Опубликовано в видео:
Теги
Популярные игры
-
fable 3
RPG, Lionhead Studios
-
DinoHunters
MMO, Kuma Reality Games
-
Jungle Fractions
Kids, Andrew Short
Red Faction: Armageddon по привычке поощряет безобразия. Разнося в пух и прах дома, сараи и марсианские общественные туалеты, главный герой получает абстрактную энергию. Время от времени предлагается сесть в кабину боевого робота, который мало того, что оснащен пулеметом и ракетницей, так еще и позволяет с разбегу врезаться в толпу врагов. И пусть рано или поздно возникнет препятствие, которое все-таки вынудит вас вылезти из доспеха. Но до тех пор – это просто праздник!




Red Faction:...



Эволюция жанра:...
друзья
игнор!
Оставьте свой комментарий
Bangog
0КлАААААс!
Razunter
1Первая часть Red Factions мне очень понравилась возможностью креативно подходить к прохождению (например, прокопаться под противника), такого в в следующих частях уже не было.
Понравилась Guerilla, там просто здорово носиться по огромным пространствам, разными способами разрушая всё и вся...
А Armageddon... Стандартная стрелялка с дурацким сценарием.
RusHawX
0Мне тоже openworld'а не достаёт в Armageddone...=(
Сделали бы в нём часть игры.
А так игра хорошая, не успевает надоесть. ;)
оэрон
1Не согласен с обзором (ИМХО) игра надоедает своей тупой пострелялкой и тёмными коридорами, ролики идут по 10 секунд, и почти всегда их прерывает неожиданное нападение монстров, главный герой в отношениях с девушкой, но т.к. про неё информация предоставлена максимум на 3 % то просто про этот кусок полигонов не вспоминаешь, разрушение сведено большой части к мостам, и по моему мнение служит ли-ж бы попрепядствовать игроку пройти определённую точку.Радовался когда посередине игры наконец появились опять появивилсь противники люди.
GFACE
0классная игра и обзор достойный. Я не отрываясь прошёл всю игру. Хотя она отнюдь не короткая! Гарилу я смотрел в прохождении DozKoz на ютубе, ибо играть не тянуло в неё. Так что на вкус и цвет карандаши разные =)
M-BOY
0Игра понравилась и не понравилась одновременно, причин много перечислять не буду! А за рецензию спасибо.
Fleshpound
0Спасибо, как всегда =D
Nesch
1dead space же
Omicron
0Не верю что она так хороша.
Вольдемар Мио де Апрэсто
1Уже прошел, игра бомба, я даже пока играл(терпеть не могу, когда меня пугаю), пересраться толком не успел=) ТАк что проходим и наслаждаемся=)
Ащщот
1Мне игра понравилась. Главное что нескучная.
nikinator
1почему только 8.5, я сам играл, жесть игра, думаю, что все 10. КТО НЕ ИГРАЛ, тот многое потерял.
Меллфисс
1Спасибо за обзор!
Игра собственно не сказать что революция или шедевр, но тем не менее весьма и весьма качественная. Считаю что игра получила естественное и давно напрашивающееся развитие серии.
p.s. спасибо
Gaikuz
1игра явно не очень . весь смысл в том чтобы пройти по тунелю сломать что нибудь или же построить , вернуться , сказать что я такой молодей и теперь давайте я еще что нибудь сломаю. и штука с помощью которой можно восстанавливать , это читерство , бесконечные ресурсы , сломай железную постройку взял железа , плчинил , сломал , взял и так далее . так что игра где то на 6 или 5.5
Ащщот
0Какого ещё железа? 0_О
Петр Сальников
-1вот и мне интересно
horvatmag
0согласен, восстановление предметов не вносит в игру интерес, а скорее глушит его как читы. думаю его сделали, потому что с технологической точки зрения это просто реализовать, так как это обратный процесс разрушения, который уже сделан
Меллфисс
0бредите товарищ
Петр Сальников
-1ох каков специалист
ну реализуйте
horvatmag
0почему ты решил что я не могу?
