СегодняИгры

Главная игра десятилетия: всё, что мы знаем о GTA VI перед релизом

Всё, что известно о GTA VI / Источник: Rockstar Games
Всё, что известно о GTA VI / Источник: Rockstar Games

Вы можете относиться к серии Grand Theft Auto как угодно — но не будете отрицать, что она давно стала культурным феноменом. Даже с учётом того, что серия включает всего пять номерных игр, она входит в топ-5 самых продаваемых франшиз на свете, уступая лишь Mario, «Тетрису», Call of Duty и «Покемонам». Недооценивать её поп-культурное влияние невозможно — даже в том случае, если видели вы эту GTA в гробу и в белых тапочках.

Поклонники ждут новую часть серии с 2013 года — и, кажется, наконец-то дождутся. Судя по всему, Rockstar Games готовится дать индустрии мощнейшего пинка и установить новый стандарт качества для игр с открытым миром. Это будет самая амбициозная, самая большая и самая дорогая игра в истории. Да, даже Star Citizen останется позади. По слухам, «Роки» уже потратили на разработку около $2 млрд — сумма, безумная по меркам любой индустрии развлечений.

Чего ждать от главного релиза десятилетия? Когда мы сможем в него поиграть? Какой будет цена и на каких платформах можно будет оценить новинку? Устраивайтесь поудобнее — сейчас обо всём расскажем!

Когда и где

Дебютный трейлер стал вторым самым просматриваемым игровым видео на YouTube за 24 часа

Источник: Rockstar Games

Дебютный трейлер стал вторым самым просматриваемым игровым видео на YouTube за 24 часа

Источник: Rockstar Games

Официально релиз Grand Theft Auto 6 намечен на 19 ноября 2026 года. Мы, впрочем, относимся к этой дате со скепсисом: Rockstar изначально целилась в третий-четвёртый квартал 2025-го. Но потом пошли переносы: сначала игру сдвинули на май 2026-го, а затем — на ноябрь. Пока этот срок считается финальным, но кто знает — возможно, экшен отложат ещё раз ради дополнительной полировки.

Важно и то, что пока Rockstar планирует выпустить GTA VI только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Как игра будет работать на базовых консолях, пока загадка, но очевидно одно: лучший опыт получат владельцы PlayStation 5 Pro. Скорее всего, на этой приставке авторы смогут добиться повышенной кадровой частоты (60 FPS звучат фантастически, но почему бы и нет?) или продвинутой трассировки лучей.

Версия для PC пока что не заявлена. При этом глава Take-Two Interactive Штраус Зельник признавал, что ПК становится всё более важной платформой, так что медлить с релизом разработчики вряд ли будут. Пока что мы прогнозируем, что игра выйдет на персональных компьютерах примерно через год после релиза на консолях — иными словами, где-то в ноябре 2027-го. Тем не менее до последнего переноса некоторые полагали, что разрыв будет небольшим. Гендиректор Corsair Энди Пол, например, вообще предполагал, что релиз на компьютерах состоится в начале 2026-го. Увы, Энди, увы.

Владельцам консолей прошлого поколения, PS4 и Xbox One, надеяться не на что — GTA VI там не выйдет. Это логично: к моменту релиза «старичкам» стукнет уже 13 лет. Запускать настолько огромную и сложную игру на таком железе — чистое безумие. Тут потребовалась бы не оптимизация, а настоящая магия. А она, как вы помните, за пределами Хогвартса запрещена.

Кстати, на Nintendo Switch 2 игра вряд ли появится ровно по той же причине. Хотя, конечно, чем чёрт не шутит?

