Внешность героя видеоигры гораздо проще скопировать с натуры, чем создавать с нуля. Не нужно рисовать концепты и объяснять художнику, чего именно ты хочешь добиться, легче сделать реалистичную мимику, а в идеале и motion capture записывается с человека, давшего внешность персонажу. Проблема только в поиске подходящего актера, но в киноиндустрии эта задача успешно решается уже лет сто, так что с кастингом обычно сложностей нет. Примеров использования внешности реальных людей в играх масса, но все охватить не получится – мы расскажем о самых известных.
Эликс Вэнс (Half-Life 2)

