Ащщот
0Вообще-то процесс восстановления сделан там для того чтобы играющий дурень мог пройти дальше если разрушил лестницу или мост по которому нужно двигаться к следующей цели. Это ведь давно известно, нельзя делать уровень разрушаемым, потому что тогда появится возможность разрушить и путь дальше, а значит игра просто заколдобится. Ну разве что это плоская песочница с отсутствием сюжетных целей. На этом как раз и споткнулась первая часть Red Faction.
Так что претензии выглядят как-то глупо.
KaMeJIoT
2В корне не согласен с рецензией в плане "наконец-то в четвёртой части стала нормальной игрой". Хотя конечно если пропустить 2 и 3 части, то наверно да, но по сравнению с Guerillo`й игра по большей части деградировала.
Ну первое, и, наверное, самое главное - это мир игры. В 3 части был огромный открытый мир, в котором ты мог пойти на все четыре стороны - просто поездить мир посмотреть, разрушить что-нибудь что "как-то не так стоит"... А что в 4 части - унылые тёмные линейные коридоры/тоннели, без возможности "шаг вправо - шаг влево". ИМХО мир в Красной бригаде (xD) - это около 50% успеха, которого армагеддон лишился.
KaMeJIoT
1Второе(достаточно субъективное) - это разрушение. В 3 части, да как и в 4, можно было разрушить всё, и некоторые постройки при разрушении слегка затрудняли прохождение последующих некоторых квестов. Незначительно конечно, но иногда приходилось хоть чуть-чуть думать наперёд(это всё конечно незначительно влияло на прохождение, но что же мы видим в 4 части...). А в 4 части с появлением функции нанокузницы - "ремонт" разрушение потеряло всякий смысл, ибо не приходилось даже слегка напрягать извилины - всё равно потом починить всё можно будет. Но этот пункт достаточно субъективный, как я уже сказал ранее, и опять таки по моему субъективному ИМХО - это ещё где-то -20% успеха.
Можно ещё в принципе дописать и сюжет сюда. Да - в 3 части сюжет не блестал оригинальностью, но 4 часть это же вообще мать его трэш, и сюжет в армагеддон ввели, ИМХО, тупо что бы хоть как-то оправдать тупую беготню по разным коридорам/тоннелям. Это ещё какой-то минус к успеху.
KaMeJIoT
1Хорошего в Армагеддоне... ну... пусть будет "улучшенная графика"(вечный параметр) - ну это что бы совсем не загнобить игру.
В итоге(и всё это естественно ИМХО) - Армагеддон может быть неплохим убийцей одного вечера, но как продолжение серии - это фэйл(не эпик, но фэйл)
Ащщот
0И в котором было абсолютно нечем заняться. А все эти разрушения и однообразные задания надоедали уже через пару часов. Главная беда всех песочниц.
Лучше уж красивая и кинематографичная стрелялка чем унылая песочница.
KaMeJIoT
0А пачки заданий по мере прохождения не в счёт? Конечно немогу не согласиться что они достаточно однообразны, но всё же куда интереснее чем линейное беганье по коридорам - можно даже сказать скриптовое.
zolinger
0Игре твёрдая 4, рецензии 4 с + :)
cptAm
0Кстати, о разрушениях. Наиболее органично они смотрелись как раз в первой части. Покрошить там можно было практически все, а то, что нельзя, находилось "лишь в строго определенных местах". А бурение тоннелей в породах - отдельная история. К сожалению, убрали в последующих частях.
Да и сюжетом Армагеддон не вышел. Идею, порядком надоевшую, правда, борьбы за прекрасное и свободное будущее заменили на какой-то суррогат, не менее опостылевший, про пришельцев и древние цивилизации. Не торт, в общем=/
Valtair
0Недавно поставил ее и поиграл часик,в принципе игра мне понравилась.....теперь после это рецензии думаю пройду ее с большим удовольствием!))))
Spok
0Игра конечно порадовала добавленным оружием, но то что ее зажали в эти пещеры убило весь кайф. Ни какого простора, тока темные коридоры и полчища жуков, радует что можно восстанавливать здание и постройки, правда не все (постройки, которые нужно уничтожить по заданию). В общем можно поиграть, но не айс.