Бонни и Клайд эпохи Tik-Tok: что мы знаем о сюжете и мире

Впервые в современной эпохе GTA, одним из протагонистов станет женщина по имени Люсия

Источник: Rockstar Games

Впервые в современной эпохе GTA, одним из протагонистов станет женщина по имени Люсия

Источник: Rockstar Games

Как и всегда, новая GTA станет своеобразным срезом эпохи. Серьёзным, пародийным или нарочито глупым — другой вопрос. Но одно можно сказать наверняка: игра будет не такой, как прежде. Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar и бессменный сценарист серии, ушёл из компании ещё в 2020 году. Ушёл ли он сам или за кулисами развернулась битва не на жизнь, а на смерть — неизвестно. Но то, что это кардинально повлияет на сюжет, мы гарантируем.

В центре внимания игры будут двое новых персонажей: Люсия Каминос и Джейсон Дювал. И для серии это будет нечто новенькое.

Во-первых, перед нами предстанет первая в истории трёхмерных GTA девушка-протагонист. Крайне целеустремлённая, бойкая и с тюремным опытом. Вполне вероятно, что именно в тюрьме она и начнёт свой путь — это было бы свежо для серии, хотя Тодд Говард из Bethesda явно был бы недоволен.

Во-вторых, перед нами будет полноценный криминальный дуэт. Люсия и Джейсон должны будут совместно заниматься различными тёмными делишками и выручать друг друга из неприятностей. Официально разработчики описывают их динамику так: герои, чьё прибыльное дельце внезапно срывается, оказываются на тёмной стороне самого солнечного штата США. Им предстоит столкнуться с самым настоящим заговором и приложить все усилия к тому, чтобы выжить. Звучит довольно любопытно — особенно с учётом слухов о том, что Джейсон вообще-то будет копом под прикрытием.

О да, это был бы действительно интересный ход.

Сделать с этим можно многое — особенно если учесть, что героям для выживания нужно доверять друг другу. Представьте, что будет, если слухи окажутся правдой? Играете вы за Люсию и мучаетесь вопросом: напарник — предатель или у вас разыгралась паранойя? Или наоборот: в роли Джейсона вынуждены доказывать, что вы не «засланный казачок». Вопрос, конечно, в реализации — ведь пока мы толком ничего не знаем.

Rockstar официально заявили, что в игре не будет контента, созданного ИИ. Разработчики делают ставку на «человеческую креативность», чтобы удивить игроков качеством ручной проработки

Источник: Rockstar Games

Rockstar официально заявили, что в игре не будет контента, созданного ИИ. Разработчики делают ставку на «человеческую креативность», чтобы удивить игроков качеством ручной проработки

Источник: Rockstar Games

Будет ли в игре кооператив — не GTA 6 Online, а именно сюжетный? Или всё ограничится простым переключением между напарниками во время миссий? Будут ли сюжетные линии различаться, и станет ли история развиваться иначе в зависимости от того, за кого вы проходите? В GTA 5, напомним, был выбор концовки — но вдруг здесь Rockstar пойдёт ещё дальше?

В чём разработчики точно превзойдут себя — так это в проработке мира. Мы возвращаемся в культовый Вайс-Сити. Солнечная Леонида (аналог Флориды) встретит игроков пейзажами, одновременно знакомыми и новыми. Это будет современный, залитый неоном мегаполис образца 2020-х, а не ностальгическая открытка из 80-х. Город предложит всё и сразу — для тех, кто рискнёт взять своё. Есть вероятность, что мы сможем зайти чуть ли не в 70% зданий!

Да, именно так. Звучит, конечно, фантастически — и это пока что не более, чем слухи. И верится в них с трудом — ну вы представьте, насколько это тяжело будет реализовать. С другой стороны — если получится… ух.

Впрочем, одним лишь городом сыт не будешь, и это все прекрасно понимают. Поэтому в GTA 6 будет не только Вайс-Сити. Карта обещает быть огромной: сам Город Порока, разделённый на несколько районов; побережье с заброшенными парками развлечений и мотелями; большая цепочка островов под названием Леонида-Кис, с которыми, судя по всему будет связано немало активностей; а также немалых размеров природная зона. К примеру, герои смогут посетить местный болотистый регион под названием Эверглейдс, или же попытать удачи на охоте, заглянув в парк «Гора Калага». В нём, судя по всему, будет всё необходимое для того, чтобы косплеить Red Dead Redemption 2 — ну разве что кроме поездов и ковбоев.

