Пока хайптрейн God of War стремительно мчится к своей конечной остановке — релизу 20-го апреля, мы вспоминаем в чем-то похожую на нее игру. Прекрасную и незаслуженно забытую — Enslaved: Odyssey to the West.

А помните Enslaved: Odyssey to the West?
Если составить список самых недооцененных игровых студий, то британская Ninja Theory, на мой взгляд, должна попасть в него в первую очередь. Уже больше десяти лет она делает отличные игры и делает это талантливо — но те раз за разом с треском проваливаются в продажах.
С выходом Hellblade, правда, о Ninja Theory наконец-то заговорил весь мир. Чудовищной силы путешествие кельтской воительницы Сенуа запало в душу тысячам игроков. Для меня, впрочем, успех Hellblade не стал чем-то удивительным. Талант креативных британцев было несложно разглядеть в 2010-м — когда те выпустили приключенческую игру, способную намертво приклеить вас к стулу.

Если попытаться оценить Enslaved объективно, то вряд ли она должна получать больше восьми баллов. Это компактная, линейная игра с простенькой боевой системой, которая фактически не привносит в жанр ничего нового.
Ценна Enslaved другим — это одно из самых увлекательных, интересных и местами даже трогательных приключений, из всех, что лично я когда-либо видел в видеоиграх.
Во многом этому способствует сеттинг: Ninja Theory позволяли тебе сражаться с роботами в «джунглях» постапокалиптического мира задолго до выхода Horizon и демонстрировали красоту заросших американских мегаполисов еще до того, как Naughty Dog анонсировала Last of Us. Дело не только в красоте — в мире игры есть загадка, тайна.
Что случилось много лет назад? Как погибло человечество? Почему люди недавно начали бесследно исчезать из поселений? Бродить по локациям тебе интересно не меньше, чем героям, которые многое здесь тоже видят впервые.



Все это позволяет Enslaved успешно создавать у вас ощущение причастности к происходящему на экране.
Через три часа после начала игры ты будешь отчаянно защищать в драках Трипитаку не потому, что это приведет к геймоверу — а потому, что ты сам этого хочешь. И даже концовка, утащенная Гарландом из одного ну очень, очень известного фильма, на этом фоне способна «загрузить» вас на пару часов.
И уже это говорит о том, что Enslaved — больше, чем просто клон Uncharted 2.
Загрузка комментариев…







