Все не будет джаз.
Если все пойдет по плану, и Kickstarter не обернется видеоигровым аналогом финансовой пирамиды МММ, то в ближайшие пару лет он изрядно взбодрит не только квесты или пошаговые RPG, но и жанр симуляторов космической романтики. Крис Робертс уже готовит Star Citizen, а Дэвид Брэбен, автор легендарной Elite, из которой, собственно, все и выросло, обещает через год выпустить ее официальный сиквел Elite: Dangerous.
Ну а пока космическая вольница остается вотчиной независимых разработчиков. Некоторые из них, как авторы Starpoint: Gemini, делают ставку на классический геймплей, добиваются определенных успехов, но остаются незамеченными широкой публикой. Другие, как разработчики недавней Miner Wars, много шумят, громко обещают и завлекают трэшовым сюжетом про разборки России, Третьего Рейха и Нового Иерусалима в космосе, но на деле их игра оказывается какой-то недоведенной до ума фигней.












