Amazon Games пыталась создать конкуренцию Steam, но потерпела неудачу
Новости

Amazon Games пыталась создать конкуренцию Steam, но потерпела неудачу

Бывший исполнительный директор Amazon Games Итан Эванс признался, что компания пыталась конкурировать со Steam, но в итоге потерпела неудачу. Причиной стало недостаточное количество эффективных действий со стороны Amazon.

Компания вложилась в покупку Twitch и Double Helix Games, разработку Lost Ark, поддержку нового Tomb Raider, запуск облачного сервиса Luna и даже приобретение собственного цифрового магазина. Однако этого оказалось недостаточно, чтобы составить серьёзную конкуренцию Valve.

По словам Эванса, в момент, когда Amazon серьёзно планировала обойти Steam, её масштабы превышали компанию в 250 раз. Но даже облачные технологии не помогли обойти «Голиафа».

Amazon Games пыталась создать конкуренцию Steam, но потерпела неудачу — фото 1

Ключевая проблема заключалась в том, что Steam — это не просто магазин, а полноценная экосистема, сочетающая библиотеку игр, социальные функции и удобный лаунчер, к которому игроки привязаны годами.

«Правда в том, что у геймеров уже было решение их проблем, и они не собирались менять платформу только потому, что появилась новая. То, что вы достаточно сильны, чтобы создавать что-то, не означает, что люди будут этим пользоваться», — подытожил Эванс.

Автор новости

Андрей Ильинов

Автор новостей

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0