Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr
Статьи

Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr

Вселенной Warhammer 40 000 исторически не везет с видеоиграми. Из более чем 15 проектов, не считая тех, что создавались для мобильных платформ, успешными можно назвать от силы пять, но, похоже, в 2017-м этот список победителей пополнится Warhammer 40 000: Inquisitor — Martyr.

Большинство игр по вселенной представляют один из видов стратегий: пошаговые, в реальном времени, с огромными армиями или же небольшими отрядами. Словом, идею вы поняли. Исключением можно назвать разве что шутер Warhammer 40,000: Space Marine, который, к слову, входит в число хороших игр (но да, я в курсе, что его многие не любят). Уклон в стретегии понятен, учитывая, что Warhammer – это прежде всего настольная игра.

Похоже, наконец-то нашлись люди, готовые сделать шаг в сторону от привычных «игр по вахе» и создать нечто новое по известной лицензии. Этими первопроходцами стали разработчики из NeocoreGames.

Вы можете по-разному относиться к «Diablo-клонам», но серия The Incredible Adventures of Van Helsing была неплоха плюс кто-то может даже вспомнить старый варгейм King Arthur, их же авторства, который также получил хорошие оценки критиков и игроков. Именно поэтому новость о том, что Neocore будет разрабатывать action RPG по вселенной Warhammer не может не радовать.

Сама студия расположена в Будапеште, в историческом центре города. И вот что я вам скажу: нужны немалая фантазия и умение абстрагироваться от окружения, чтобы живя в такой красоте делать игры про кро-о-овь и кишки-и-и.

Нет, ну сами посмотрите!

Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 1
Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 2
Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 3
Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 4
Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 5
Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 6

А теперь к самой игре. Коротко Inquisitor — Martyr можно описать примерно так:

Это action RPG с упором на тактическое ведение боя, разрушаемым окружением, глобальной кампанией, кооперативом и одиночной сюжетной линией.

Но обо всем по порядку.

Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 7
Инквизиторская кампания — это живой открытый мир, в котором постоянно что-то происходит. К примеру: эльдары устроили охоту на одной из планет, в то время как орки начали подозрительную активность на второй, если большая часть игроков решит зачистить эльдаров, то в следующий раз орки будут сильней, потому что их никто не трогал. По задумке напоминает Helldivers, так что в теории может появиться повод возвращаться в игру снова и снова, чтобы поучаствовать в битвах.

Инквизиторская кампания — это живой открытый мир, в котором постоянно что-то происходит. К примеру: эльдары устроили охоту на одной из планет, в то время как орки начали подозрительную активность на второй, если большая часть игроков решит зачистить эльдаров, то в следующий раз орки будут сильней, потому что их никто не трогал. По задумке напоминает Helldivers, так что в теории может появиться повод возвращаться в игру снова и снова, чтобы поучаствовать в битвах.

Это больше не месиво с сотнями монстров на одном экране, но, поверьте мне, обрушивать на врага его же укрытие, параллельно шинкуя ближайшего цепным мечом и целясь в руку приближающемуся боссу — не менее весело. Непривычно, но весело. Особенно круто выходит играть за класс крестоносца, потому что в его арсенал входят цепной меч, болтер и плазма-бластер, позволяеющие вести бой на любой дистанции.

Убийца на его фоне выглядел несколько скучнее, небольшой запас здоровья не давал возможности сражаться на ближней дистанции, а необходимость работы на дальнюю в играх жанра возникают довольно редко. В то же время упор на тактический бой не поощряет бег напролом. Парные клинки оказываются чересчур опасным оружием, и вы просто бегаете по краю экрана со снайперкой в попытках снять кого-то издалека.

Какой будет Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr — фото 9

Как ни странно, но помимо кооператива, о котором на сегодня известно лишь то, что группы будут состоять из 3–4 человек и с ними можно будет проходить только Инквизиторскую кампанию, в игре еще будет асинхронный мультиплеер.

Каждый инкзивитор, помимо корабля где вы выбираете миссии и улучшаете снаряжение, получит свою личную базу, где сможет хранить все ценное. Однако он должен защитить ее от нападения других инквизиторов, если те вдруг посчитают его еретиком и захотят конфисковать все накопленное непосильным трудом истребления ксеносов. Вы сможете расставлять ловушки, выдвигать отряды личной армии и делать все, чтобы не дать другому игроку вас ограбить.

К сожалению, никаких подробностей нам не раскрыли, а потому ни то, какие именно награды будут выдавать за ограбление, ни насколько важной частью геймплея это будет, мы не знаем.

Warhammer 40 000: Inquisitor — Martyr — игра, у которой есть все шансы войти в невероятно короткий список удачных проектов по вселенной. У Neocore достаточно интересных задумок, и очень жаль, что на данной стадии они не могут делиться многими подробностями с прессой и игроками. Однако перед нами совершенно точно не просто «рескин» Van Helsing, а полноценный проект, разработчики которого являются фанатами вселенной и готовы сделать все, что нужно, чтобы он понравился игрокам.

Поэтому если вы фанат Warhammer или же просто любите action RPG, советую взять Inquisitor Martyr на заметку.

Комментарии56
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0