Опубликовано в видео:

Пользователя Игры

Смотрите также:

Теги

    Need For Speed: The Run. Видеоинтервью

    kanobu От редакции 17 октября 2011, 12:11

    Представляем вашему вниманию интервью с исполнительным продюсером проекта Need For Speed: The Run Джейсоном Делонгом.

    62 5590 17 октября 2011, 12:11 |  kanobu 17

    Оставьте свой комментарий

    • Underground 2 only and forever

    • И все же, как ни крути, а за 10 с лишним лет опыта разаботки игр, делать нормальную прорисовку колес на скорости в 200 км/час они так и не научились(((

    • посмтрим. качну на ноут, потом, гляди, и на PS3 куплю.

    • Комментарий удален

    • Мне кажется игра удастся!

    • Физика стремная...

    • тоже считаю что там странная физика, смотрел ролики разработчиков, уж как то совсем не естевственно они в повороты входят.

    • нахуй мне ваша Америка нужна! лучше бы путешествие через Европу организовали)

    • масло масленое - об одном и том же - ничего нового в интервью ....

    • классная игра

    • Ох, главное что бы не намудрили.

    • На мой взгляд - шикарно! Жду с нетерпением! Очень хочется увидеть Frostbite в гонках)

    • на данный момент, лично для меня это самая ожидаемая игра из всех, на втором месте прототип2))) ИМХО: все остальные новинки этого года и года грядущего не несут в себе ни чего супер нового и в то же время не соблюдают традиции предыдущих частей ну как бы как то так=) от NFS the Run жду немного новизны , немножко из прошлых удачных частей, что должно в общем дать результат хороший, ещё месяц буду надеяться на лучшее , а там как карта ляжет, хз))))))))))))))

    • очередной треш от черной коробки, машина не убиваема, в поворот на 200 км в час, азот, вообщем печаль =(

    • Единственный вопрос: почему полиция стреляет по мирным жителям?

      • Потому что это не аркада до мозга костей. х))). Они стремились приблизить всё к реальной жизни. Именно так и поступают полицейские когда ты едешь не 60 по городу, а 80. Это на скорости в 70 км в час тебе ежа под колеса кидают, а на 80 будь мил получи обойму из пулемета. х)))

        • эмм, а в ролике копу с локтя дать - это нормально)

          • Вообще меня поразило, что копы так быстро нарисовались, когда он столкнулся, обычно их днем с огнем не найдешь. А потом так же быстро испарились, когда он на рельсы шмякнулся. И главное, что его преследовал только вертолет. Обычно копы такое веселье не пропускают и за одним гонится целый эшелон. А в местах подрыва обычно тоже дежурные копы стоят на въезде. НУ по любасу игра фейк ибо машину тупо настроить нельзя, я уже не говорю про тюнинг. В НФС 4 1998 года и то можно было тюнинг делать полосками.

            • игра фейк?:) хмм

              ну что вы с этими копами до мелочей, икзэкьютив продьюсер сказал жеж, что добиваються массовой показушности и атмосферы боевика. посмотрим, что выйдет. ради тюнинга всегда можно запускать NFSU2

              • Цитата:

                игра фейк?:) хмм

                ну что вы с этими копами до мелочей, икзэкьютив продьюсер сказал жеж, что добиваються массовой показушности и атмосферы боевика. посмотрим, что выйдет. ради тюнинга всегда можно запускать NFSU2

                Что мешало сделать элементы тюнига и в этой игре? Смысл гонки уже перерос обычное понятие катания на санках с горки. Сегодня смысл гонки заключается помимо мастерства вождение, еще и мастерство уметь собирать. Кто рукастее, тот и победил. Было бы вообще здорово, если в какой нибудь игре позволили собрать машину с нуля, т.е. с кузова. Скажем купили мы какой нить кузов и на него собираем движок, подвеску, чтобы было мильон запчастей, чтобы у кузова можно было отрезать что то, обтекаемость расчитать. Чтобы показывал вес детали, совместимость. Цилиндры расточить, титановые поршеневые кольца, развал колес поставить так чтобы в поворот как по прямой, подвеску многорычажную собрать, клапана подточить под угол. Вот это вещь игра бы была. На мильон лет вперед.

              • на миллион лет вперед в разработку.)

                у разработчиков свои дедлайны, в которые необходимо уложиться. Поэтому режут, что могут. А издатели не собираются делать переносы, они заинтересованы в быстрых деньгах, тем более на таком раскрученном бренде. И выгоднее будет делать каждый год по игре, чем три года на новом движке еще и тюнинг прикручивать)

              • Цитата:

                на миллион лет вперед в разработку.)

                у разработчиков свои дедлайны, в которые необходимо уложиться. Поэтому режут, что могут. А издатели не собираются делать переносы, они заинтересованы в быстрых деньгах, тем более на таком раскрученном бренде. И выгоднее будет делать каждый год по игре, чем три года на новом движке еще и тюнинг прикручивать)

                Ну давай судить по факту, я уже не куплю игру, хоть и являюсь фанатом гонок. Мои друзья тоже. Скажем прямо - многие уже не клюнут на этот крючек. Они испортили бренд, потеряли своего покупателя и должной прибыли врятли получат. Вот к чему привело их " давай быстрее". Лучше бы они делали три года, прикрутили хороший тюнинг ( к тому же с фростбайт 2 это было бы реально как некогда ) и они бы не успевали собирать предзаказы на игру. Милиона лет не нужно было бы. достаточно было бы позвать хороших гонщиков, стрит рейсеров,посмотреть фильм с вином дизелем и всё.

              • Блииин, ну бренд есть бренд, к тому же они на российский рынок не слишком расчитывают(стоит только посмотреть на качество локализаций ЕА России). Они хорошо пропиарили игру, она хорошо продастся, независимо от того, не купите её вы и ваши друзья или я её приобрету на торрентах

    Страницы: 1 2 3 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • как качать престижи в call of duty black ops

    Новости об игр на PC и приставках

    kanobu.ru

    naruto shippuden ultimate ninja storm 2 all titles

    Рецензии и подробности топовых игр.

    kanobu.ru

    monday night combat купить игру

    Анонсы и отзывы на кинофильмы

    kanobu.ru