Согласно последним замерам энтузиастов на основе координат из трейлеров и утечек, мир штата Леонида будет примерно в 2.16–2.7 раза больше, чем карта GTA V

Источник: Rockstar Games

Согласно последним замерам энтузиастов на основе координат из трейлеров и утечек, мир штата Леонида будет примерно в 2.16–2.7 раза больше, чем карта GTA V

Источник: Rockstar Games

Официально Rockstar ещё не показывала карту Леониды, поэтому поклонники сходят с ума по-разному. Кто-то ищет эту самую карту в наборах пикселей с официального сайта. Кто-то — занимается покадровым переносом увиденного в трейлере в GTA V. Причём столь дотошно, что Rockstar и Take-Two по итогу снесли и ролик, и саму модификацию с картой. Почему так — никто не знает, но сам поклонник серии предполагает, что он просто слишком дотошно всё скопировал — за то и поплатился.

Так или иначе, мир игры будет огромным: по подсчётам фанатов, нас ждёт вдвое большая игровая площадка, нежели в Grand Theft Auto 5. И это даже без учёта того дикого слуха о возможности заходить в 70% построек, да. Тут, конечно, главное, чтобы эта карта была забита уникальными активностями, а не состояла на 90% из пустого, пусть и красивого, ничего

Геймплей превыше всего

Как и в Red Dead Redemption 2, персонажи не смогут носить в кармане десятки пушек. Основной арсенал будет храниться в багажнике автомобиля, а с собой можно взять лишь пару пистолетов и одно тяжёлое оружие на плече

Источник: Rockstar Games

Как и в Red Dead Redemption 2, персонажи не смогут носить в кармане десятки пушек. Основной арсенал будет храниться в багажнике автомобиля, а с собой можно взять лишь пару пистолетов и одно тяжёлое оружие на плече

Источник: Rockstar Games

Тут важно помнить вот что. Несмотря на то, что в условной Red Dead Redemption 2 был обалденный открытый мир, в котором всегда было чем заняться, в общем и целом игровой процесс местами… страдал, давайте будем честны.

Игроки вряд ли простят Rockstar очередной симулятор перемещения из точки А в точку Б, где шаг влево или вправо во время задания карается рестартом. Такая формула давно устарела, и если авторы снова её применят — многие останутся недовольны. Тем более что от игры, заявленной как революция в индустрии, по умолчанию ждёшь большего. Как минимум — чтобы геймдизайн не ограничивал игрока и чтобы у заданий было несколько путей решения. Такое встречается даже в играх, которые стоят в двадцать раз меньше новой GTA — стало быть, и Rockstar сдюжит.

Определённо хочется, чтобы разработчики интегрировали в повествование новые мини-игры. Пока полный список неясен — точно будет баскетбол — но можно же помечтать, глядя на ту же GTA V? Там можно было заниматься спортом, торговать на бирже, ходить по магазинам, плавать с аквалангом — и это всё было тринадцать лет назад! Представьте только, что может появиться в игре сейчас и какие безумные активности можно было придумать за прошедшие годы!

Тут, конечно, мы ступаем на тонкий лёд спекуляций, так что будьте осторожны.

Но представьте следующую картину. Вот игра вам рассказывает, что в Вайс-Сити есть своя, допустим, гоночная команда. Вам открывают полноценную связанную с этим игру в игре — а потом в какой-то момент уже по сюжету предлагают поучаствовать в подобном. Или, ладно, пёс с ними, с гонками — этого-то добра в GTA всегда хватало. Но что, если это будет какой-нибудь гольф? Или тот же баскетбол? Представьте себе: герой получает от знакомого предложение подменить кого-то в ходе важного матча, и заработать таким образом лёгких деньжат. В зависимости от результатов и исходы квеста будут разными, да и дальнейшие отношения к героям — тоже. Это было бы чертовски круто, а заодно лишний раз усилило бы эффект погружения.

