertainment считает прогноз Strategy Partners реалистичным, указывая на активное сотрудничество российских издателей с азиатскими разработчиками и необходимость экспансии на зарубежные рынки для обеспечения рентабельности проектов.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь