Destiny: The Taken King. Рассматриваем особенности работы сценаристов
Статьи

Destiny: The Taken King. Рассматриваем особенности работы сценаристов

В свете выхода дополнения The Taken King, обещавшего, помимо прочего, «починить» сюжет Destiny, хочется немного поговорить о подходе к сценарной работе.

Destiny: The Taken King. Рассматриваем особенности работы сценаристов — фото 1

Неплохо бы, кстати, при этом раскладе было подумать о том, откуда эта раса взялась со своим высокотехнологическим оружием, почему она ни с кем никогда не воевала более простыми путями, и зачем она тогда вообще стала создавать это оружие, если не знала войны. Что за Сахаров придумывал в отсутствие внешнего противника атомную бомбу? Зачем – поля орошать?

Продумывание героев, рас, территорий – такая же часть сценарной работы, как и создание истории. Не потому, например, Людоед в Mad Max теребит соски, что отрицательному персонажу положено теребить соски, а потому что у него в принципе, выразимся политкорректно, перекос в сексуальных наклонностях. Для того, чтобы рассказать это, хватает одной сцены, трех планов: потому что, как и все в Mad Max, эта сцена строится на очень крепком содержательном фундаменте. И когда за репликой или жестом стоит проработанный персонаж, а не общее представление о злодее (или воинственной расе, или посланце небес), это дает глубину. И уровень доверия.

Destiny: The Taken King. Рассматриваем особенности работы сценаристов — фото 2

С выходом контента TTK жалобам как кран перекрыли. Все в порядке, отличный призрак, хороший актер. Что изменилось? Изменился герой. Это совершенно другой персонаж: трусоватый, бесхарактерный, висящий на хвосте у гардиана, качественно выполняющий работу ассистента. Совершенно убедительный, например, в сцене паники на подлетах к Дредноуту.

Как звучал бы здесь надежный, практически ведущий гардиана по истории, склонный к черному юмору призрак Динклейджа? Непонятно. Ему было бы просто стыдно так себя вести.

В свою очередь, призрак Норта не может нормально произнести «This will lead us right to the grave. World’s Grave, not ours». На его «let’s see what kind of trouble we can get ourselves into» реакция может быть одна: какой тебе трабл, мальчик, дома сиди. Полируй shell, мечтай о подвигах. Несерьезно.

То есть кажется, что проблема не в исполнении, а в материале. Сделали разных персонажей – получили разные образы. Озвучивать в одном другого так же бессмысленно, как заставить Завалу произносить реплики Кайде. Не может титан, прикованный священным долгом к рабочему месту, вдруг взять и расслабленно пошутить — у него другой текст.

И дырки в тексте имеют тем больший вес, чем больше из этого текста следует. Неточность в проходной фразе про кабалов — мелочь. Неуместность шутки обычно замогильной Эрис немного режет. Ляп с призраком заметило коммьюнити. Коммерческого эффекта ничего из этого, конечно, иметь не может. Трудно представить себе сценарную проблему, которая подкосила бы продажи Destiny; чай, не The Order: 1886.

Только всегда хочется большего. И в каждом аспекте, а не только в ключевых. Нам в это еще играть.

Автор: Константин Инин

Комментарии64
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0