Год платных бета-тестов
Статьи

Год платных бета-тестов

Еще несколько лет назад у консольной публики был четкий аргумент в спорах с владельцами персональных компьютеров: «На консолях багов нет: вставил диск — и играй!» 2014 год показал, что это далеко не так. Мы уже смирились с тем, что после того, как диск с игрой «проглочен» PlayStation 4 или Xbox One, начинает качаться патч на 2-10 гигабайт, а мы вместо наслаждения новинкой отправляемся спать. Мы как-то научились жить с играми, требующими постоянного подключения к интернету и перестающими работать при отсутствии последнего. Мы не пугаемся проваливающихся в текстуры людей и героев, у которых буквально содрана кожа. Мы вдруг привыкли жить, как пользователи персональных компьютеров. Теперь официально: 2014 — это год краха служб технического контроля платформодержателей (в основном, конечно, Sony и Microsoft). Принцип «купил консоль — забыл про баги» больше не действует.

Год платных бета-тестов — фото 1
Год платных бета-тестов — фото 2
Год платных бета-тестов — фото 3
Год платных бета-тестов — фото 4
Год платных бета-тестов — фото 5
Год платных бета-тестов — фото 6

А вот что пошло не так с LittleBigPlanet 3, продолжением великолепного, идеально точного лично для меня платформера, я до сих пор не пойму. Максим Иванов, один из редакторов «Канобу», вот так высказался об игре: «LittleBigPlanet 3 — классный (играли втроем), но какой же он забагованный». И это удивительно, потому что раньше игры этой серии редко портили настроение игрокам «фризами» и другими техническими огрехами. Вопрос остается прежнем: куда смотрел технический контроль Sony?

Microsoft

С проблемами прошел и запуск Halo: The Master Chief Collection, одной из главных игр этого года для консоли Xbox One. Жалобы игроков схожи с претензиями, предъявляемыми к The Crew: найти пользователей для многопользовательского матча сложно — иногда ожидание могло достигать более двадцати минут, а затем просто обрывалось соединение с серверами. Кроме того, многие фанаты вселенной, видевшие все предыдущие части, вошедшие в сборник, указывают на «неадекватную систему подбора игроков», когда в одной схватке сходятся «хай-левел»-игроки и новички. Понятно, что в такой ситуации это больше напоминает избиение младенцев.

После нескольких патчей в сети появилась целая группа игроков, которые требовали от Microsoft и 343 Industries вернуть назад их деньги и «забрать себе эту забагованную ересь» (цитата неточная — прим. авт.) Справедливости ради отмечу, что количество жалующихся на Halo: The Master Chief Collection меньше (по крайней мере, если судить по отзывам), чем количество хвалящих. Но очевидно, что проблема существует, пусть и у не огромного процента аудитории. В итоге Фил Спенсер, глава Xbox, извинился перед фанатами Halo.

Год платных бета-тестов — фото 7

Источник проблем

Источник проблем для всех очевиден — консоли научились выходить в интернет, поэтому теперь разработчикам и издателям доступен такой замечательный инструмент как патч. 20-гигабайтным апдейтом в день выхода игры можно решить много проблем. Исправить ошибки, которые были выявлены уже после того, как диски ушли в печать. Добавить какой-то контент, распространяемый с разными версиями игры — бонусные миссии или наборы костюмов.

Безусловно, без патчей игры бы разрабатывались значительно дольше — ведь наличие одной критической ошибки означало бы отзыв всей партии дисков. Но ведь интернет и патчи появились на консольном рынке не с выходом PlayStation 4 и Xbox One. Почему же тогда именно этот, 2014 год, стал для служб технического контроля провальным?

Основных версий у меня две. Первая — специалистам нужно привыкнуть к новым консолям, изучить их архитектуру и слабые стороны. В таком случае 2015-й должен стать прорывным в плане качества работы с багами. Вторая — уровень заботы платформодержателей о потребителях начинает снижаться. Они меньше вкладывают денег в контроль, больше полагаются на тестирование внутри самих студий. Они готовы пойти на то, чтобы игры «доделывались» уже после релиза. И если вторая версия верна, то с каждым годом пользователи консолей будут чувствовать себя все менее комфортно, все чаще они будут сталкиваться с откровенной недоработкой со стороны разработчиков. И пока они будут готовы участвовать в платных бета-тестах, ситуация не изменится.

Комментарии111
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0