Аналитик предсказывает спад расходов на видеоигры в 2024 году
2024 год, по мнению многих, станет весьма проблемным для игровой индустрии — во многом из-за ожидаемых массовых сокращений (которые уже вовсю идут). Аналитик агентства Circana Мэт Пискателла считает, что в этом году упадёт и прибыль от рынка видеоигр.
Самый оптимистичный мой прогноз — это падение на 2%., но если смотреть на вещи чуть более пессимистично — то снижение будет уже 10% по сравнению с тем годом. Да, Helldivers 2 и Palworld проделали отличную работу — но им приходится конкурировать с Hogwarts Legacy, — отмечает он.
Пискателла считает, что индустрии нужна «ещё одна такая же успешная игра», чтобы составить конкуренцию «Хогвартсу». Не помогает здесь и тот факт, что Grand Theft Auto 6 выйдет только в 2025 году — как и преемница Nintendo Switch. В этом году также не будет и крупных игр от PlayStation — их студия планирует придержать до апреля 2025 года.
Особенно тяжёлым год может стать для розничной торговли видеоиграми. Геймеры всё чаще предпочитают покупать цифровые копии, и ещё один год без наследницы Switch (игроки на которой всё ещё предпочитают покупать картриджи) может оказаться «болезненным».
Каким бы трудным он ни был в целом, 2024 год может оказаться особенно тяжелым для игровой розничной торговли. Переход от физических носителей к цифровым продолжается, но еще один год без преемника Switch может оказаться особенно болезненным для обычного бизнеса.
Я думаю, что индустрии в этом году будет больно — но это будет кратковременная боль. Надеюсь, что я не ошибаюсь. Но в этом году будет действительно больно, — подытожил аналитик.