Отзывы об играх

Terraria 2
Terraria 2
Думаю, многие не поведуться, что терарии 2 уже нет с нами с начала релиза. Есть только 1.14 советую не скачивать)
Alice in Wonderland
Alice in Wonderland
Алиса в стране чудес классика мировой литературы и если покопаться в критических статьях, чего только не встретишь. Кто-то видит зашифрованные математические послания, кто-то культ и критику потребительского общества, кто-то разглядел неправильную любовь к детям. Но одно я знаю точно именно произведение Кэрролла положила конец дидактизму в детской литературе. Кстати сам автор не скрывал, что все персонажи по сути взяты из реальной жизни. Теперь ближе к делу от игры я практически ничего не ожидал, всё таки она по фильму, де ещё и выходила день в день, да и от видения Бертона в восторге я не был. И заниженные ожидания плюс красивая графика немного смягчили мое сердце, но ненадолго. Из Алисы вполне могла получиться нормальная игра с интересными комбинациями способностей персонажей, но разрабы углубились в бессмысленное собирательство и скучнейшие схватки. Лучше бы больше сил вложили в забавные диалоги и уникальные головоломки, которые тут по праздникам встречаются. А ещё игровая Алиса страдает от неудобных управления и камеры. (то что назначение клавиш можно поменять я узнал после 8 часов игры). Так что рекомендация отменяется, но поставлю 6.5.
Rage of Mages 2: Necromancer
Rage of Mages 2: Necromancer
Совсем другое дело,над этой частью гог покряхтел лучше чем над первой,ну разве что при первом запуске сюжетной катсцены игра зависает,но хотя бы над убийством процесса не надо танцевать с бубном,как было с первой частью. Удивительно какими "высшими силами" я смог пройти её. Что до этой части Аллодов. Либо я соскучился по классическим рпг либо у конкретно этой серии игр всегда сильной стороной был сюжет и диалоги персонажей между собой. Серия мне целиком понравилась но всё же 10\10 она не стоит зато можно поставить бронзовую наклеечку
Rage of Mages
Rage of Mages
На современных системах даже гог релиз зависает с катсценами,ни скорость игры ни подмена расширений экрана не исправляют ситуацию. Как я понял вся проблема в кривой кодировке этих самых видосиков,тоесть win 10 не понимает формат видео,а ковыряться в этом никто не стал,ведь гог игры в первую очередь оптимизированы под седьмую виндавс.
Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. Wonder
Наконец-то шедевр уровня Super Mario Bros. 3 и Super Mario World.
Worms: Ultimate Mayhem
Worms: Ultimate Mayhem
Вообще идея объединения Worms 3D и Worms 4: Mayhem на бумаге выглядела очень здравой. Ведь обе игры явно не до конца реализовали свой потенциал. Более того уже по сути были готовы десятки отличных уровней. Осталось только довести всю эту конструкция до ума. Но как по мне Team 17 не сдюжили. Вроде есть забавная кампания, неплохо пародирующая кино и не только. Есть неплохой режим приключений про профессора и его учеников, путешествующих во времени. И есть почти полная разрушаемость уровней из Mayhem. Но всё это работает исключительно в мультиплеере. Да ещё и складывается ощущение будто разработчики максимально старались разрушить положительное впечатление от игры. Управление неудобное, камера постоянно выбирает неудачные ракурсы, ИИ невообразимо туп, да и с наведением и ожидаемым эффектом есть большие проблемы. Что сначала погубило онлайн, а без него как я уже говорил игра особого интереса не представляет. Печально, но выше 6.0 поставить не могу. И кстати лучше вернуться к прошлым двумерным червячкам.
Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons
Что будет если объединить шведских Starbreeze Studios и Юсуфа Фариса, правильно трогательная история в прекрасной упаковке. Brothers удивляет не только геймплеем за двух персонажей, но и нестареющей графикой в стиле Fable. Добавьте прекрасную музыку, понятных персонажей и грустный финал. Почти идеальная игра. А ещё это история про взросление с вполне понятными аллегориями. Ведь важнее всего в жизни семья, мы молоды пока живы родители, а самыми близкими людьми могут быть только родные. Чужим не важно ваше горе, даже если они помогают вам. Жизнь без опеки родителей полна опасностей, коварных женщин и агрессивных врагов, и даже чужая война вполне способна повлиять на ваш путь. Многие ругают игру за тарабарщину на которой разговаривают главные герои, а как по мне это идеальный выбор - не важно на каком языке изъясняются дети, если им нужна помощь. Единственное что мне было неудобно - управлять персами на клавиатуре, но и тут разработчики сразу предупреждают, что нужен геймпад. Так что претензий быть не может. А какие тут достижения со вкусом за добрые дела. И пусть сказание о братьях длится всего 3.5 часа они стоят каждую потраченную минуту. Рекомендую 8.0.
