Amnesia: Rebrith получила режим игры для спокойного прохождения
Frictional Games введут в Amnesia: Rebirth режим спокойного прохождения: монстры не будут нападать первыми, тьма не влияет на состояние рассудка и сама карта стала светлее. Также будут добавлены некоторые новые головоломки. Название у режима соответствующее: Adventure.
«Этот режим позволяет игрокам, которые не могут переварить ужас, погрузиться в уникальный сюжет и окружающую среду игры», — говорит Frictional Games о новом режиме.
Подобный подход в своих проектах студия ранее использовала, например в SOMA. Тогда разработчики говорили, что подобное прохождение позволит сфокусироваться на истории и сюжете, а не элементах хоррора.
Режим уже доступен на PC и выйдет на PS4 в ближайшие недели.