Injustice: Gods Among Us. Репортаж с "Игромира 2012".

В описании продюсера NetherRealm Studios Эрина Пиперджедеса новый проект студии представляется чем-то вроде файтинга мечты. Игра от создателей Mortal Kombat с персонажами комиксов издательства DC и интерактивными многоуровневыми аренами? Как говорится, слишком хорошо, чтобы быть правдой. Эрин берет в руки один из геймпадов, отдает второй мне и предлагает собственноручно убедиться в реальности всего сказанного.

Придраться действительно не к чему. Injustice - дико эффектный файтинг с участием Бэтмена, Супермена, Женщины-кошки, Харли Квинн и других представителей DC Universe. У каждого супергероев в запасе несколько стилей борьбы и множество спецприемов, хорошо знакомых любителям комиксов.
“Все персонажи игры условно делятся на два типа, - объясняет Эрин, успевая сделать из выбранного мной Флэша Гордона отбивную. - Первые активно используют сверхспособности, вторые уповают на применение в бою гаджетов. Например, у Бэтмена нет никаких особенных способностей, но он успешно компенсирует их бэтарангом и другими приспособлениями”. Привезенная на “Игромир” версия игры предлагала выбор из восьми персонажей и трех локаций - и это ровно на восемь персонажей и три локации больше, чем давали опробовать публике на “Геймскоме”.

Следующие десять минут мы с Эрином увлеченно обсуждаем комиксы. Задаю очевидный вопрос: “Знаешь, что может быть еще круче? Marvel против DC. Человек-паук против Бэтмена. Соломон Гранди против Халка. Всегда мечтал набить Фантастической четверке морды”. Да, соглашается Пайперджедес - “Но ты представляешь, как сложно было бы получить для такого проекта лицензии обоих издательств, DC и Marvel одновременно?”. Потом вспоминаем альтернативную сюжетную линию Superman Red Son Марка Миллара, в которой Супермен вместо Канзаса приземляется в Украине и становится коммунистом: пользователи, оформившие предзаказ на Injustice в интернет-магазине Gamestop, получат набор специальных костюмов супергероев по мотивам этого комикса.
Разработчики демонстрируют интерактивное окружение на примере локации “пещера Бэтмена”. Если игрок нажмет красную кнопку в одной из частей арены, стоящий на заднем плане бэтмобиль выстрелит в оппонента ракетами. Кроме того, многие локации имеют несколько уровней, между которыми можно перемещаться в ту или иную сторону.

Примерно за полтора месяца до “Игромира” в Сети появились сведения о том, что компания работает над уникальной системой доставки скачиваемого контента. Условно говоря, отсутствие на вашей консоли дополнения с новыми персонажами не помешает вам сражаться против них в многопользовательской игре. Я прошу Эрина рассказать об этой возможности поподробнее, но получаю неожиданный ответ: “Мы не знаем, откуда эта информация вообще взялась. То есть да, мы планируем активно поддерживать игру с помощью DLC, но пока ничего конкретного сказать не можем - нам бы основную игру закончить. Если сможешь найти где-нибудь первоисточник этой новости, скинь нам ссылку”.
В итоге я пару раз все же одолеваю продюсера, и презентация заканчивается ничьей. Принять участие в сражении между Суперменом и Чудо-женщиной я теперь смогу только в следующем году: выход Gods Among Us запланирован на апрель.
Текст: Станислав Куприянов
