Опубликовано в видео:

Пользователя Игры

Смотрите также:

Теги

    Red Faction: Armageddon. Видеорецензия

    kanobu Рецензия редакции 27 июня 2011, 16:41

    Red Faction: Armageddon по привычке поощряет безобразия. Разнося в пух и прах дома, сараи и марсианские общественные туалеты, главный герой получает абстрактную энергию. Время от времени предлагается сесть в кабину боевого робота, который мало того, что оснащен пулеметом и ракетницей, так еще и позволяет с разбегу врезаться в толпу врагов. И пусть рано или поздно возникнет препятствие, которое все-таки вынудит вас вылезти из доспеха. Но до тех пор – это просто праздник!

    Текстовая версия рецензии.

    1 1
    35 7511 27 июня 2011, 16:41 |  kanobu 46

    Оставьте свой комментарий

    • КлАААААс!

    • Первая часть Red Factions мне очень понравилась возможностью креативно подходить к прохождению (например, прокопаться под противника), такого в в следующих частях уже не было.

      Понравилась Guerilla, там просто здорово носиться по огромным пространствам, разными способами разрушая всё и вся...

      А Armageddon... Стандартная стрелялка с дурацким сценарием.

    • Не согласен с обзором (ИМХО) игра надоедает своей тупой пострелялкой и тёмными коридорами, ролики идут по 10 секунд, и почти всегда их прерывает неожиданное нападение монстров, главный герой в отношениях с девушкой, но т.к. про неё информация предоставлена максимум на 3 % то просто про этот кусок полигонов не вспоминаешь, разрушение сведено большой части к мостам, и по моему мнение служит ли-ж бы попрепядствовать игроку пройти определённую точку.Радовался когда посередине игры наконец появились опять появивилсь противники люди.

    • классная игра и обзор достойный. Я не отрываясь прошёл всю игру. Хотя она отнюдь не короткая! Гарилу я смотрел в прохождении DozKoz на ютубе, ибо играть не тянуло в неё. Так что на вкус и цвет карандаши разные =)

    • Игра понравилась и не понравилась одновременно, причин много перечислять не буду! А за рецензию спасибо.

    • Спасибо, как всегда =D

    • dead space же

    • Не верю что она так хороша.

    • Уже прошел, игра бомба, я даже пока играл(терпеть не могу, когда меня пугаю), пересраться толком не успел=) ТАк что проходим и наслаждаемся=)

    • Мне игра понравилась. Главное что нескучная.

    • почему только 8.5, я сам играл, жесть игра, думаю, что все 10. КТО НЕ ИГРАЛ, тот многое потерял.

    • Спасибо за обзор!

      Игра собственно не сказать что революция или шедевр, но тем не менее весьма и весьма качественная. Считаю что игра получила естественное и давно напрашивающееся развитие серии.

      p.s. спасибо

    • игра явно не очень . весь смысл в том чтобы пройти по тунелю сломать что нибудь или же построить , вернуться , сказать что я такой молодей и теперь давайте я еще что нибудь сломаю. и штука с помощью которой можно восстанавливать , это читерство , бесконечные ресурсы , сломай железную постройку взял железа , плчинил , сломал , взял и так далее . так что игра где то на 6 или 5.5

    • Вообще-то процесс восстановления сделан там для того чтобы играющий дурень мог пройти дальше если разрушил лестницу или мост по которому нужно двигаться к следующей цели. Это ведь давно известно, нельзя делать уровень разрушаемым, потому что тогда появится возможность разрушить и путь дальше, а значит игра просто заколдобится. Ну разве что это плоская песочница с отсутствием сюжетных целей. На этом как раз и споткнулась первая часть Red Faction.

      Так что претензии выглядят как-то глупо.

    • В корне не согласен с рецензией в плане "наконец-то в четвёртой части стала нормальной игрой". Хотя конечно если пропустить 2 и 3 части, то наверно да, но по сравнению с Guerillo`й игра по большей части деградировала.

