На минувшей неделе независимые разработчики были верны себе: пока одни ностальгируют и возрождают, другие экспериментируют и ищут новые виртуальные формы экзистенциальных переживаний. В общем, все идет по плану. В случае с одной из игр — в буквальном смысле этого слова.
Castle Dracula
Это не ремейк одноименного текстового квеста 29-летней давности, но все равно игра выглядит сегодня примерно такой же древней, как и легенды о знаменитом румынском князе. Сюжет обыгрывает одну из них — Дракула очень любил молоденьких девушек и регулярно похищал их в целях улучшения демографической обстановки в своем замке. Так, он похитил и жену главного героя игры, а тот недолго думая отправился спасать ее прямо в логово похотливого вампира.В замке игрока ждут ловушки и загадки, но вместо классической point&click-адвенчуры авторы предлагают смесь древнего квеста и бродилок по подземельям в духе Eye of Beholder и Wizardry. С видом из глаз игрок перемещается между статичными экранами, кликая по расположенным перед ним дверям и проходам. А за ними его могут ждать три рычага или какая-нибудь зеленая ящерица с копьем.Впрочем, боевой и ролевой системы тут нет. Вместо этого есть три кнопки: одна позволяет перемещаться между экранами, другая — собирать предметы, третья — вытаскивать их из инвентаря и использовать на активных точках. Так преодолеваются все препятствия: нашел меч — использовал его на той же ящерице, порубил ее в зеленую капусту; нашел веревку и ведро — теперь можно вытащить из колодца нужный ключик.










