Интервью с Алексеем Навальным: «Видеоигры – это замечательно!»
«Канобу»: Приветствую, Алексей. У вас насыщенная, активная политическая жизнь, но сегодня мы будем о вашей неожиданной такой стороне – о видеоиграх. Миссия нашего портала – популяризировать видеоигры в России, как направление, вид искусства, образ жизни. И у нас с вами, оказывается, много пересечений. Потому, что вы – единственный российский публичный политик, который не стесняется писать в твиттере о том, что он играет. Как вы умудряетесь совмещать игры с вашей деятельностью? И что для вас игры – отдых после тяжелого дня или может все-таки хобби?
Алексей Навальный: Я даже не понимаю, чего здесь стесняться. Миллионы пользователей видеоигр не могут ошибаться. Видеоигры – это совершенно замечательно, и я жалею только о том, что у меня недостаточно времени для того, чтобы в них играть. Я семьдесят шестого года рождения, я видел всю эволюцию игр, когда они пришли после развала Советского Союза. Когда-то я ездил в такой компьютерный клуб и играл в Pac-Man и иже с ними. Потом я купил свой первый компьютер – им был 486-й DX, с «саундбластером», специальной звуковой картой – я это все помню.
Я это все очень сильно люблю. Это большая часть моей жизни, как и большая часть жизни любого нормального человека. К сожалению, сейчас у меня не так много возможностей поиграть в какие-то игры. Я иногда чувствую некую свою неполноценность в незнании каких-то частей этой субкультуры. Например (это будет, наверное, позорно, особенно для вашей аудитории) я ни разу не играл в GTA. И я сталкиваюсь с тем, что очень часто в фильмах или сериалах упоминается огромный пласт культуры, которую ты не понимаешь, потому, что не играл в GTA. Не знаешь каких-то специальных слов, не понимаешь шуток…
Сейчас, во время избирательной кампании, скажу честно, я не играю. Или играю во что-то типа Plague на телефоне. Просто, чтобы мозг отключился на несколько минут, и ты видел только картинки.
«Канобу»: А вот во что крупное вы играли в последнее время?
Читатели моего твиттера знают, что последней большой игрой, в которую я рубился, был Crysis 3. Знают потому, что я все время спрашивал у них совета, как пройти главного злодея. И это игра, на которую я потратил два выходных. К возмущению моей жены, которая говорила мне «Займись чем-то другим!» и моих детей, которые были недовольны тем, что я занял приставку. Я прошел все до главного злодея, но в итоге я его не убил. Я посмотрел на YouTube прохождение игры, и мне стало неинтересно.
«Канобу»: Вы упомянули слово «приставка». То есть вы играете на консоли?
Алексей Навальный: Да, я играю на консоли. Мне, честно говоря, больше нравится играть на компьютере. Но после того как я купил себе Mac, а играть на нем неудобно…
«Канобу»: Да и не во что!
Алексей Навальный: …я все же больше склонился в сторону консоли. Вот недавно я пытался поставить себе на компьютер последний Call of Duty, закачал, заплатил за нее 30 долларов, а он почему-то у меня не пошел. В этом смысле обычный PC кажется мне удобнее. Но играю я все же на консоли. Я знаю, что на Западе люди играют, в основном, на консолях. Консоль – это нормальная вещь. Я считаю, что развитие видеоигр в России, реальный бум, который был на Западе, он еще впереди. И связан он, в первую очередь, с распространением консолей.
«Канобу»: Мнения, кстати, на этот счет есть разные. Некоторые считают, что будущее за планшетам. Как у вас с этим обстоит дело? Много в AppStore закуплено?
Алексей Навальный: Закуплено много. У меня на планшетах играет вся семья. У меня сыну пять лет, дочке – одиннадцать. И оба они, и жена, и я – мы все играем на планшетах. Мне кажется это уже неотъемлемая часть жизни. По-другому уже не будет. Все люди играют. Признаются они в этом или нет – неважно. Миллиарды людей играют на планшетах, на смартфонах. Мы видим, что динамика продаж смартфонов превышает динамику продаж обычных телефонов. Это новый атрибут человечества – люди играют на планшетах и смартфонах. Я тоже много играю. Последняя игра, в которую я «рублюсь» — The Plague, где ты распространяешь эпидемию среди человечества.
Я достиг в ней совершенства. Я прошел ее на самых сложных уровнях. И могу убить человечество за две минуты.
