Отзывы об играх

No Time to Explain
No Time to Explain
Вряд ли кто-то вспомнил бы забавную браузерную поделку No Time to Explain, хотя уже тогда она неплохо выделялась на фоне конкурентов повышенной абсурдностью. Но на счастье Тома Брайена, игра вначале заинтересовала Алекса Ничипорчика, который смог вручную нарисованные уровни переложить на текстуры, а когда пошла кампания на Кикстартере случилось настоящее чудо. Оказалось, что сам Маркус Перссон (создатель Майнкрафта на секундочку) очень любил браузерку и именно он выделил львиную часть запрашиваемых денег. И их хватило не только на полноценную игру, но и на версию ремастер. О самой No Time to Explain сказать что-то адекватное сложно, это настоящий мастеринг по выдаванию, словесным афоризмам и забавным казусам. Мало того, что название само по себе мем, так в процессе мы повстречаем целую кучу милых отсылочек (моя любимая - фразы Н.Кейджа из Плетеного Человека), а ряд уровней настоящее произведение геймдизайнерской мысли. Единственное к чему придется придраться к разрешению экрана и не самой лучшей физике. Хотя последняя добавляет море фана. Так что опционально. Остановлюсь на 7.0 но рекомендую всё таки ремастер.
Risen
Risen
Признаюсь честно, я максимально прохладно отношусь к серии Готика. Проходил скорее для галочки, тем удивительнее, что её неофициальное продолжение Risen мне очень даже зашло. Особенно формат - небольшой остров, компактный конфликт без вселенского размаха, знакомая прокачка и целая россыпь заданий. особое удовольствие получаешь на английской озвучке, наслаждаясь голосами Серкиса и Лены Хиди. Правда к сожалению хватает и грубых минусов - сильно раздражает кривая боевка, соперники мгновенно парируют проходя сквозь ваше тело наносят удар и т.д. Разочаровал финальный босс, мало того что его дизайн слизан с Чужого, а сам он явно не тянет на Титана, так и схватка с ним больше похожа на скучный платформер, чем на разборку двух самых крутых существ острова. Ну и на десерт - извечные баги. Поэтому для бережного отношения к своей нервной системе, советую фанатские допиленные моды. Ну а кто хочет выбить, как я, ачивки - крепитесь друзья, делайте кучу сейвов. Тем не менее, считаю что плюсу игры перевешивают. 7.0.
Age of Wonders 3
Age of Wonders 3
Изначально хотел стартануть прохождение самой первой игры в цикле Века чудес, но там меня подстерегали вылеты и проблемы игры каждые пять минут,так что отложил её. Третья часть показала себя лучше, у неё хороший сюжет, приятныые компании,хотя местами и было потно. Как я понял оригинальных компаний было всего две, остальное добавлено в качестве дополнения контентом. У серии хороший сюжет но весьма душная боевка. Однозначно рекомендую, но с героями сравнивать серию не стоит, она более серьезно настроена на битвы чем Герои меча и магии.
Pro Evolution Soccer 2019
Pro Evolution Soccer 2019
геймплей на нуле, графика более лучше чем у других, вмешательство ИИ при игре - 10 из 10, такое чувство что сам ИИ решает когда тебе победить, если победы давать не хочет то ее у тебя не будет, твои игроки будут прямо просто отдавать мяч сопернику, при спорном мяче подбегая они тормозятся, ждут когда мяч отберут, перед ударом заносят ногу и там застывают, ждут когда мяч заберут. Если тебе суждено победить защитники соперника будет расступаться перед твоим ударом по воротам (в прямом смысле). Твоя команда играет не как ты хочешь а как решил ИИ, не могу поставить выше 3 баллов, и то за графику, ужасная игра
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge
О том, что Monkey Island 2 считается лучшим лукасовским квестом я конечно слышал. Но на свою беду с данной серией я познакомился уже во взрослом возрасте и она мне совершенно не зашла. Недолюбливаю я социопатов, которым безмерно везет даже в виртуальном пространстве. Поэтому от SE я ничего особенного не ожидал, так как по сути это просто перерисовка. И в целом геймплей остался прежним, жаль только не догадались сократить действия банальным нажатием одной клавишей. Тем не менее меня интересовали комментарии самих разработчиков все таки господа Гилберт, Шейфер и Гроссман стояли у истоков золотой эры игростроя. И опять промах, полезной инфы буквально крупицы, практически все их комментарии это осторожные замечания, что они переборщили с расовыми и низкопробными шутками. Многое за прошедшие 20 лет они вообще вспомнить не смогли, а самое неприятное по факту они оказались сами по себе достаточно токсичными персонажами, одна история с водой чего стоит. Конечно Monkey Island 2 нужно воспринимать как живую классику, но порекомендовать кому то мне игру сложно, по механикам она устарела, большие боссы ничего интересно не рассказали, в общем поставим 6.0 и оставим свои хорошие впечатления из прошлого лучше не тронутыми.
