Вчера мы опубликовали выдержки из выступления Сергея Орловского на конференции КРИ-2014. Говоря о будущем индустрии, ее миссии господин Орловский призвал разработчиков «создавать модели и правила, по которым вы бы сами хотели жить». Сделать упор на утопиях как средстве развития цивилизации, а не плодить бесконечный антиутопический мрак. Но есть игры, пропитанные тьмой, болью и ужасом, которые способны показать последствия необдуманных действий людей лучше, чем любой фильм или книга. Сыграв в This War Of Mine, я увидел в ней рабочую модель, которую важно донести до общества именно сегодня, в переломный момент европейской истории. О том, как работает эта модель — в нашем материале.

Статьи
This War Of Mine. Уроки войны




Но самое поразительное открытие, которое вас ждет — здесь нет и намека на Happy End. Рано или поздно вы совершите ошибку и кто-то из членов команды погибнет. Рано или поздно вы окажетесь в ситуации, когда придется делать выбор — отправиться на поиски лекарства или еды. И в зависимости от этого выбора вы подарите еще один день жизни одному и прекратите страдания другого. Как вам такая модель, Сергей?
This War of Mine выйдет до конца 2014 года.
Комментарии77
или
Загрузка комментариев…







