Аналитики предрекли рост геймерской аудитории в 2023 году после большого спада
По данным аналитиков, в 2022 году игровая индустрия впервые за долгие годы столкнулась с крупным падением, продемонстрировав уменьшение аудитории в количестве 150 млн человек.
Тому было много причин, начиная от пандемии COVID-19, инфляции и заканчивая проблемами с регулированием в Китае. В итоге аудитория сократилась до 2,46 млрд пользователей в 2022-м, хотя годом ранее насчитывала 2,61 млрд геймеров.
Тем не менее аналитики предрекают рост показателей в 2023-м — по их прогнозам, аудитория (сюда входят PC, консоли и мобильные платформы) вырастет 2,55 млрд человек, хоть это и ниже результатов 2021 года.