По неподтверждённым данным, Rockstar внедрили систему «памяти» для прохожих. Если вы нападёте на кого-то или устроите аварию, выжившие NPC могут запомнить вас и по-другому реагировать при следующей встрече

Источник: Rockstar Games

По неподтверждённым данным, Rockstar внедрили систему «памяти» для прохожих. Если вы нападёте на кого-то или устроите аварию, выжившие NPC могут запомнить вас и по-другому реагировать при следующей встрече

Источник: Rockstar Games

Что ещё усилит эффект погружения — так это хорошее отражение нашей с вами действительности на экранах. Grand Theft Auto 6, как уже упомянуто выше, игра про современность. Поэтому было бы странно, если бы разработчики не развивали свои идеи из GTA 4 и GTA 5.

У героев точно будут смартфоны — причём не только у протагонистов, но и у окружающих людей. Они точно будут охотно снимать всё, что им покажется интересным на камеры, а затем сливать это в сеть. Так что готовьтесь: во внутриигровом аналоге Tik-Tok наверняка можно будет найти не один десяток роликов с тем, как вы тараните на своём автомобиле очередной газетный киоск, грабите банк или делаете что-то другое, но не менее предосудительное. При этом, разумеется, Rockstar наверняка сделают так, чтобы местный Интернет не сильно-то и отличался от реального. Создадут десятки веб-сайтов, наполнят их уникальным контентом — и скажут что-то в духе «Ну, что, вам всё мало?»

А игрокам действительно будет мало — особенно, если студия сделает глупость, и не даст доступа к какому-нибудь сайту, посвящённому фотографиям котов и кошек.

Что до NPC в новинке, то они здесь должны быть ещё более живыми, чем раньше. Даже в GTA 5 Rockstar добилась того, чтобы обитатели виртуального города казались человечными. И в Red Dead Redemption 2 студия успех закрепила. Так что можно гарантировать, что неигровые персонажи вокруг Люсии и Джейсона будут постоянно заниматься какими-то своими делами, обращая внимание на героев только тогда, когда они будут вести себя вызывающе.

При этом скорее всего обновлённая система исправит недостатки предыдущей игры серии. Будете вести себя перед NPC нагло? Получите по роже, а не будете наблюдать за тем, как у очередного персонажа сверкают пятки. У персонажей определённо будет свой полноценный распорядок дня — опять же, если подобные вещи уже реализованы в играх, которые стоят в разы меньше, с чего бы этому не быть в GTA 6? Даже в предыдущих играх серии симуляция жизни была очень важной фишкой — не будут же в Rockstar от неё отказываться.

Судя по трейлерам, в игре будут разные банды — так почему бы не сделать противостояния этих банд (и не вшить это напрямую в сюжет?). Звучит, конечно, банально, но вы сами представьте: едете себе по делам, и внезапно оказываетесь прямо посреди криминальных разборок.

Технологии нового поколения

Система повреждений основана на наработках RDR2, но станет более детализированной: обещана реалистичная деформация тел и транспорта при столкновениях

Источник: Rockstar Games

Система повреждений основана на наработках RDR2, но станет более детализированной: обещана реалистичная деформация тел и транспорта при столкновениях

Источник: Rockstar Games

Шестой «Великий автоугонщик» будет работать на обновлённом движке Rockstar под названием RAGE, поэтому в технологическом плане мы ждём от игры если и не прорыва, то очень многого.

