Не брезгуйте подачами с фланга – в сутолоке штрафной площади даже самый крутой геймер пару раз гарантированно даст вам верный шанс забить. Главное – использовать этот шанс, после чего можно точно так же встать «автобусом» (вспоминаем «Челси» и «Барселону» в Лиге Чемпионов) у своих ворот и ждать следующего момента. Мне наплевать, что обо мне подумают – мне важен результат, а эстетику можно найти в любых победах, было бы желание.
Большинство маневров соперника можно предугадать, но точно так же и он может раскусить ваши смелые задумки. Вы не уникальны, не обольщайтесь. Для победы порой приходится выдумывать совершенно невероятные комбинации. FIFA давно перестала быть игрой вида «получил мяч – продвигайся вперед и лупи что есть сил». Теперь, владея мячом, приходится не сводить глаз с других игроков своей команды, которые должны постоянно перемещаться, путать соперника и находить зоны для открываний. Главное – следить не только за игроком, ведущим мяч, а пытаться оценивать все происходящее на поле в комплексе. Собственно, быть Беккенбауэром, Пирло и Роналду в одном лице. Что не так уж и сложно.
Не забывайте еще и о том, что футбольные симуляторы взрослеют вместе с нами – игра уже давно держит в памяти такие параметры, как ударная нога футболиста, степень его выносливости, рост и вес. Поэтому даже не пытайтесь заставить неисправимого правшу колотить по воротам с левой, не пробуйте заставить Месси бороться в воздухе с Терри, не уповайте на стремительный рывок выдохшегося от бесконечных ускорений форварда в дополнительное время – игра рассчитывает на ваши знания матчасти, память, адекватность и благоразумие. И, что самое главное, она готова их поощрять – забивать голы труднее чем в 1999, да. Но гораздо приятнее.
Возможно, иногда даже приятнее, чем на реальном футбольном поле.
Текст: Александр Скворцов