      Ну первое, и, наверное, самое главное - это мир игры. В 3 части был огромный открытый мир, в котором ты мог пойти на все четыре стороны - просто поездить мир посмотреть, разрушить что-нибудь что "как-то не так стоит"... А что в 4 части - унылые тёмные линейные коридоры/тоннели, без возможности "шаг вправо - шаг влево". ИМХО мир в Красной бригаде (xD) - это около 50% успеха, которого армагеддон лишился.

      • Второе(достаточно субъективное) - это разрушение. В 3 части, да как и в 4, можно было разрушить всё, и некоторые постройки при разрушении слегка затрудняли прохождение последующих некоторых квестов. Незначительно конечно, но иногда приходилось хоть чуть-чуть думать наперёд(это всё конечно незначительно влияло на прохождение, но что же мы видим в 4 части...). А в 4 части с появлением функции нанокузницы - "ремонт" разрушение потеряло всякий смысл, ибо не приходилось даже слегка напрягать извилины - всё равно потом починить всё можно будет. Но этот пункт достаточно субъективный, как я уже сказал ранее, и опять таки по моему субъективному ИМХО - это ещё где-то -20% успеха.

        Можно ещё в принципе дописать и сюжет сюда. Да - в 3 части сюжет не блестал оригинальностью, но 4 часть это же вообще мать его трэш, и сюжет в армагеддон ввели, ИМХО, тупо что бы хоть как-то оправдать тупую беготню по разным коридорам/тоннелям. Это ещё какой-то минус к успеху.

        • Хорошего в Армагеддоне... ну... пусть будет "улучшенная графика"(вечный параметр) - ну это что бы совсем не загнобить игру.

          В итоге(и всё это естественно ИМХО) - Армагеддон может быть неплохим убийцей одного вечера, но как продолжение серии - это фэйл(не эпик, но фэйл)

      • KaMeJIoT написал:

        В 3 части был огромный открытый мир, в котором ты мог пойти на все четыре стороны

        И в котором было абсолютно нечем заняться. А все эти разрушения и однообразные задания надоедали уже через пару часов. Главная беда всех песочниц.

        Лучше уж красивая и кинематографичная стрелялка чем унылая песочница.

        • А пачки заданий по мере прохождения не в счёт? Конечно немогу не согласиться что они достаточно однообразны, но всё же куда интереснее чем линейное беганье по коридорам - можно даже сказать скриптовое.

    • Игре твёрдая 4, рецензии 4 с + :)

    • Кстати, о разрушениях. Наиболее органично они смотрелись как раз в первой части. Покрошить там можно было практически все, а то, что нельзя, находилось "лишь в строго определенных местах". А бурение тоннелей в породах - отдельная история. К сожалению, убрали в последующих частях.

      Да и сюжетом Армагеддон не вышел. Идею, порядком надоевшую, правда, борьбы за прекрасное и свободное будущее заменили на какой-то суррогат, не менее опостылевший, про пришельцев и древние цивилизации. Не торт, в общем=/

    • Недавно поставил ее и поиграл часик,в принципе игра мне понравилась.....теперь после это рецензии думаю пройду ее с большим удовольствием!))))

    • Игра конечно порадовала добавленным оружием, но то что ее зажали в эти пещеры убило весь кайф. Ни какого простора, тока темные коридоры и полчища жуков, радует что можно восстанавливать здание и постройки, правда не все (постройки, которые нужно уничтожить по заданию). В общем можно поиграть, но не айс.

    Страницы: 1 2 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • might and magic: clash of heroes головоломки

    Новости от игровых издательств и студий.

    kanobu.ru

    выход игры clash of the titans

    Новости об игр на PC и приставках

    kanobu.ru

    как пройти главу разрозненные маги

    Сообщества и кланы онлайн игроков

    kanobu.ru