После выхода новой «Цивилизации» прошло не так много времени, но Beyond Earth уже окрестили «аддоном для Civilization 5 с неоправданно завышенным ценником». Впрочем, этот ярлык приклеили к игре Сида Мейера задолго до релиза — все началось с первых кадров, на которых нам показали привычную гексагональную карту, футуристические города и военные единицы, практически неотличимые от своих аналогов из пятой части (на поздних этапах, конечно). Подлили масла в огонь и журналисты, раскритиковавшие Beyond Earth за чрезмерное сходство с последней номерной «Цивилизацией».
Однако у нас на этот счет свое мнение, и вот что мы имеем сказать после полуторанедельного знакомства с игрой – читайте наши впечатления от сетевого режима.


Здесь будет город заложен
Правильное расположение городов — залог успеха всей партии. Рельеф тут не менее важен, чем стратегические ресурсы и выработка очков науки, производства, культуры, пищи или золота (чтобы очки накапливались, клетку должны обрабатывать жители города). Основанный на холме аванпост — почти обязательное условие успеха (это особенно актуально для столиц). Холм добавит 20% к обороноспособности города и расквартированного в нем юнита. Этот высокий показатель непременно проявит себя на поздних стадиях игры.
Каждая обрабатываемая клетка, находящаяся рядом с рекой, получает одну дополнительную единицу энергии (местный эквивалент золота). Энергия суммируется с бонусами и выработкой. А атака с, допустим, пересечением реки обеспечит ощутимые штрафы нападающему. Поэтому гекс с холмистой местностью, рядом с которым еще и протекает река, становится почти идеальным местом для неприступной крепости.


Press Shift to win
В сетевых партиях принято запускать таймер, отсчитывающий время до конца хода, при этом игроки действуют одновременно (да, в игре есть и поочередный режим, но его мало кто любит — слишком долго). И если в условиях постоянной нехватки времени еще можно прожить без знания горячих клавиш, то без так называемых шифт-ходов долго не протянуть.
Шифт-ход — это запланированное действие, которое совершается за секунду до окончания хода. Применение этой хитрости во время военных столкновений почти обязательно — только с помощью шифт-хода можно подойти вплотную к укрепившимся дальнобойным юнитам, не оставив им шанса предварительно обстрелять вашу пехоту.
Шифт-ходы запускаются при зажатой клавише Shift. С ее помощью можно, например, выстроить очередность исследуемых технологий. Полезно, особенно, если вы заранее определились с используемой стратегией.


Игра престолов
В мультиплеере «Цивилизации» важную роль играет социальная составляющая. Маленькое окошко чата — ваш лучший инструмент для создания интриг. Пользуйтесь им, не брезгуя даже самыми грязными методами борьбы (кроме паразитирования на технических ошибках и другого жульничества). Лгите, подставляйте, стравливайте, но не забывайте при этом заводить союзников, чьими армиями позже можно будет прикрыться от более сильного соперника.
Загрузка комментариев…