«Канобу»: То есть у вас имеется эта хардкорная жилка – не просто убить время в игре, а достичь какого-то результата, сравнив при этом их с результатами других людей?
Алексей Навальный: Если игра действительно интересная – то да. Я стараюсь пройти ее на максимальном уровне сложности.
«Канобу»: А какая-то своя игровая тусовка в политике имеется?
Алексей Навальный: Я думаю, что это все-таки поколенческая вещь. И люди, которые 65-го года рождения, старше 70-го года рождения, играют меньше. Почему-то есть такой стереотип – «Я скажу, что я играю, и буду выглядеть несерьезно». С моей точки зрения это глупость. Играть – это нормально. Посредством игр люди учат английский язык, и в этом нет ничего ужасного. Если, конечно, ты всю жизнь свою не прожигаешь за игрой, то нет ничего плохого в том, чтобы признаться в своем увлечении играми. Я в нашем офисе самый старший по возрасту. У нас играют абсолютно все.
«Канобу»: Может в какие-то командные игры рубитесь в офисе?
Алексей Навальный: Нет, конечно. Если бы у меня здесь были командные игры, то я дал бы всем очень быстро разгон. Потому, что все-таки мы должны заниматься расследованием коррупции, а не созданием команд. Я просто знаю, что это затянет, в первую очередь, меня. Как-то прошел мимо меня, к примеру, сетевой StarCraft. И я где-то полгода назад, когда уже были возбуждены уголовные дела против меня, я решил зарегистрироваться на Battle.net, чтобы посмотреть как там в StarCraft все устроено. Сел играть и выпал из всего окружающего мира на неделю. Поэтому я понимаю, что если еще и здесь в офисе буду поощрять командные игры, то все наши жулики из «Газпрома» и «Транснефти» очень сильно обрадуются, так как мы дадим им большую передышку.
Я нормально отношусь к тому, что люди играют, но не буду поощрять коллективные игры. Потому что это съест, в первую очередь, мое время.
«Канобу»: Но судя по всему вы активно играете в сети?
Алексей Навальный: Да, играю. Но с опаской. Потому, что это уже новое поколение геймеров, среди которых я чувствую себя уже старичком. Я зайти не успеваю, как они меня «крошат». Люди достигли в сетевых играх совершенства, все расписано по секундам. Я увидел в том же самом StarCraft, который я в свое время проходил на самом сложном уровне, что я сейчас уже устаревший динозавр. Все прибегают и разносят тебя буквально за секунды. Тут нельзя быть любителем, тут нужно быть профессионалом [смеется].
«Канобу»: Какой вы соперник? Как вы предпочитаете играть с другими игроками?
Алексей Навальный: Я проигрываю в сетевых играх потому, что я такой игрок, который хочет сначала развиться, построить, посмотреть, как у меня все красиво, куча ресурсов, а потом начинать войну. На самом же деле, как учат нас все эти ролики с прохождениями, нужно сразу атаковать. И есть алгоритмы, которые исключают вот это долгое предварительное развитие. Для меня и видеоигры, и чтение – это просто возможность отвлечься. Ты выкидываешь в этот момент из своей головы существование Путина, «Газпрома», коррупции, олигархов и всего остального и сидишь себе спокойненько управляешь своими дронами, дроидами или чем-то еще.
«Канобу»: А как вы себя охарактеризуете как командный игрок?
Алексей Навальный: Я пробовал в «Старкрафте» играть в команде, но просто поскольку я не являюсь таким суперпрофессионалом, я чувствую свою ущербность по сравнению с теми людьми, которые постоянно играют. Я скорее следую за лидером. В этом плане я надежный командный игрок. Но я точно не могу взять на себя лидерские функции. Потому, что я понимаю, что все будет провалено. И зачем тогда подводить всех своими амбициями.
«Канобу»: А вы можете озвучить свой battletag?
Алексей Навальный: Не-не-нее. Точно нет. Это исключено [смеется]. Назовем это «базовой сетевой безопасностью». Я предпочту тихонько сидеть в своем маленьком старкрафтовском мире и не взаимодействовать с большим количеством людей.
«Канобу»: То есть люди, которые играют с вами по сети, даже не подозревают, с кем именно соревнуются?
Алексей Навальный: Они скорее приходят и разносят меня в пух и прах. А я потом обиженно выключаю компьютер [улыбается].
«Канобу»: Наши пользователи все равно начнут шерстить сеть в поисках вашего аккаунта.
