Сейчас, когда кат-сцены от третьего лица добавляют даже в FPS, мы привыкли рассматривать героев со всех ракурсов. Но как часто бывало, что мы вынуждены были достраивать образ героя на основе лишь одной картинки?

Статьи
Как живые! Мы заставили двигаться портреты Гордона Фримена, Дюка Нюкема и Минска из Baldur's Gate
В старых RPG вместо подробных моделек героев у нас были портреты персонажей, в пиксельных инди — промо-арты, а в играх от первого лица мы разве что могли увидеть себя в зеркале. Но иногда хотелось бы взглянуть персонажу в живые глаза и увидеть его улыбку. Мы решили немного исправить эту несправедливость и анимировать несколько лиц из игр. Специально для «Канобу» компания EORA.ai предоставила свои технологии, которые на основе статичного изображения с помощью нейросетей генерируют короткую GIF-анимацию с разговором или мимикой. Если вы хотите попробовать анимировать персонажа (или свою собственную фотографию) самостоятельно, то воспользуйтесь их ботом в Telegram.
Минск со своего портрета в Baldur’s Gate

Гордон Фримен из Half-Life

Дюк Нюкем из Duke Nukem

Челл из Portal

Злая близняшка с обложки саундтрека Celeste

Борода с кавер-арта Hotline Miami 2: Wrong Number

Гарри Дюбуа из Disco Elysium

Сарет из Dark Messiah of Might & Magic

Валери из Pathfinder: Kingmaker

Фейт из Mirror’s Edge (2009)

А кому хотели бы вы посмотреть в лицо? Предлагайте в комментариях!
Комментарии7
или
Загрузка комментариев…







