Отзывы об играх

How to Survive: El Diablo Islands
How to Survive: El Diablo Islands
Я крайне негативно отношусь когда готовую игру пилят на куски и продают, как отдельные DLC. Не секрет, что El Diablo Islands по сути вырезали перед релизом, оставив только рацию с началом задания. И пока люди искали таинственный остров ларчик открывался исключительно с покупкой. Ну да ладно, зато история начиналась интригующе - доктор Марта попросила помочь донести коллегу до медпункта, а после чего открывались новые территории и островные тайны. В игру добавили новые механики - хождение по лаве и разгон ядовитых испарений. Появилось электро оружие и два новых вида врагов. И последние получились максимально раздражающими - чуваки в полной химзащите хотя бы легко валились током, а вот разрядные зомби та ещё заноза. Мало того, что они от тока оживали, так своим разрядом поднимают всех собратьев вокруг. 2-3 угрозу не представляют, но когда их 8-9 пиши пропало, сособенно на высокой сложности. Во всем остальном совершенно обычное дополнение, острова ощутимо стали скучнее и не такими интересными для исследований, даже задания обезьянок не так креативны как в оригинале. 6.0
How to Survive
How to Survive
Скажу прямо, как по мне большинство элементов выживания в симуляторах явно притянуты за уши и не идут на пользу геймплею. Понятно, что естественные потребности человека нужно удовлетворять, но есть по 6 раз на день и спать по 12 часов например у меня не получается даже в реальной жизни. Поэтому когда я увидел подозрительные полоски в How to Survive то напрягся. Оказалось зря, перед нами скорее экшен/RPG с приятными перками и не напрягающим крафтом. Местами игра даже похожа на метроидванию, так как мы постоянно бетречим по доступным островам и добираем что не взяли сразу. История про очередное нашествие зомби конечно скучновата, но темп и своеобразный стиль спасают положение. К объективным минусам отнесу крохотное дерево прокачки и потолок на развитие, да и инвентарь можно было побольше. Также не зашли дополнительные режимы и если Один шанс можно как то затащить если на первом острове собрал оружие, то испытания лютый треш. В 8-м я с помощью мачете рубил 4-х огромных боссов, такое себе удовольствие. А вообще хороший пример, как из заюзанных идей сделать добротную игру. 7.0
Lords of Football
Lords of Football
Как же я скучаю по золотым временам соперничества FiFA и Football менеджеров. Здоровая конкуренция обогащала обе игры, а нам геймерам только это и нужно. Сейчас когда ниша вроде освободилась появляются робкие попытки зайти на поле Sports Interactive, обреченные на провал. На лицензии конечно не хватает и бедные студии вынуждены экспериментировать. Например, итальянская Geniaware Srl скрестила менеджер с Sims. Теперь мы вынуждены не только редактировать тактические схемы, тренировать, развивать инфраструктуру, но и следить за досугом футболистов. А они как и все люди склонны к очень разгульному образу жизни. Идея хороша, но отсутствует фан. Дело в том, что неважно как вы тренируетесь и развиваетесь, игры абсолютный рандом. Ради фана загружал один и тот же матч и всегда он заканчивался по разному. А смотреть на ужасную анимацию на поле просто не хочется. Благо на просторах сети нашел мод для расчета результатов, что помогло выбить все достижения. В итоге эксперимент не удался, хотя зачет за попытку. 6.0.
Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger
Забавно. Весёлый саркастический вестерн.
