Игры, ради которых мы прогуливали уроки
Статьи

Игры, ради которых мы прогуливали уроки

В эпоху компьютерных клубов ряд игр пользовался по-настоящему феноменальным спросом. Среди них, например, были Counter-Strike, Diablo II, Quake, StarCraft и Warcraft. Можно даже сказать, что на этих шедеврах игровой индустрии держался весь клубный бизнес постсоветского пространства. Ведь именно они безостановочно привлекали все новых и новых клиентов, улучшая финансовое положение владельцев игровых заведений. В сегодняшнем материале мы расскажем о культовых играх времен компьютерных клубов и постараемся выяснить причины их популярности.

Победа М19 на WCG 2002

Победа М19 на WCG 2002

По воспоминаниям ветеранов электронного спорта, Counter-Strike обладал совершенно аномальной степенью виральности: в него играли независимо от пола, возраста, уровня образования и жанровых предпочтений. Более того, многие начинали заниматься киберспортом именно с Counter-Strike. Уже потом, если что-то не клеилось, они продолжали игровую деятельность в рамках других дисциплин.

Игры, ради которых мы прогуливали уроки — фото 2
В Южной Корее StarCraft: Brood War популярен до сих пор

В Южной Корее StarCraft: Brood War популярен до сих пор

Игры, ради которых мы прогуливали уроки — фото 4
Quake: Champions не смогла повторить успех Quake III: Arena

Quake: Champions не смогла повторить успех Quake III: Arena

Серия Quake — это целая жизнь для геймеров той поры. Ради очередной «зарубы» в Deathmatch они прогуливали уроки и экономили деньги на обедах в школьной столовой. Они забывали про сон, прием пищи и гигиену.

Находились даже те, кто решался на поездку в соседний город ради того, чтобы посетить компьютерный клуб и поиграть в Quake.

Ажиотаж игры поддерживался многочисленными турнирами, которые проводились почти во всех уголках планеты. Однако со временем Counter-Strike перехватил пальму первенства и стал самым востребованным соревновательным шутером.

Самые успешные квейкеры СНГ — Алексей «Cypher» Янушевский (слева) и Антон «Сooller» Синьгов

Самые успешные квейкеры СНГ — Алексей «Cypher» Янушевский (слева) и Антон «Сooller» Синьгов

Многие клубы предлагали ночные игровые сеансы. Цена на них была занижена почти вдвое, поэтому компьютерные столы редко оставались пустыми. Владельцы клубов практиковали подобное с той целью, чтобы бизнес приносил деньги не только днем, но и ночью

Многие клубы предлагали ночные игровые сеансы. Цена на них была занижена почти вдвое, поэтому компьютерные столы редко оставались пустыми. Владельцы клубов практиковали подобное с той целью, чтобы бизнес приносил деньги не только днем, но и ночью

Игры, ради которых мы прогуливали уроки — фото 8

Остается добавить, что «арсенал» компьютерных клубов не ограничивался перечисленными играми. Например, определенным спросом пользовалась серия Unreal, хоть она и была довольно требовательной к вычислительным мощностям компьютеров. Любители стратегий играли в Age of Empires и Warhammer 40,000: Dawn of War, а по** Delta Force** проводили внутриклубные чемпионаты.

А с какими играми прошлого ассоциируется ваше детство?

Комментарии46
или

Загрузка комментариев…

Что смотреть в ноябре: 10 новых сериалов и громких продолжений

0