Аналитики: более 40% игрового времени на консолях в США тратят на сервисные игры
Аналитик Circana Мэт Пискателла поделился статистикой активности игроков в играх-сервисах за январь 2025 года. Как оказалось, более 70% всех консольных игроков в США запустили хотя бы одну сервисную игру из топ-10. Всего же на подобные игры за январь потратили более 40% наигранного на консолях времени.
Аналитик также написал, что игровой рынок США «вплотную подобрался» к пику, который был установлен в 2021 году, во время пандемии COVID-19. Тогда игроки потратили больше всего денег и времени на игры. Пискателла считает, что именно это, а также то, что количество игр не уменьшилось, и объясняет то, почему количество провалов в игровой индустрии увеличилось:
Многое зависит от проектов, которые выходят в 2025 году. Они, надеюсь, смогут дать отпор текущим трендам или даже обратят их вспять. Когда-то люди переходили от одной крупной игре к другой — они покупали их. Теперь же нишу заняли игры-сервисы, отобрав у игроков почти всё свободное время. А обойти нечто бесплатное, особенно если это «нечто» хорошее по качеству, очень сложно, — резюмирует аналитик.