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
О том, что Monkey Island 2 считается лучшим лукасовским квестом я конечно слышал. Но на свою беду с данной серией я познакомился уже во взрослом возрасте и она мне совершенно не зашла. Недолюбливаю я социопатов, которым безмерно везет даже в виртуальном пространстве. Поэтому от SE я ничего особенного не ожидал, так как по сути это просто перерисовка. И в целом геймплей остался прежним, жаль только не догадались сократить действия банальным нажатием одной клавишей. Тем не менее меня интересовали комментарии самих разработчиков все таки господа Гилберт, Шейфер и Гроссман стояли у истоков золотой эры игростроя. И опять промах, полезной инфы буквально крупицы, практически все их комментарии это осторожные замечания, что они переборщили с расовыми и низкопробными шутками. Многое за прошедшие 20 лет они вообще вспомнить не смогли, а самое неприятное по факту они оказались сами по себе достаточно токсичными персонажами, одна история с водой чего стоит. Конечно Monkey Island 2 нужно воспринимать как живую классику, но порекомендовать кому то мне игру сложно, по механикам она устарела, большие боссы ничего интересно не рассказали, в общем поставим 6.0 и оставим свои хорошие впечатления из прошлого лучше не тронутыми.
The Survivalists
The Survivalists
В игре особо нечего делать. Для прохождения достаточно зачистить 4 лабиринта. В каждом босс - просто жирная копия обычного моба. Все квесты - тупо принеси. Слишком много видов лута, не понятно, что понадобится, а что просто мусор. Каждые 60-70 минут приходит волна мобов, которые тупо дохнут на ловушках. Нет смысла строить базу. Боевка слабенькая. Слишком много гринда. Подбор предметов и обмен оружием с обезьянам на одну кнопку. Ужасное решение. Не лучший баланс ресурсов. Жилы на каждом шагу, но на один меч нужно 66 кусков руды и 5 шкур. Обезьяны упрощают жизнь, но не спасают игру. Визуально мне понравилась, первое время исследовать мир было интересно. Но, хоть я и люблю казуальные песочницы, даже для меня - душновато.
Fallout 4
Fallout 4
Атмосферная игра
Yomawari: Night Alone
Yomawari: Night Alone
Один из этапов взросления ребёнка -знакомство со смертью и обычно это происходит через потерю питомца или родственника. Хотару не повезло вдвойне сначала пропал любимый пёсель Поро, а чуть позже и её старшая сестра. И всё бы ничего но малютка живёт в городе, который по ночам заселяют колоритные японские нёхи, а из способов борьбы с ними только прятки, отвлекающие маневры и слабая выносливость на пару рывков. Периодически выручает интуиция, чем ближе духи тем сильнее стучит сердце и тоненький луч фонарика. Всё это в совокупности дарит очень тягучую атмосферу, первые два часа ты искренне переживаешь за девчушку, да и сам городок исследовать интересно, ведь в заметках примерно описано, что можешь повстречать. Теперь к минусам, идиотская система сохранения, превращает игру в заунывный марафон, где главное дорваться до предмета и можно коньки отбрасывать. Мерзкая расстановка врагов, для более лучшего сагривания на вас. Но самое отвратное - состояние порта, практически все играющие жалуются на постоянные вылеты. И действительно на современных системах играть, учитывая перечисленные минусы практически невозможно. Пришлось пользоваться гайдом, чтобы знать как и куда бежать для экономии времени. А я такое не очень люблю. Ставлю 7.0, но в стиме рекомендовать подобную халтуру не имею права.