Для начала мы ждём того, что «Роки» перенесут в новинку всё, что они добавляли в предыдущие игры. Физически корректный рендеринг (PBR), объёмные облака и туман, глобальное освещение на основе трассировки лучей (RTGI), HDR и прочие прелести. Само собой, в игре должны быть и полноценная трассировка лучей, и, возможно, трассировка пути (path tracing) — хотя последний если и будет, то только на PlayStation 5 Pro и ПК. А в реальности, скорее всего, насладиться подобным смогут только обладатели топовых «пекарен». Консольщикам и владельцам более слабого железа придётся довольствоваться обычными лучами.

В GTA 6 очевидно улучшат физический движок, отвечающий за поведение автомобилей — как иначе? Судя по трейлерам, ещё краше станет поведение жидкостей. Персонажи теперь будут корректно намокать (причём не только от дождя, но и от пота!), а сами же водные пространства будут выглядеть так, что вам обязательно захочется бросить всё и рвануть в отпуск прямо сейчас.

Увы, говорить что-то конкретное сложно. Всё, что сделала Rockstar — это выпустила два трейлера да выложила пачку скриншотов. Визуально всё это, безусловно, впечатляет, но полноценных геймплейных роликов мы так и не видели. А значит, нельзя сказать наверняка, насколько честна картинка. Авторы уверяют, что в трейлерах — «живой» рендер на движке, а не CGI. С учётом развития технологий в это поверить несложно. Но вот поверить в то, что всё показанное доживёт до релиза без даунгрейдов и будет стабильно работать на не самом мощном железе? Это уже сложнее.

А что там по утечкам?

Полномасштабная рекламная кампания игры стартует уже летом 2026 года. Глава Take-Two Штраус Зельник выразил крайнюю уверенность в текущих сроках

Источник: Rockstar Games

Полномасштабная рекламная кампания игры стартует уже летом 2026 года. Глава Take-Two Штраус Зельник выразил крайнюю уверенность в текущих сроках

Источник: Rockstar Games

Утечки окружают GTA 6 как рыбы-прилипалы акулу, и в этом есть своя логика. Всё-таки это одна из самых — если не самая — ожидаемых игр в истории. Неудивительно, что хакеры, инсайдеры и все, кто ими прикидывается, лезут из кожи вон, пытаясь раздобыть об игре хоть какую-то информацию.

Напомним, что осенью 2022 года Rockstar хакнули, украв у компании очень много всего. Для студии это был чёрный день, для поклонников — радость, ведь они смогли узнать массу нового о горячо ожидаемой новинке. Событие это тогда серьёзно ударило по морали команды, но, к счастью, никак не повлияло на неё в финансовом плане — во всяком случае, так утверждается.

Утечка во многом подтвердилась, и переделывать эти детали «Роки» не стали. Например, именно так мы узнали имена главных героев (о том, что это будет пара М+Ж, шептались и раньше). Стало известно и о механиках ограблений, системе городского транспорта, а также об инвентаре а-ля Red Dead Redemption 2. Герои будут носить оружие реалистично, а не вытаскивать базуки из широких штанин. И, кстати, судя по материалам, над арсеналом в GTA VI поработали более чем серьёзно.

Что касается других утечек, сложно о чём-то говорить. Например, ещё в 2021 году студия зарегистрировала патент на совершенно новую игровую механику: она позволяет NPC учитывать «все изменения в окружении при перемещении по карте». И не совсем ясно, насколько эта система масштабная. Будет ли она учитывать лишь внутриигровые пробки, или нас ждёт нечто более масштабное? Скажем, из-за цунами «смыло» часть дороги, и теперь NPC ищут объездные пути? Было бы круто, согласитесь!

Ещё в 2022 году Джейсон Шрайер уверял, что Rockstar не будет поступать с GTA 6 также, как и с пятой частью, поэтому для игры будут выпускать в том числе и сюжетные дополнения. Причём далеко не все они развернутся в Вайс-Сити — планируются якобы и новые города.