The Walking Dead: The Game
The Walking Dead: The Game
Сериал Ходячие мне не зашел от слова совсем, а вот каждый эпизод The Walking Dead: Game я ждал с замиранием сердца. Незамысловатая история милой Клементины и её защитника Ли эхом отдавалась в сердце любого нормального человека. Когда на земле творился ад и другие люди за секунды озверели, превратившись в монстров, эта пара наперекор невзгодом сумели сохранить в своих сердцах надежду. Telltale конечно настоящие жулики, сумевшие продать порезанную игру практически 8 раз (включая DLC и переиздания), но главная их магия в концентрированной эмоциональности и сопереживании. При перепрохождении я уже знал, каким будет финал, но всё равно не смог сдержать скупую мужскую слезу. Единственное за что можно покритиковать игру - что по факту на сюжет вы никак глобально не влияете, смысла в перепрохождении нет. Да и DLC “400 дней” получилась скомканным. По крайней мере за представленные короткие отрезы я не проникся ни одним персонажем. Хотя лично мне понятно для чего этот эксперимент был нужен разработчикам. Как ни странно первый сезон однозначно прошел проверку временем, рекомендую каждому - 8.0.
RoboCop: Rogue City
RoboCop: Rogue City
Неплохая игра
Edna & Harvey: Harvey's New Eyes
Edna & Harvey: Harvey's New Eyes
Титульный проект сооснователя Daedalic вырос из студенческой работы, но в целом Edna & Harvey: The Breakout получил хорошую критику на родине, подкачала только английская версия из-за небрежного перевода. Поэтому продолжение Harvey's New Eyes я не ожидал увидеть. Несмотря на название главной героиней игры становится неуверенная в себе девочка Лили, а злодеями внезапно вернувшийся доктор Марсель и кролик Харви, обладающий гипнозом. Ключевая особенность игры - борьба с запретами, навязываемыми нам в детстве, типа не играть с огнем, не трогать острые предметы, не врать и т.д. Что совсем неиллюзорно намекает нам на взросление, ведь мы так быстро учимся тому чего не нужно и ловко это используем. Также к плюсам отнесу колоритных персонажей, цензурируемую жестокость и неплохие пазлы. К минусам отнесу рисовку (хотя дело вкуса, например моей жене она зашла), идиотские в стиле Daedalic достижения из разряда сделай 90 раз какую нибудь дичь и не самые логичные действия для достижения цели. Что в принципе тоже для немцев норма. В итоге поставлю 6.5 и всё-таки порекомендую, по крайней мере я не пожалел о 4-х потраченных часах.
Portal
Portal
Пока Valve думала об очередном технологическом прорыве студенты из Института Технологий DigiPen совершили с помощью их инструментария настоящую революцию. Говорят Габен так растрогался, что сразу предложил им полноценный контракт. Таки образом Narbacular Drop превратилась в культовый Portal. Опытные разработчики слава Богу отказались от принцессы без коленок и дополнили игру классным черным юмором. А GLaDOS лично для меня один из самых любимых персонажей за всю историю видеоигр. Придираться к Portal в принципе бессмысленно, немного пожурить можно лишь за куцость (проходится за час с небольшим), хотя 19 уровень шикарен. Также, не зашли DLC усложненные уровни и челленджи в тех же локациях излишни. При чем голова и руки так запомнили первое прохождение, что я буквально за раз перепрошел всю эту годноту. Безусловно один из лучших пазлов, 8.0.
State of Decay: Year-One Survival Edition
State of Decay: Year-One Survival Edition
Ещё одна игра пройденная в рамках зомби мясилова,после L4D Приятная стрельба,динамика перемещений в транспорте, боевые сцены с зомбями тоже хорошо сделаны. прямой сюжет у игры отстутствует как я понял. В конечном счете задания на карте просто перестали генерироваться, ну за исключением скоплений змби, эти домики чистить бессмысленно. Из 13 выживших потерял одного человека,девушка скончалась от болезни
«Смута»
«Смута»
игра на 10 из 10 для 2010 года! 5 миллионов долларов потрачено не зря!
Far Cry 3: Blood Dragon
Far Cry 3: Blood Dragon
Очередная недооцененная трешовая редкость. На фоне с оригинальным фаркру 3 это просто какая то мясная жесть в КРУТЕЙшем сеттинге киберпанка, едва ли один из лучших киберпанк представителей, возможно синдикат 2012 года будет напоминать что то похожее но до него ещё пока рановато. круто, ДА ЭТО ЖЕ КРУТО ! ретровейв музыка с драконьим мясом