Алексей Навальный: Скажу сразу, что мой традиционный никнейм navalny был на Battle.net занят. Поэтому если вы его найдете, то это не я.
«Канобу»: Вы играете дома один или подключаете всю семью? Бывали ли у вас случаи «единения» с женой и детьми за видеоигрой?
Алексей Навальный: Я регулярно играю с дочкой в игры с джойстиком (имеется в виду Move для PlayStation 3). Во все остальные я могу поиграть только со своим младшим братом. Это человек, с которым я долгое время провел за играми. Знаменитые «Танчики», например. Они мне реально снились.
«Канобу»: А вот World of Tanks, например? Одна из самых популярных игр современности, раз уж заговорили о танках…
Алексей Навальный: Я в нее ни разу не играл и не регистрировался. Но мне она очень интересна как экономическое явление. Люди в Белоруссии сделали игру, на которой они зарабатывают миллионы долларов. И это отличный пример того, как новая экономика зарабатывает деньги лучше, чем нефть или газ.
«Канобу»: И не загрязняет природу.
Алексей Навальный: Да, и не загрязняет планету. Мы получили за последние 15 лет три триллиона от продажи нефти и газа, которые куда-то испарились.
Но при этом видим огромное количество примеров, когда новая экономика построена на услугах. Она зарабатывает такие же деньги, причем без надрыва, без загрязнения окружающей среды, без обкрадывания следующих поколений.
Это просто замечательный пример того, что игры – это не просто развлечение, это отличная индустрия, которая приносит деньги, создает рабочие места, оздоровляет экономику. Это супер!
«Канобу»: А вот словосочетание «российская игровая индустрия» вам что-то говорит? Какие-то воспоминания, чаяния?
Алексей Навальный: Если честно я за ней не очень слежу. При словах «российская игровая индустрия» у меня, как у большинства людей, выскакивает в голове сразу «Тетрис», которая на самом деле не российская разработка, просто российский изобретатель. Я знаю, что было несколько популярных игр, сделанных в России, но я, к сожалению, в них не играл. Но я считаю, что это – отличная точка приложения усилий. У нас много программистов. Это такой международный бизнес. Это та вещь, которую можно легко производить в России и продавать на Западе. Я буду только рад, если все это будет развиваться.
«Канобу»: Как вы думаете, нужна ли цензура для видеоигр на уровне государства? Ведь видеоигры – это часть поп-культуры. Соответственно в них вставляются разного рода месседжи. И в последнее время наша страна столкнулась с непониманием интерпретации тех или иных событий. В частности, несколько игр про Великую Отечественную войну вызвали негодование публики. Как, по-вашему, должно реагировать государство?
Алексей Навальный: Мне кажется здесь проблема не какого-то непонимания культур, а непонимания людей, которые никогда не играли в видеоигры, которые не понимают, как пользоваться интернетом и они пытаются регулировать эту сферу. Я – человек, который играет в видеоигры. И у меня есть дети. Которые являются объектом воздействия видеоигр. Естественно, я хотел бы оградить свою дочку от порнографии или от каких-то игр с насилием.
Но я просто понимаю, что есть нормальные пути сделать это. Есть, например, механизм родительского контроля. Игры должны просто быть маркированы. Когда дочка покупает или скачивает игры, я должен понимать, что в этой игре. Я могу поставить на компьютер родительский контроль. Это задача не государства, а родителей. Которые просто должны следить за этим и вводить такие ограничения.
От того, что завтра запретят все игры с насилием, мы просто нанесем удар по индустрии. Я не буду играть в Fallout, если там не будет брызг крови. Глупо играть в какой-нибудь шутер, если в нем нет насилия. И это насилие, которое ни в коем случае не может вести к реальному насилию. Была куча, на самом деле, на этот счет исследований, подтверждающих, что в играх люди вымещают свою агрессию и становятся еще большими паиньками в реальной жизни. Поэтому я считаю, что государство не должно никуда лезть в этом вопросе. Это саморегулирование индустрии. Игры должны быть маркированы, игры должны быть вариативны, игры должны давать информацию мне, как родителю. Я понимаю, что никакого стопроцентного контроля быть не может. Да он и не нужен. Если слишком много всего запрещать, то тогда специально будут лезть на запрещенные сайты и скачивать запрещенные игры.
«Канобу»: То есть Grand Theft Auto 5 вы своей дочке не поставите?