С мультиплеером тоже пока ничего не ясно. Учитывая, что онлайн в GTA V до сих пор приносит огромные деньги, вряд ли Rockstar откажется от этой механики в сиквеле. Но официально новый GTA Online нам пока не показывали. Остаётся надеяться, что разработчики не станут изобретать велосипед: попытка скрестить сюжетку с обязательным онлайном гарантированно вызовет ярость фанатов.

FAQ: часто задаваемые вопросы

Правда ли, что игра будет стоить $100 за базовое издание?

Увы, но мы не в курсе. Некоторые аналитики полагают, что игра действительно будет стоит сотню баксов за копию. Другие говорят, что даже больше сотни — и поясняют, мол, Rockstar может сразу положить в каждую коробочку с диском вагон валюты для GTA Online. Ход весьма сомнительный по многим причинам: игроки резко негативно встретили повышение цены игр с $60 до $70, и скачок ещё на 30 баксов точно не встретят тёплыми чувствами. Даже с учётом того, что игру делают Rockstar, и вообще это GTA.

Аналитики при этом предполагают, что повышение цены GTA 6 до $100 за базовое издание также может стать спусковым крючком для всех остальных издательств и разработчиков. Иными словами, Rockstar и Take-Two здесь буквально решают судьбу игровой индустрии.

По нашим предположением, ситуация скорее будет следующей:

  1. Rockstar запросит либо $69,99 за стандартное издание, либо $79,99 — это будет очередным повышением стандартной цены, но оно всё равно будет более мягким, чем прыжок сразу на тридцать баксов. Такое игроки стерпят — вон, новые части Mario же по $80 разлетаются, как горячие пирожки — то же будет и с GTA.
  2. За условное Deluxe-издание компания уже сможет попросить все $120-150. Внутрь положат внутриигровую валюту для онлайн-режима, какую-нибудь косметику для главных героев, и, возможно, сезонный пропуск к будущим DLC. Если, конечно, такие вообще будут, и если Rockstar планирует о них рассказывать до релиза игры.
  3. Будет наверняка и коллекционное издание, которое обойдётся желающим долларов эдак в 250. Что туда положат — тут уж мы без понятия, наша фантазия буксует. Но с учётом того, что действие развернётся в местном аналоге Флориды… чучело аллигатора? С юмором у Rockstar всегда был порядок.

Причина, по которой мы уверены в том, что GTA 6 не будет стоить сто баксов за базовое издание, банальна. Rockstar гребёт безумные деньги с GTA Online — но это развлечение далеко не для всех геймеров. Поэтому отпугивать потенциальных клиентов повышением цены глупо. Гораздо логичнее пустить её в продажу по более или менее стандартной цене — а затем снова доить любителей онлайна. Подпиской ли GTA+, аналогами карт Shark с внутриигровой валюты — неважно. Но в том, что основную прибыль авторам принесёт именно онлайн-режим мы не сомневаемся.

Что с переводом на русский язык?

Даже у дебютного трейлера Grand Theft Auto 6 были русские субтитры, да и официальный сайт игры на русский тоже переведён. Ну, а самое банальное доказательство — тот факт, что Rockstar в прошлом году искала переводчиков на русский. Причём как локализаторов для самой игры, так и людей, которые будут заниматься региональным маркетингом.

Следует учесть, правда, что Take-Two Interactive приостановила продажу своих игр на территории России ещё в 2022 году — и вряд ли сделает исключение для Grand Theft Auto 6. Так что игру, скорее всего, придётся приобретать в обход официальных каналов, а также обходя региональные блокировки.

Автор: Алексей Егоров

Внимательно мониторит любой более или менее интересный релиз и сокрушается с того, что в сутках всего 24 часа. Ждёт GTA 6 только для того, чтобы уйти в отпуск и не слышать всей той трескотни, что будет окружать релиз игры. Сам же играть не планирует —ну её, эту GTA.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь