18 апреля вышел первый эпизод Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. Версия «Стражей Галактики» от Telltale мало что взяла из комиксов, зато к фильму разработчики явно приглядывались. Первый эпизод нового сериала ожидаемо получился спорным, и похожим на все, что делала Telltale в последние годы. Есть ли в новом сериале хоть что-то хорошее? Давайте разбираться.

ЛУЧШЕ НЕ БРАТЬ. Разбираемся со «Стражами Галактики» от Telltale
Если вы играли хоть в одну игру от Telltale после первого сезона The Walking Dead (даже не так – хоть в один эпизод), то и без нас прекрасно знаете, что такое Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series.
- Отсутствие нормального геймплея? Есть.
- Почти всю игру одни диалоги? Есть.
- Ни на что не влияющий выбор? Есть.
- QTE-драки, в которых можно одной рукой чай пить, другой кошку гладить? Есть.
За это все мы совсем недавно как раз хорошенько проходились по студии.
Нет, нас конечно дразнят многочисленными (ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО) концовками, но пока как-то не верится. Будем рады переубедиться, но, учитывая предыдущие «заслуги» разработчиков, пока проигнорируем.


А вот диалоги в игре забавные, словить фан от их содержания можно, но вот выбор… ох. Сложно представить, что в этом плане игра могла стать даже хуже предыдущих творений Telltale. Но разработчики постарались. Вот вам пример: Звездный лорд ругается с Енотом. Ракета говорит, что уходит из команды. У вас варианты:
- Ну и вали.
- Прости. Я погорячился.
- Мы оба не правы.
- Молчать и стараться не ржать, глядя на криво анимированное лицо Питера Квилла.
Вы, например, выбираете «Ну и вали». Енот уходит, сокрушаясь и приговаривая, что откроет свой Луна-парк с блэкджеком и Грутами. Но спустя какое-то время вы оказываетесь на корабле Стражей, и вся команда в сборе. Вы обсуждаете, что делать дальше, и если в этом диалоге вы поддержите Енота, то он забудет, как вы слали его в задницу пять минут назад. Игра с ни на что не влияющим выбором теперь еще и исправить свои решения дает. Казалось бы, пофиг, но нет, это, черт возьми, обидно. Раньше хоть иллюзия выбора присутствовала.


Но это я могу терпеть, а вот настоящее преступление против Стражей – плоские и абсолютно не выписанные образы героев. Разработчики, кажется, очень поверхностно изучили первоисточник, а потому сосредоточились только на Гаморе и Звездном лорде.
Дракс, Енот и Грут — роботы, они отыгрывают свои маленькие роли и не особенно лезут в кадр. Дракс все время трындит о мести, а Енот вечно что-то чинит – прямо-таки местный Гаррус. Но обиднее всего за Грута. Он всегда рядом, но ничего не делает. Даже во время общего сражения с Таносом он, а это, на минуточку, самый сильный член команды, оказывается совершенно бесполезен и наносит только ОДИН удар.
Спасибо, Telltale, что делаешь моих любимых героев скучными. Снова.

Иногда в игре пропадает локализация субтитров. Ох уж эта Telltale!

Зато мелких отсылок для тех кто «в теме» в игре хватает.
О других персонажах говорить сложно. Здесь есть Танос, небольшое камео Йонду, матери Квилла и даже корпуса Нова, вот только никто из них не успевает раскрыться в должной мере. Они появляются на минуту-другую и исчезают из сюжета так, будто их там и не было.
Удивительно, что при этом сам сюжет, скажем, терпимый. Простой, но не раздражающий. Задел на будущее у него тоже есть, но сможет ли Telltale рассказать что-то интересное после твиста, который устроили в начале пилота? Что за твист? Читайте под спойлером!

Осторожно, легкие спойлеры!
Конец спойлеров

В Telltale понимали, что без главного врага Стражей Галактики обойтись не выйдет, но в то же время студия не хотела делать игру, которая будет повторять сюжет из комиксов или киновселенной. Они пошли своим путем. Кого-то это устроит, кто-то останется недоволен, но поделать с этим ничего нельзя. И это не худшее решение, но только если смело гнуть свою линию до конца.
То сюжетное направление, которое выбрали создатели игры, позволит им глубже погрузиться в историю вселенной Marvel. Показать те вещи, которых не было в фильмах. Например, историю расы Крии.
Кстати, Крии — это создатели нелюдей, которые сейчас играют важную роль в комиксах (а еще о них снимают сериал).
Или рассказать о корпусе Нова. Вы помните защитников вселенной, которые в фильме пытались арестовать Питера Квилла, а затем помогли ему спасти планету Ксандар от Ронана? В игре они появляются в камео (в основном в виде трупов), но в дальнейших эпизодах им могут уделить больше внимания.
Так и с другими персонажами космоса Marvel. Например, Йонду, банда Опустошителей, жители Знамогде (Knowhere, огромная голова одного из Древних, внутри которой целый город), Коллекционер, Мстители (отсылка на них уже была в первом эпизоде) и многие другие герои. Мой внутренний гик верит в лучшее, честно.

Со Стражами от Telltale получается забавная история. Игра рассчитана на тех, кто видел фильм, но не особо читал комиксы. Так что логично, что фанатам первоисточника ловить в новом сериале нечего. Но только вот оказалось, что и любители киновселенной ничего нового для себя в игре не найдут. По крайней мере в первом эпизоде. Образы героев содраны с фильмов, элементы из комиксов нужно искать по крупицам.
Вдобавок ко всему перечисленному — слабо выписанные герои, а это рушит всю химию между ними. Как так, Telltale? В этом же вся соль «Стражей Галактики». Но про качество игр студии и ее подход к работе над новыми вселенными мы уже набурчались, так что скажем просто: если вы смотрели фильм и хотите узнать о Стражах больше – купите лучше комикс.
Загрузка комментариев…