Я смотрю те игры, в которые она пока играет. Там у нее пони, принцессы и все это выглядит очень мило. Не знаю, может она в какие-то другие игры играет, когда я выхожу из дома, но пока все очень мило.
Мне кажется, что GTA V по уровню насилия не превышает средний голливудский фильм. Там нет ничего такого, что она не увидит в обычных сериалах. И уж точно нет ничего такого, чего она не увидит в новостях. Опять же повторюсь – я в GTA не играю, но может быть, поиграю в сентябре.
«Канобу»: Осенью выходят консоли нового поколения. Это и Xbox One, и PlayStation 4. Что бы вы хотели себе приобрести? Или может поставить себе high-end PC?
Алексей Навальный: Думаю, что high-end PC – это для меня уже неактуально. Нет на это времени, да и некуда это ставить. Консоль – это оптимальное решение. Поскольку я не так хорошо разбираюсь во всем этом, то положусь при выборе консоли на мнение каких-то людей, которые важны для меня. Я сделаю простую вещь, которую делает большинство потребителей – я посмотрю рейтинги, посмотрю отзывы, посмотрю какие игры где идут и исходя из эти параметров приобрету консоль.
«Канобу»: А где вы получаете информацию об играх?
Алексей Навальный: Советы, советы… Я спрашиваю у своего младшего брата, который играет больше, чем я. Мне кажется, большинство людей получает информацию именно таким способом. В магазине, где продают игры, эту информацию сложно получить. Там вечно советуют приобрести всякую ерунду. У людей, которые с тобой играли и понимают твои игровые предпочтения, более правильные советы.
В магазин приходишь, тебя спрашивают «Что вы хотите?», я хочу что-то похожее на Fallout или Jagged Alliance. В ответ ты что-то такое получаешь, что совсем не похоже на Fallout и тратишь в результате просто так 1700 рублей. Поэтому только советы и Google.
«Канобу»: А специализированные сайты? Вот мы сайт, который пишет про игры. Как вы думаете, такие, как мы имеем право на существование? Ведь по-вашему получается, что «сарафанное радио» правит миром…
Алексей Навальный: Так это же и есть «сарафанное радио», только технологичное. У меня есть три человека, которых я могу спросить про игры. А если я хочу получить выборку из трехсот тысяч людей, то я пойду на ваш сайт. Если мне нужен совет по консоли, я совершенно точно пойду смотреть рейтинги и отзывы у вас. Если мне нужны прохождения или какие-то «хинты», я тоже буду смотреть это на специализированном сайте. Поэтому они нужны. Если бы они были не нужны, они бы не появлялись. Сотни тысяч людей создают эти сайты, потому что делятся какой-то информацией. Вот не мог я пройти злодея в Crysis 3, мне сразу накидали ссылки на специализированные сайты, которые мне помогли. Какого-то промежуточного злодея я победил, мне это помогло. А когда дошел до главного злодея, я просто посмотрел это на YouTube, и мне стало неинтересно.
Это, кстати, одна из тех сложных вещей, неоднозначных для меня в информации об играх – то, что везде есть прохождения. В свое время я получил грандиозное разочарование, потому, что в одном из журналов сдуру прочитал прохождение Fallout 2. Я его после этого сразу прошел ее, но никакого удовольствия не получил. Поэтому я стараюсь больше не лишать себя кайфа проходить какие-то сложные моменты.
«Канобу»: А в ролевых играх каких персонажей предпочитаете отыгрывать? Я вот, например, был в Fallout полным ублюдком – наркоторговцем, работорговцем, копал могилы и вырывал золотые зубы…
Алексей Навальный: Я играю за хороших чаще всего. Я всегда играю мужиками. У меня неторопливый стиль игры – я хожу, со всеми поговорю, выясню, а потом убью всех злодеев. Я, конечно, и за плохого играю. Просто за хорошего чаще всего интереснее – больше каких-то сюжетных линий. Насколько я понимаю, просто есть исследование, которое говорит, что большинство игроков играют за хороших, поэтому создатели игр делают игру за хороших какой-то более богатой по выбору.
«Канобу»: Ну да, больше контента добавляют. Точное наблюдение! А вот с точки зрения политика вы играли в игры, которые рассказывают о власти, о ее природе? Ведь таких игр достаточно много. Это и SimCity, это «Цивилизация»….
