PS4 и игры не первой свежести (Destuctoid) – PS4 не показала разницу между нынешним и новым поколениями консолей (Eurogamer) – Sony любит разработчиков, разработчики любят Sony (EDGE) – Чем ответит Microsoft (Game Informer)
Главным событием последних дней был, конечно же, всеми ожидаемый анонс PlayStation 4. Хотя Sony и не показала саму консоль, о том, что она будет представлять собой примерно понятно уже сейчас. Сумеет ли она встряхнуть игровую индустрию, задать новые тенденции – другой вопрос. И презентация PS4 не дала на него ответа – прежде всего потому, что нам не показали оригинальных, «крышесносных» игр. На это же жалуется и редакция Destructoid.«Есть проблема и с тем, что следующее поколение консолей может не привнести творческих перемен. Пока рано говорить, но, за исключением Knack, анонсированные игры не добавили свежести. Мы получили сиквелы Killzone и inFAMOUS. Нам показали банальный «фастфуд» для PlayStation Move. Еще нас подразнили Destiny и The Witness – двумя играми, о которых мы и так знали. Square Enix подтвердила существование очередной Final Fantasy, а одним из главных премьер стал порт Diablo 3. Мы ждем от нового поколения встряски, новых игр и идей. Этого мы почти не увидели.Надеемся, нам представят множество разных новых IP до выпуска консоли, но тот факт, что в Sony не решились сразу продемонстрировать новые игровые идеи, указывает на страх, пронизывающий в наши дни консольный рынок – страх новых игр, не имеющих отношение к уже существующим сериям. Если базировать выводы на том, что предложила Sony на презентации, PS4, скорее, продолжение существующего поколения приставок, а не новая консоль – по крайней мере, в плане игр». (Destuctoid)












