Как создавался визуальный стиль Apotheon

Для меня визуальное сопровождение — лучшее, что есть в конкретно этой игре. Для любого человека, не спавшего на парах курса античного искусства, каждый кадр (и это не преувеличение) Apotheon — это отдельный мир. Ты постоянно цепляешься взглядом за знакомые изображения, взятые художниками преимущественно из сохранившихся образцов древнегреческой вазописи. Весь визуальный ряд игры пропитан ими.
В этом материале — примеры удачных художественных «заимствований», благодаря которым Apotheon выглядит как одна из самых аутентичных и идейно выверенных игр, посвященных временам, когда на священной горе Олимп еще правили Боги.

1.1. Один из «боссов» игры — Химера. Элемент вазы авторства Дария. 340-320 гг. до н.э.
1.2. Тарелка, обнаруженная в Апулии, области Италии. Хранится в музее Лувр, Париж. 350–340 гг. до н.э.

2. Большое внимание в военной росписи античного периода уделялось декорации и персонализации щита. На щитах в Apotheon вы увидите как узоры, так и символы различных богов (змею и так далее).
Амфора, тирренская группа, 560 г. до н.э.
- Простые геометрические узоры — один из приемов, который разработчики используют для «разделения» зон одного уровня.
Тондо (круглый барельеф или картина) «Ученик Мусей и учитель Лин». Автор — Эретрии, 440 г. до н.э.

4. Зевс, верховный бог греческого Пантеона. Естественно, наш основной враг в игре. Образ Зевса (одно лицо!) взят с чаши для вина (515 - 510 гг. до н.э) с изображениями занимающихся спортом мужчин. Интересно здесь то, что этот образ не является типичным для современного представления о внешности Зевса (обычно его представляют как пожилого, крепко сбитого мужчину). Но художники поступили правильно, взяв за основу образ мужчины средних лет с тренированным, спортивным телом: ведь сила и красота были отличительными чертами всех верховных богов, включая Зевса.

Орел и бык — одни из самых часто используемых образов в вазоделии. Оба — отсылки к двум самым известным мифам Древней Греции.
-
«Прометей и орел», 530 г. до н.э.
-
«Геракл связывает критского быка», 530-520 гг. до н.э.

7. Статуя «Дискобол» — символ Античных Олимпийский игр. Многие могли бы посчитать ее присутствие в игре выбивающимся из временных рамок, ведь работа выше датируется 120-140 г. н.э. Однако эта работа — копия, обнаруженная археологами в 1781 году. Оригинальная статуя была сделана из бронзы (по мнению большинства ученых — скульптором Мироном) в V веке до н.э. Оригинал пропал (предположительно был переплавлен).

8. Корабль с глазом — отсылка к «Одиссеи» Гомера. Точнее, к той части, где он проплывает мимо коварных Сирен. Ваза, 480-470 гг. до н.э.