Алексей Навальный: «Цивилизация» — это как раз та вещь, которая вызывает конфликты в нашей семье. Когда у меня после одного из обысков изъяли все айпады и компьютеры, мы купили один айпад и он был у жены. И я все время его отнимал, чтобы играть в «Цивилизацию». Я не играл в SimCity. Я знаю, что это какая-то огромная игра и в нее играли миллионы людей.
В «Цивилизацию» же я играл во всех ее видах, на планшете, на компьютере. Это одна из моих любимых игр.
«Канобу»: За кого играете?
Алексей Навальный: За всех подряд. В «Цивилизации»на планшете я тоже достиг совершенства. Я прошел за всех и на всех уровнях. Это отличное времяпровождение, когда мозг уходит в отключку и ты забываешь обо всем.
«Канобу»: То есть нет такого, чтобы играть за Россию исключительно? Вот у меня есть такой пунктик, например.
Алексей Навальный: Естественно, как и все, я начинаю играть за Россию. Мне кажется, все так делают… Ты создаешь Москву, Питер, Архангельск. Это забавно, когда ты видишь, как все это пишется латиницей (особенно в первых «Цивилизациях», когда они еще не были русифицированы). А потом просто начинаешь играть за всех. В «Цивилизации» очевидно, что игру делали американцы, так как игра за американцев – одна из самых легких. А вот за Россию играть сложно потому, что изначально какие-то приоритеты, которые выстроены для русских, они не дают больших преимуществ.
«Цивилизация» хороша для того, чтобы вспомнить какие-то исторические моменты. Это хорошее дополнение к учебнику истории. Люди, которые получили двойку по истории, но играют в «Цивилизацию» они все равно что-то знают, хотя бы какие-то основные вехи развития. И я считаю это очень полезно. Хотя в практической политике там ничего полезного абсолютно нет. И поэтому когда у нас очередные события происходят, нет у меня такого юнита, который бы я послал с катапультой в обход и разгромил его конницу. В реальной жизни такого, к сожалению, нет.
«Канобу»: Ну и против России играть тоже тяжело. В определенные моменты, когда казаки появляются… Что-то вынесли для себя из «Цивилизации»? В оправдание за потраченное на нее время?
Алексей Навальный: В последнюю «Цивилизацию» гораздо сложнее стало играть. Появились религии, миссионерская работа… Но тем не менее игра отличается от реальной политики кардинально. В ней же есть какие-то паттерны, ты понимаешь, что нужно действовать тем или иным способом. А в реальной жизни ты с этим политиком дружил, а потом что-то ляпнул случайно про него в эфире на радио и несмотря на все рациональные причины и существующие нормальные паттерны поведения, он с тобой уже не дружит и делает тебе всякие гадости. Люди есть люди. В реальной политике гораздо меньше рационального. Игра рациональна. В реальной политике такого нет. К сожалению…
«Канобу»: Вы, я так понимаю, игрок вдумчивый? Не «манчкин», не «паверщик». Не человек, который хочет достичь максимального результата, а человек, который готов увидеть все аспекты игры?
Алексей Навальный: Да. Для меня неважно очень быстро победить за три минуты. Для меня игры – это возможность отдохнуть и провести время. Поэтому если у меня есть этот час-два, я сажусь и играю так, чтобы это полностью занимало мой мозг.
«Канобу»: И все эти годы, проведенные в играх, если посчитать…
Алексей Навальный: Ну, на самом деле мы даже в пробках стоим годы. Средний москвич за 30 лет своей жизни стоит в пробках полтора года. Годы, проведенные в играх, они, конечно, гораздо приятнее, чем годы, проведенные в пробках.
«Канобу»: Это была важная часть вашей жизни? Вы ничего не потеряли, играя? Ведь существует такой стереотип, что если ты играешь в игры, тратишь на это время, то ты ничего не добьешься в жизни. И вообще ты неудачник – сидишь дома и бьешь по кнопкам. Вы своим примером демонстрируете, что на самом деле все это можно прекрасно совмещать. Что бы вы сказали родителям, которые запрещают своим детям играть?
Алексей Навальный: Я сам бил по кнопкам, мои дети бьют по кнопкам, их дети будут бить по кнопкам, пока, видимо, не изобретут какие-то виртуальные кнопки, по которым нельзя будет бить. Это история развития человечества. Когда-то больше читали, потом больше смотрели телевизор, когда-то давно вообще ходили только в театр. Это нормально. Я много играю. Я считаю, что играть в компьютерные игры – это тоже развитие для человека. Это изучение языков, изучение других культур, это какие-то физические навыки. Человек, которые не играл в видеоигры, сложнее социализируется. Это уже неотъемлемая часть культуры. Поэтому нужно просто выдерживать правильный баланс.
