Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России
Статьи

Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России

Завершился DevGAMM 2016 — главная конференция инди-игр в России и СНГ. В этом году мероприятие стало еще больше, шумнее и разнообразнее, причем во всех аспектах: начиная с представленных на GAMM:Play игр, заканчивая докладами и приглашенными разработчиками.

GAMM:Play Showcase

Лично для меня, самым интересным на DevGAMM всегда была зона GAMM:Play, где игры, прошедшие предварительный отбор, представлены всем посетителям конференции. Это именно то место, где можно обнаружить самые неожиданные проекты и тут же задать любые вопросы их разработчикам.

На перечисление всех игр, ушло бы слишком много времени, но я выделю пару проектов, которые запомнились больше всего.

Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — фото 1
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — фото 2
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — фото 3
Ты же сказал, что замок пустой

Как ты думаешь, какая самая популярная причина покинуть город может быть у дварфов? Подсказка: истощение золотых жил на втором месте.

Ты же сказал, что замок пустой

Как ты думаешь, какая самая популярная причина покинуть город может быть у дварфов? Подсказка: истощение золотых жил на втором месте.

Конечно же DevGAMM – конференция, прежде всего, для разработчиков, а потому большую часть залов занимали доклады десятков различных специалистов на все возможные темы: от того, как стоит продвигать игру на twitch, до глубоких технических подробностей рендеринга 4000 объектов на экране. Каждый мог найти что-либо по вкусу, единственное, что немного расстроило – не приехал один из дизайнеров квестов «Ведьмака 3», его многие ждали.

Записи с докладов пока не готовы, но в обозримом будущем их стоит ждать на официальном youtube-канале DevGAMM. Кроме того, ключевые доклады из Красного зала, включая церемонии награждения, доступны на стриминговом сервисе Microsoft.

Для тех же, кто пришел скорее поиграть в игры, нежели слушать многочасовые доклады – тоже было много интересно. Если оставить в стороне различные конкурсы, в одном из которых даже можно было выиграть красивый меч из Shadow Fight 3, то для всех желающих было доступно два крутых VR-стенда: Bullet Train от Epic Games и ARENA от ARENALAB.

Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 1
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 2
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 3
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 4
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 5

К сожалению, описывать ощущения от VR-проектов очень сложно, но в случае с Bullet Train, в сети хотя бы есть видеоролики, которые дают некоторое представление

Что касается ARENA – это чуть больше чем Oculus, Vive или любой другой шлем. Тут используется своя система захвата движений, похожая на ту, что используют в играх и кино. На шлеме и оружии находятся специальные шарики, за которыми следит несколько десятков датчиков по периметру комнаты — это позволяет максимально точно переносить движения игрока в виртуальный мир, повышая уровень погружения. Выглядит это невероятно здорово и играется так же.

Стоять на небольшой платформе, высотой всего в пару десятков сантиметров, когда в шлеме тебе ты идешь по веревочному мосту над бездонной пропастью – действительно страшно.

Кроме того, были и многопользовательские демки. К примеру, можно было поучаствовать в сражении на мечах с другим игроком посреди поля битвы двух войск.

Участники Game Lynch готовы защитить свою игру.

Участники Game Lynch готовы защитить свою игру.

Голосование на Game Lynch.

Голосование на Game Lynch.

Завершением первого дня стала церемония награждения GamesJamKanobu 2016 – логическая точка ежегодного фестиваля инди-игр на Канобу. В этом году в соревновании приняло участие 404 проекта, из которых лишь 20 игр дошли до финала и были награждены на главной сцене DevGAMM 2016. Кроме того, саундтреки некоторых игр с джема были сыграны в живую перед церемонией.

Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — фото 7
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — фото 8

Гранд-при получила Algotica от AlexGoodwin, к слову, мы показывали эту игру на стриме игр с джема, так что, если вы хотите посмотреть на победителя, запись можно найти тут.

Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — фото 9

Второй день прошел примерно так же, как и первый, однако, в зоне GAMM:Play на этот раз были все финалисты GamesJamKanobu 2016, и каждый посетитель мог оценить выбор жюри. Судя по восторженным отзывам — выбор был сделан правильно.

В шесть часов вечера все собрались в главном зале, чтобы стать свидетелями главного события DevGAMM Moscow 2016 – DevGAMM Awards. Именно тут были выданы заветные награды лучшим инди-проектам России и СНГ, к слову, многие игры с джема также оказались номинантах, а что еще приятнее — понравившаяся мне Totally Legal Guild of Extraordinary Expropriators получила гран-при!

Номинаций было очень много, так что расписать все мне здесь не удастся, но я настоятельно рекомендую вам посмотреть на The Uncertain, Highfleet, Metropolis: Lux Obscura и Brainwash Gang: The Mixtape.

Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 1
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 2
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 3
Чем запомнилась главная конференция инди-игр в России — изображение 4

На этом и завершился DevGAMM Moscow 2016. Большой праздник инди-игр с десятками крутых проектов и сотнями талантливых разработчиков. Я лишь хочу пожелать каждому из них довести свою игру до конца, потому что очень хочу увидеть их у себя в коллекции в Steam.

А если вы, будучи инди-разработчиком, по каким-то причинам решили не идти на DevGAMM, то могу лишь сказать, что вы упустили много полезного фидбека о своей игре и тонну возможностей получить полезные советы от профессиональных коллег. Не упустите эту возможность в следующий раз!

Комментарии42
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0