Warhammer 40,000 Space Hulk была выпущена в 1989 году и перевыпущена в 2009-ом. Повествовала она нам о гордом отряде терминаторов, сражающегося с генокрадами (genestealers) в узких и запутанных коридорах Космического Скитальца (Space Hulk). Игра могла повеселить обладателей упрощенными правилами и диким фаном от выкашивания бесконечных орд генокрадов. Но настольная игра была выпущена лимитированным изданием, и теперь ее можно только “собрать” на ebay. И вот, 15 августа 2013 года, вышла компьютерная игра Warhammer 40,000: Space Hulk
Сразу скажу, что эту игру я действительно ждал и предзаказал как только она стала доступна для предзаказа. Сейчас игры в жанре пошаговых стратегий такого плана можно по пальцам пересчитать: XCOM Enemy Unknown и… все? По моему мнению, Space Hulk можно гордо поставить рядом с XCOM. Или не совсем гордо, но все же, игра достойна того.
**
**
Геймплей
В начале каждой миссии мы выбираем места высадки наших “тремосов” для последующего превозмогания и уничтожения генокрадов, после чего и начинается само превозмогание. В нашем арсенале есть Action Points и Command Points, которые используются для всех действий терминаторов. Каждый терминатор имеет 4 AP, а на каждый ход выдаются от 1 до 6 CP для общего пользования, на которые можно развернуться и выстрелить лишний раз по наглой тиранидской роже. Из оружия великого Империума мы можем использовать болтер и силовой кулак (стандартный набор), огнемет на шесть зарядов, штурмовую пушку, молот (для сержанта), грозовые когти и психо-топор (для библиария).
За ход мы можем двигаться туда, куда позволят наши AP и CP, вертеться во все четыре стороны, встать в режим боеготовности для быстрого реагирования на появление врага или режим защиты, дающий нам шанс защититься от генокрада в ближнем бою. При атаке бросаются виртуальные шестигранные кубики, опредеяющие успешность нашей атаки. Таким образом, терминатор может провести серию успешных выстрелов, а может возиться с заевшим болтером с характерной фразой “The bolter has jamed!” Или же генокрад, выносящий терминтора с одного удара, не сможет его завалить. Через некоторое количество времени вырабатываются тактические ходы, свои схемы и в тактическом плане игра становится проще. Но никто не отменял фана от тотального уничтожения врагов Императора!
**
**
Звук
Терминаторы прикольно и пафосно озвучены, придраться не к чему. Тяжелые шаги бравых Астартес отчетливо слышны, болтеры громыхают и заклинивают с характерным звуком, а генокрады рычат и подыхают. Одно НО: во время миссий нет фоновой музыки. Кому-то это может не понравиться, а мне добавляет напряженности и фана. “The enemy shall not pass my lord!”
**
**
Графика