Если ребенок играет только в игры и вообще не читает, то это очень нехорошо. Так же, как нехорошо, если он смотрит только телевизор. Вредно ограждать своих детей от видеоигр. Выдерживайте баланс и все будет хорошо.
«Канобу»: Есть видеоигра, которую вы очень сильно ждете?
Алексей Навальный: Jagged Alliance. Не так много людей в нее играют, но для меня это главная игра. Я потратил на нее уйму времени. Я помню, что у меня был глючный диск, и в первых версиях игры невозможно было сохраняться во время миссий. Она у меня вечно зависала, это был какой-то кошмар. За счет этого я достиг совершенства и у меня по этому чудовищная ностальгия. Мне очень нравятся такого плана игры. И я жду, когда выйдет ее новая версия.
«Канобу»: Поговорим о гендерности в видеоиграх. По данным Mail.ru довольно приличное количество женщин (в процентном соотношении чуть ли не половина) играют в игры. Понятно, что это, в основном, «фермы» и прочие социальные игры. Как вы относитесь к «женскому засилью»? Девушка и видеоигры – насколько они близки друг для друга?
Алексей Навальный: У меня жена постоянно играет в видеоигры на айпаде. И если бы она не отказывалась играть со мной на консоли, то я обожал бы ее еще немножко больше. Статистика, о которой вы говорите, довольно интересная. Потому, что я считал, что в процентном соотношении девушки играют меньше. Но если цифры верны, то это подтверждает только одну мысль – видеоигры теперь навсегда с человечеством. С ними бессмысленно бороться.
Так же, как к примеру, боролись с вредным влиянием театра, кино или телевидения. Это бесполезно. Видеоигры всегда будут с нами. Давайте их любить, давайте извлекать из них пользу.
«Канобу»: Ну и напоследок. Сейчас у вас есть возможность обратиться к нашим читателям и зрителям как игрок, как гражданин, как кандидат. Что вы хотите видеть от игровой индустрии и как собираетесь ее развивать в Москве?
Алексей Навальный: Как игрок, гражданин и кандидат я призываю всех играть в видеоигры, наслаждаться видеоиграми. Но и помнить о том, что есть еще и политическая игра, которую мы ведем всю свою жизнь. И в ней ставки иногда гораздо выше, чем те ставки, которые у вас есть в «Варкрафте». Помните, когда вас кто-то в «Варкрафте» лишает золота? Так вот это одно. А когда на практике существующая власть разворовывает совершенно реальные, поступающие в страну деньги – это гораздо хуже.
Поэтому играя в видеоигры, нужно помнить о том, что необходимо участвовать и в этой большой игре, в которой участвуют миллионы людей. Нужно участвовать в выборах, нужно доносить до людей свою позицию, нужно не стесняться агитировать друзей и знакомых. В том числе и потому, что у нас сейчас власть устроена таким образом, что она не понимает интернет, она не понимает видеоигры, она вообще все это игнорирует и считает все это вредным. Для них вообще это все непонятно. Сидят какие-то дядьки, которые говорят «Давайте мы все запретим – насилие, любую ругань, вообще все запретим. А то интернет – это какая-то странная штука, от него один только вред, оградим детей от интернета». Это бред! Миллионы людей, которые сидят на игровых порталах, которые играют и понимают, что это такое, что здесь нет вреда, понимают, что это огромная индустрия, приносящая заработки и улучшающая жизнь – эти люди должны тоже обрести политическое влияние.
Геймеры должны в этом смысле осознать свою силу. Я уверен, что москвичей из числа пользователей вашего портала – сотни тысяч. Вот эти сотни тысяч людей имеют возможность придти на выборы 8 сентября и сказать свое явное политическое мнение и влиять на те или иные группы. Сделать того мэра, который, может быть, больше про видеоигры и держать фигу в кармане против того, кто против видеоигр или внедряет цензуру в интернете. Нужно просто осознать свою силу. Потому, что у многих из нас и вас есть навыки объединения в сетевых играх.
Давайте уже объединяться на самом деле. И давайте на самом деле побеждать злодеев, которые есть в реальной жизни. И которые гораздо более опасны, чем злодеи виртуальные.