Отзывы об играх
World of Tanks
ребята! тут не нужно быть каким-то экспертом или супер-хакером что-бы понять что в этой игре в 80% случаев на серверах против вас играют БОТЫ!!! ( программа) !!! как вы думаете почему нет возможности написать в чате противнику? да это и без того понятно, всё построено на азарте!

Workers & Resources: Soviet Republic
10 красно-коричневых брыганов из 10!
Зайдёт людям с двухзначным IQ, чей кругозор схлопнут вокруг кремлёвской пропаганды!)

Mass Effect: Andromeda
Даже без DLC Отличная игра. Только жаль, что без DLC.
DEX
Начало бодрое. А потом надоедает. Вообще ничего интересного в середине. И доиграть пришлось потому что ну как бы из сери "раз уж начал"
Знал бы что такое - не начал бы играть
Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
Отличный динамичный квест, с душой и талантом сделанный. Интересные механики игры. Всем квестоманам обязателен к ознакомлению!

eFootball PES 2020
Именно как футбольный симулятор - это лучшее что есть на сегодняшний день, именно здесь вы можете поиграть в футбол а не в аркадное подобие коим последние 3 года выглядит FIFA. Единоборства, удары, штрафные, угловые, дриблинг, вратарские сейвы и работа судей - да всё это выглядит на голову выше чем у главного конкурента и за счёт этого интересен сам процесс матча.
При этом главным минусом игры является даже не отсутствие лицензий, а отсутствие нормальных режимов игры. Карьерный режим хоть и разбавили пресс-конференциями но они скорее теперь раздражают чем помогают почувствовать себя реальным тренером футбольного клуба, за 5 месяцев с выхода игры мой рекорд в режиме "Мастер-лига" - 2 сезона, хотя в FIFA мой аналогичное достижение 14 сезонов. Режим "Стань Легендой" так же не добавляет никакого разнообразия от года к году.
Но при всех недостатках, которые являются обёрткой - самое сладкое внутри и игровой процесс не позволяет назвать ни одного серьёзного минуса, в отличии от FIFA которая является по сути красивым фантиком внутри которого мы получаем забагованный продукт, от года к году имеющий всё меньше общего с футболом.

Dungeon Lords
Dungeon Lords, как много боли он принёс мне в своё время. Уже в 2005 году при первом выпуске игру нещадно критиковали за огромное количество багов, неработающие двери и проблемы с квестовыми предметами и собственно самими заданиям. На самом деле DL был не так плох, просто поспешили с его выпуском, более того эта ролёвка даже обладала уникальным шармом и работающей моделью магии. Мало кто знает, но в ней есть и сюжет на 50 часов прохождения, правда в нём всё довольно стандартно - спасти принцесу, уничтожить 5 артефактов зла и стать хранителем реликвий 5 уровня. Не шедевр, но для своего времени, это было более чем. Надо отдать должное американцем из Heuristic Park за их завидное упорство, после неудачи в 2005 они потом ещё трижды выпустили ту же самую нерабочую версию, просто слегка меняя название. Но добило меня Steam Edition версия. Хотя всё начиналось круто, впервые можно было проходить DL в компании и наша команда уверенно шла до храма наг, но баг с исчезнувшим ключом развалил партию. Пришлось искать сейв в сети и доигрывать совершенно не тем персонажем, в которого было вложено столько сил. За кучу недоработок - 6.0, за геймплей и идею - 8.0. Получаем итоговую - 7.0.

Totally Accurate Battle Simulator
Успех TABS доказывает, что иногда сложная история, крутая графика и иновационные приёмы абсолютно не нужны, если есть затягивающий геймплей и нормальное количество контента. Простецкая забава где разные воины стенка на стенку мутузят друг друга неожиданно превращается в изощрённую головоломку. Шведам из Landfall Games ещё и круто повезло с маркетингом, ведь за год до них вышел куба более любопытный Beast Battle Simulator, но разборки динозавров, зверей и роботов вчистую проиграли войне синих и красных. А ещё TABS обладает хорошим потенциалом для компанейской вечеринки, лично мы устроили турнир на вылет и девчонки с парнями играли абсолютно на равных, что здорово позабавило публику. Но лично для меня игра не обладает достаточным потенциалом, чтобы увлечь на долго. В одиночку и в режиме компании она наскучила за 6 часов. Поставлю 7.0, и не думаю что финальная оценка сильно измениться.
Guild Wars 2
Все ничего, наслаждался бесплатным PvE пока качал до 80, но как только взял 80-й уровень и купил игру сильно пожалел. Мобы 80 - монстры, без шмота на защиту - ты труп. А с без дамага и крита ковырять их полдня! Миссии отстой, с босами в конце - дохнешь, дохнешь и дохнешь... Собрал всех маунтов. Осталось взять маунта-дракона, потратил кучу времени на его выращивание, задродство еще то. Дошел до прыжков, матом перекрыл игру и удалил ее. Разработчики прикололись жестко, нет чтоб контрольных точек поставить у порталов, сорвался вниз - пошел сначала... Уроды одним словом. Есть очень много нервных моментов в игре после 80-го. У кого нервы слабые - НЕ ИГРАЙТЕ!!! PvP отдельное дерьмо, пока полностью не разберетесь в специализациях, там вам делать нечего. Там рулят задроты высшего пилотажа не вылезающие с PvP месяцами, живущие в игре. Если по скилам будете нажимать мышкой, то обречены на поражение заранее... Бабло высасывают потихоньку, либо реал, либо задротить на мобах до пенсии. Те же миссии тупые, чтоб карту открывать местами, покупать придется, чтоб пройти. Много дерьма попадается. Одним словом не для слабонервных. Из вики не вылазаешь, в игре все скудно описано, пожалели текста добавить...

Workers & Resources: Soviet Republic
Кто бы что не говорил а всё больше население скучает по советскому прошлому и не только в России. Словацкая 3Division уже почти год маринует нас ожиданием полноценного выпуска Workers & Resources: Soviet Republic, где у нас есть уникальная возможность построить коммунизм собственными руками. То что у разработчиков руки расположены в нужном месте было понятно по Air Missions, теперь же они замахнулись на градостроительный симулятор и пока он у них получается на хорошем уровне. Перед нами эдакая смесь Тропико и Сим Сити на минималках. В основном вы будете заниматься проблемами граждан, всё таки социализм был хорош тем, что контроль государства открывал массу возможностей для работающего общества. Тем более в игре так быстро подрастают дети. Вообщем после 12 часов проведённых за игрой можно сделать вывод, что у Workers & Resources хороший потенциал, отпугнуть способна только убогая графика, но надеюсь что к релизу её подправят. Главное вовремя выйти, а не засидеться в девках. С натяжкой поставлю 7.5 и предлагаю обратить внимание, особенно ностальгирующим по СССР.