Two Worlds
Two Worlds
Two Worlds - это одна из немногих игр, которую я прошел на 100% трижды. В детстве она мне так зашла, что я происследовал буквально каждый миллиметр по сути пустой карты. Став взрослее я уже более предвзято взялся за Epic Edition и вуаля мне снова понравилось. Поэтому в 2023 я находился в предвкушении очередного раунда удовольствия, но вышло иначе. В зрелом возрасте Two Worlds воспринимается слишком слабой. Банальный сюжет с глупой завязкой, рояли в кустах, которые пробиваются на старте. Совершенно мертвый мир с кучей квестов подай-принеси. А редкие интересные квесты либо теряются на общем фоне, либо из-за багов непроходимы. Баги кстати отдельная тема - кто будет запускать обязательно обращайтесь расскажу как установить и решить большинство критичных проблем. Графику вроде подтянули, но анимация осталась прежней. И если вы задаетесь вопросом, чем меня игра так цепляла раньше? Ответ прост - уникальная прокачка, основанная на алхимии и объединении предметов. Научившись взламывать замки и варить зелья вы уже в первой часы игры становитесь непобедимой имбой. А этого, как показывает практика дитю хватало, взрослому маловато, поэтому 6.0.
FORCED
FORCED
История разработки Forced классическая сказка про Золушку. Мол датские студенты пробирались в неработающий класс информатики, их обнаружили, выгнали а потом на Кикстартере неравнодушные люди проспонсировали игру. Лучше бы BetaDwarf так сценарии сочиняли, а не преподносили очередную кальку про побег рабов от демонических сущностей. К плюсам отнесу приятный визуал и ряд интересных механик с нашим светящимся спутником. А дальше всё куда скромнее, я люблю кооперативные игры, но когда кооп навязывают нереально усложняя задачи это не есть комильфо. Да и условия зачастую совершенно бредовые с идиотскими миссиями на время и не убиваемыми монстрами. Если это попытка продлить прохождение то она явно не удалась, скорее подобные трюки вызывают раздражение. Сюжетка проходится за час, еще примерно столько же потребуется для отточки подбора навыков в выживании. Ачивхантерам на заметку, достижение гладиатор у меня вылетело у меня почему то вылетело после сбора последнего 75 кристалла. Короче проходняк на один вечер. 6.0.
Prince of Persia (2008)
Prince of Persia (2008)
Если бы меня до недавнего времени спросили про лучшую часть PoP я бы не задумываясь назвал Prince of Persia 2008 года. Но перепроход классических песочных частей и собственно перезагрузки серии диаметрально все поменял. Начну с несомненных плюсов, перезапуск Принца поразил стильной графикой, приятной музыкой и безусловно милой Эликой. Паркур и новая боевая система с поединками один на один удивляют, но быстро приедаются, несмотря на цветные платформы. Сюжет неплох, как и диалоги, но не очень понял зачем из Принца делать шутника из разряда 300. Теперь о минусах, я реально выучил имена всех левелдизайнеров, чтобы лично написать какую мудотень они сделали. Огромные куски локаций летишь без сейвинга, а камера делает всё чтобы ты врезался. Зачем добавили движение вверх при прыжке непонятно. А главное, если видите что игра получается короткой, пусть так и остаётся не нужно делать неубиваемых боссов, западлистые платформинговые части и дичь из разряда собери 550 семян или фиг закончишь. Лучше бы докрутили управление. В итоге мне стало наконец понятно почему перезапуск серии не вышел, да и те кому раньше нравилась игры не советую её трогать. Поставлю 6.5 из-за нестареющей графики и небольшой ностальгии.
Need for Speed Carbon
Need for Speed Carbon
Игра получилась в целом очень хорошая, но так же и обладает серьезными минусами. Безусловно атмосферная игра, правильная аркада, потрясающий тюнинг, новые фишки. Игра мотивирует тебя играть, благодаря достаточно правильной концепции развития в карьере. Новые фишки типа дрифта и напарников, кривые, зато они есть и это здорово. Складывается впечатления что игру хотели еще дорабатывать и дорабатывать, что скорее всего так и есть, но сроков не давали. Да игра старая по нынешим меркам, но даже сейчас есть смысл сдуть пыль со старины.
Greak: Memories of Azur
Greak: Memories of Azur
Десятичасовая история про геноцид одного народа другим. Сделано небольшой командой пряморуких людей. Никаких багов/глюков. Фишка игры - одновременное управление тремя персонажами с разными навыками. Да, как в The Lost Vikings. Головоломки решаются сообща. Это сделано хорошо. К сожалению, таскать напарников по уровням не особо удобно - они не всегда действуют синхронно, то и дело отстают, падают на шипы и т.д. Оставленных без присмотра персонажей (имеющих 4-6 единиц суммарного ХП) быстро заклюют появляющиеся из воздуха враги. Разработчики компенсировали уязвимость персонажей большим количеством растущих по миру ингредиентов для крафта еды. Также можно выключить урон от врагов для напарников. Тогда игра станет полностью казуальной - три персонажа быстро сносят все, что попадется на пути. Без этой опции улей с бесконечными пчелами-мутантами может стать непреодолимой преградой. Штук 6 боссов. Все элементарные, если понять как они работают. Исследовать уровни особого смысла не вижу. Пару незначительных улучшений персонажей глобально ничего не меняют. На скринах вижу локацию, где я вообще не был... ДАДУТ ПОГОНЯТЬ НА БОЕВОМ МЕДВЕДЕ!!!