Отзывы об играх

Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons
Что будет если объединить шведских Starbreeze Studios и Юсуфа Фариса, правильно трогательная история в прекрасной упаковке. Brothers удивляет не только геймплеем за двух персонажей, но и нестареющей графикой в стиле Fable. Добавьте прекрасную музыку, понятных персонажей и грустный финал. Почти идеальная игра. А ещё это история про взросление с вполне понятными аллегориями. Ведь важнее всего в жизни семья, мы молоды пока живы родители, а самыми близкими людьми могут быть только родные. Чужим не важно ваше горе, даже если они помогают вам. Жизнь без опеки родителей полна опасностей, коварных женщин и агрессивных врагов, и даже чужая война вполне способна повлиять на ваш путь. Многие ругают игру за тарабарщину на которой разговаривают главные герои, а как по мне это идеальный выбор - не важно на каком языке изъясняются дети, если им нужна помощь. Единственное что мне было неудобно - управлять персами на клавиатуре, но и тут разработчики сразу предупреждают, что нужен геймпад. Так что претензий быть не может. А какие тут достижения со вкусом за добрые дела. И пусть сказание о братьях длится всего 3.5 часа они стоят каждую потраченную минуту. Рекомендую 8.0.
Two Worlds
Two Worlds
Two Worlds - это одна из немногих игр, которую я прошел на 100% трижды. В детстве она мне так зашла, что я происследовал буквально каждый миллиметр по сути пустой карты. Став взрослее я уже более предвзято взялся за Epic Edition и вуаля мне снова понравилось. Поэтому в 2023 я находился в предвкушении очередного раунда удовольствия, но вышло иначе. В зрелом возрасте Two Worlds воспринимается слишком слабой. Банальный сюжет с глупой завязкой, рояли в кустах, которые пробиваются на старте. Совершенно мертвый мир с кучей квестов подай-принеси. А редкие интересные квесты либо теряются на общем фоне, либо из-за багов непроходимы. Баги кстати отдельная тема - кто будет запускать обязательно обращайтесь расскажу как установить и решить большинство критичных проблем. Графику вроде подтянули, но анимация осталась прежней. И если вы задаетесь вопросом, чем меня игра так цепляла раньше? Ответ прост - уникальная прокачка, основанная на алхимии и объединении предметов. Научившись взламывать замки и варить зелья вы уже в первой часы игры становитесь непобедимой имбой. А этого, как показывает практика дитю хватало, взрослому маловато, поэтому 6.0.
FORCED
FORCED
История разработки Forced классическая сказка про Золушку. Мол датские студенты пробирались в неработающий класс информатики, их обнаружили, выгнали а потом на Кикстартере неравнодушные люди проспонсировали игру. Лучше бы BetaDwarf так сценарии сочиняли, а не преподносили очередную кальку про побег рабов от демонических сущностей. К плюсам отнесу приятный визуал и ряд интересных механик с нашим светящимся спутником. А дальше всё куда скромнее, я люблю кооперативные игры, но когда кооп навязывают нереально усложняя задачи это не есть комильфо. Да и условия зачастую совершенно бредовые с идиотскими миссиями на время и не убиваемыми монстрами. Если это попытка продлить прохождение то она явно не удалась, скорее подобные трюки вызывают раздражение. Сюжетка проходится за час, еще примерно столько же потребуется для отточки подбора навыков в выживании. Ачивхантерам на заметку, достижение гладиатор у меня вылетело у меня почему то вылетело после сбора последнего 75 кристалла. Короче проходняк на один вечер. 6.0.
Prince of Persia (2008)
Prince of Persia (2008)
Если бы меня до недавнего времени спросили про лучшую часть PoP я бы не задумываясь назвал Prince of Persia 2008 года. Но перепроход классических песочных частей и собственно перезагрузки серии диаметрально все поменял. Начну с несомненных плюсов, перезапуск Принца поразил стильной графикой, приятной музыкой и безусловно милой Эликой. Паркур и новая боевая система с поединками один на один удивляют, но быстро приедаются, несмотря на цветные платформы. Сюжет неплох, как и диалоги, но не очень понял зачем из Принца делать шутника из разряда 300. Теперь о минусах, я реально выучил имена всех левелдизайнеров, чтобы лично написать какую мудотень они сделали. Огромные куски локаций летишь без сейвинга, а камера делает всё чтобы ты врезался. Зачем добавили движение вверх при прыжке непонятно. А главное, если видите что игра получается короткой, пусть так и остаётся не нужно делать неубиваемых боссов, западлистые платформинговые части и дичь из разряда собери 550 семян или фиг закончишь. Лучше бы докрутили управление. В итоге мне стало наконец понятно почему перезапуск серии не вышел, да и те кому раньше нравилась игры не советую её трогать. Поставлю 6.5 из-за нестареющей графики и небольшой ностальгии.
Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon
Игра получилась в целом очень хорошая, но так же и обладает серьезными минусами. Безусловно атмосферная игра, правильная аркада, потрясающий тюнинг, новые фишки. Игра мотивирует тебя играть, благодаря достаточно правильной концепции развития в карьере. Новые фишки типа дрифта и напарников, кривые, зато они есть и это здорово. Складывается впечатления что игру хотели еще дорабатывать и дорабатывать, что скорее всего так и есть, но сроков не давали. Да игра старая по нынешим меркам, но даже сейчас есть смысл сдуть пыль со старины.
Greak: Memories of Azur
Greak: Memories of Azur
Десятичасовая история про геноцид одного народа другим. Сделано небольшой командой пряморуких людей. Никаких багов/глюков. Фишка игры - одновременное управление тремя персонажами с разными навыками. Да, как в The Lost Vikings. Головоломки решаются сообща. Это сделано хорошо. К сожалению, таскать напарников по уровням не особо удобно - они не всегда действуют синхронно, то и дело отстают, падают на шипы и т.д. Оставленных без присмотра персонажей (имеющих 4-6 единиц суммарного ХП) быстро заклюют появляющиеся из воздуха враги. Разработчики компенсировали уязвимость персонажей большим количеством растущих по миру ингредиентов для крафта еды. Также можно выключить урон от врагов для напарников. Тогда игра станет полностью казуальной - три персонажа быстро сносят все, что попадется на пути. Без этой опции улей с бесконечными пчелами-мутантами может стать непреодолимой преградой. Штук 6 боссов. Все элементарные, если понять как они работают. Исследовать уровни особого смысла не вижу. Пару незначительных улучшений персонажей глобально ничего не меняют. На скринах вижу локацию, где я вообще не был... ДАДУТ ПОГОНЯТЬ НА БОЕВОМ МЕДВЕДЕ!!!
Escape From Tarkov
Escape From Tarkov
Ужасно все от и до, ужасные душные миссии, ужасная оптимизация на всех новых картах, ужасный нет код. Если бы не ее уникальность, продажи были = 0. У игры нет ни 1 варианта поставить отзыв, только на сторонних ресурсах, любой ваш хейт на форумах закончится баном акк без шанса на "прощение". Тот кто купит этот продукт не только потратит деньги зря, но и обречет себя на потерю нервов
Starfield
Starfield
Игры от беседки из раза в раз одинаковые, это скайрим/фаллаут, только в сеттинге космоса. Только если для 2011 или 2015 это еще было нормально, то для 2023 - никак
Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6
Почините вопли!
Shantae and the Pirate's Curse
Shantae and the Pirate's Curse
Приятная метроидвания, не особо сложная, если не считать последний уровень.
Murdered: Soul Suspect
Murdered: Soul Suspect
По настоящему уникальных игр не так много, и как же здорово, что Скворечники иногда идут на настоящие эксперименты. Murdered: Soul Suspect погружает нас в мрачный Салем, где несмотря на прошедшую смуту продолжаются кровавые убийства, ответственный за которые таинственный Звонарь. Управляем мы детективом Ронаном, ставшим очередной жертвой, а в напарницах с нами действует юная медиум Джой. Героям сопереживаешь, девушка ищет пропавшую мать, а вся жизнь мертвого копа буквально раскидана по улочкам города, в том числе и грустная история его любви. Да и вообще манчкины искатели будут в настоящем восторге от обилия интересных находок. И я искренне не понимаю почему критики с такой прохладцей встретили Soul Suspect, что несомненно повлияло на продажи и отсутствию продолжения. Единственная явная претензия к игре - схватки с демонами, они скучны, глупы и только тормозят прохождение. Лучше бы просто добавили побольше скримеров. В общем пропускать такой проект строго не рекомендуется. 8.0
Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered
Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered
Одним из самых ярких впечатлений моего детство было знакомство с книгой приключением. Я буквально выучил все её развилки наизусть. Поэтому Joe Dever's Lone Wolf заинтриговал сразу, хотя и с изрядной долей скепсиса. Игра проходится за 14 часов и первые 4 просто великолепны. Стилистика под старую книгу, интригующий Волк, мрачное фэнтези, широкий выбор умений персонажа и необычная боевая система, состоящая из QTE. А главное, вполне себе задорный хоть и предсказуемый сюжет, с хорошим раскрытием главных героев. Правда для ясности придется внимательно изучить кодекс, так как история взята из 3 и 4 тома Одинокого Волка. Но чем дальше проходишь тем тяжелее становится и дело не в сложности боев, (хотя зачастую ты даже не успеваешь что-то сделать особенно на харде). Дело в скучности боевой системы, ты судорожно пытаешься вынести соперника, повторяя одинаковые комбинации. При этом обязательно промахиваешься, враг лечится и все повторяется снова. Добавьте к этому очень медленные анимации и оскомина от зевоты буквально обеспечена. Если бы не перечисленные моменты игра была бы в два раза короче. В целом мне опыт скорее понравился поэтому ставлю 7.0, но рекомендовать кому-то не стану, из-за специфичности проекта.