Valiant Hearts: Coming Home
Valiant Hearts: Coming Home
Игра - халтура полная. Геймплей игры деградировал. Вместо увлекательных головоломок, действительно интересных, пришли задания по типу: сходи за этой вещью в другой конец локации, где ты просто идёшь, забираешь вещь, возвращаешься и ВСЁ. Там есть конечно нормальные задания, но как я написал выше, их меньшинство. Встречал баги со светом, где он у меня становился розовым просто, баг с собакой. Собака просто может в какой-то момент на локации пропасть и будет бегать лишь тень. Дизайн уровней стал отчасти жгучим глаза. Существует некая нетфликсковская повестка. Я не говорю, что поднятие проблем чёрных в США в то время это плохо, но убивать персонажа в сюжете(не спойлерю) по причине того, что он не того цвета кожи был в то время, это халтура и попытка нагнать драматизма. Мне было грустно, но зная по какой причине он умер, я не смог заплакать, как с первой части. Это разочарование, а не продолжение игры. Игра короткая и не смогла раскрыть персонажей: Эрнст, Джордж(ему больше уделили время, но не достаточно для того, чтобы его запомнить и понять). 5/10, не ждите глубокого сюжета, особого апгрейта в геймплее.
Final Exam
Final Exam
Лично для меня французская дилогия Obscure является культовой. Отличный слешер с подростками и бодрым сюжетом. Поэтому когда анонсировали Final Exam со знакомыми героями я был очень воодушевлен. Первые тревожные мысли стали закрадываться когда жанром вместо action был выбран скролл-шутер, потом немного напряг упор в кооператив. В оригинале конечно тоже он был важным, но в целом удовольствие можно было легко получить и в соло. Ну а на релизе все уже стало понятным. Учитывая 3 локации, одинаковых по сути героев и набора вооружения игру могло спасти только изобилие дополнительного контента или навороченный сюжет. Но на первый пункт разрабы пожадничали, а по поводу второго смогли сотворить пресную историю про очередной зомби апокалипсис с коварным злодеем директором и отчаянную группу выживших. Вот собственно и всё. На первых порах Final Exam спасал кооп, но и он быстро иссяк. Оценку поставлю 6.0 исключительно за наличие пасхалок к легендарным играм, а так можно смело отнимать полбалла минимум.
Ultra Street Fighter 4
Ultra Street Fighter 4
За появление очередной номерной части культовой серии стоит поблагодарить успех Street Fighter II: Hyper Fighting. Увидев как изголодался народ по нормальным файтингам хитрая Capcom прекратила все инновации и вернула старый добрый мордобой. При этом 4 часть стала приквелом по сюжету к своей предшественнице. Байсон оказался жив и дочерняя организация Шадалу проводит новый турнир, где надеются с помощью Рю закончить создания оружия массового поражения. Правда понять весь замысел по аркадным вставкам невозможно, нужно читать сопутствующую литературу. Из интересно ввели фокус атаки - как бы поглотитель атаки противника с контрударом и ультра комбо. Теперь о минусах, Ultra это последняя версия игры и если вы хотите собрать весь ростер из 44 бойцов и выполнить все достижения то придётся раскошелиться на внимание!!! 9 дополнений, часть из которых были дороже оригинала игры. При этом имейте в виду, что SFIV изначально разрабатывала сама Capcom тонко настраивая каждого бойца, а DLC уже клепала Dimps что привело к катастрофическому расбалансу. Некоторые персонажи своими ударами перекрывают почти все игровое поле без штрафа к скорости. Естественно в сети рубятся в основном ими. И именно из-за подобного отношения к геймерам снижу оценку до 7.0.