Опубликовано в видео:

Пользователя Сообщества

Смотрите также:

Теги

    Хождение по играм, 30-й выпуск

    Glagol От редакции 17 мая 2011, 14:45

    Свободны ли игроки, проводя время за любимыми играми, или являются адептами некоего культа, сами того не ведая? В свежем выпуске "Хождения по играм" мы поговорим о воздухе эпохи, неохристианстве и компьютерных играх, разумеется.

    4 3
    111 11465 17 мая 2011, 14:45 |  Glagol 81

    Оставьте свой комментарий

    • Спасиба лови +
    • Комментарий удален

    • Такой вопрос: В поколении геймеров есть те, для кого игра - второе Я, способ самовыражаться. Они первыми падут.

      Но есть же еще минимум 2 группы: Те, для кого игра - просто убийца времени в метро (Если забрать эти игрушки - они найдут другое занятие) и те, для кого игр вообще нету.

      Что будет с ними? Ассимиляция?

      • Убийца времени -- это убийца пути. То есть, опыта. Человека едет в метро и всё пространство между станциями назначения сжирается игрой. Его нет. Между пунктами А и Б -- пустота.

        • Такой вопрос!Немножко искаженный,но меня заинтриговал.
          Если все это пространство сжирается книгой(скажем),то итогом будет что? - Некий опыт?!Или скажем если это фантастика - то тоже пустота?
          №2
          Есть также небольшой контингент людей для кого игра - это нечто книги,как вами было сказано -"Власть образа над словом".То есть человеку важен не процесс,а сам сюжет,каким его хочет передать автор сценария!
          Ответ если я не ошибаюсь подходит для обоих случаев!
        • Вопрос тогда такой...Очень часто эту тему подымают люди старше моего поколения, (мне 19 лет), но вот что он должен был делать в метро, в душном, тесном, грязном и вонючем, чтобы он был "достойным поколением"... Все часто говорят: ты живешь виртуально, играми, кинофильмами, тв...Но однако я представляю жизнь без всего этого...Ни каждый может каждый день гулять с друзьями, ни каждый может каждую минуту это делать, ни каждый захочет это делать, ибо приедается все, даже прогулки по белому пляжу на закате солнца. Я хочу вот что сказать этим...Человек, удивительное существо, способное создавать миры, и пусть эти миры иллюзорны, но ими можно восхищаться, от них можно получать удовольствие и не быть при этом "позорным поколением"... Конечно геймеры...это как правило наркоманы, и единицы держат баланс, но все же...Иногда не хочется гулять, иногда не хочется работать, иногда просто хочется побыть одному и углубиться в мир созданный другими талантливыми людьми.

        • Glagol написал:

          Убийца времени -- это убийца пути. То есть, опыта. Человека едет в метро и всё пространство между станциями назначения сжирается игрой. Его нет. Между пунктами А и Б -- пустота.

          Чем жизнь где я бы не подходил даже к компьютеру, тв, лучше этой? Ну да может быть я был бы мистером Олимпия, который всю жизнь тратит на занятие спортом, но ведь то же самое...умрешь, и все... И будет уже на столь важно что ты тягал 800 кг жимом лежа... Я считаю что адекватная ситуация, это когда из ситуации: отдохнуть на природе с близкими или поиграть, ты выбираешь первое, но когда обстановка сама по себе располагает к обычному дню, можно и поиграть, и в этом нечего плохого нет. Книги тоже можно назвать прожиганием жизни, считаю что вообще такого понятия не должно быть, в конце концов можно предположить что прожигание жизни, это элементарно почистить зубы, так как это время занимает и ты пока это делаешь машинально, пустеешь, это абсурд, и порочный круг. Благодарю за внимание.

          • Ах да, и совсем - совсем забыл... Во всем должен соблюдаться баланс, это самое главное в жизни, как между телом, духом и разумо, так и здес, между семьей, спортом, и вертуальными мирами, то есть игрыми, кином, и т.п... Если человек соблюдает этот баланс, то ругать его и говрить что он аля из "позорного поколения" или несёт в себе пустоту, не очень правильно...
            • Livegamer написал:

              Во всем должен соблюдаться баланс, это самое главное в жизни...

              Против Будды не попрешь.)))

              Надо только помнить, что не только мы определяем вещи, но и вещи определяют нас. Игра - в большинстве случаев отдых, релаксация в психически комфортной обстановке. Даже если она интеллектуальная, тренирует логику или мышление. (Очень часто открытие и творчество происходят только в начале процесса освоения игры, а затем - отработка накатанных схем.) Человек по своей природе существо ленивое, и для активного интеллектуального развития нужны его волевые усилия. Но если он привыкает какую-то, а часто очень значительную, часть времени находиться в комфортном, релаксационном состоянии, то мобилизовать себя для работы, ему постепенно становится всё труднее и труднее. Биологическое время, отпущенное молодому организму для адаптации в мире уходит и к 30 годам, он понимает, сравнивая себя со сверстниками, что мог бы быть гораздо более интеллектуально развит, если бы...

              • Хотя, если не стремится к интеллектуальному развитию и довольствоваться в жизни малым - можно получить массу положительных эмоций от любимой игры и очередного телесериала.
          • "Пустота" не синоним слова "плохо" - вот что важно понимать. Это, скорее, синоним фразы "ничего не было".
            '
            Если свободное время занято общением с семьей (друзьями), это уже что-то.
            '
            Прожигание - это когда есть цель не скоротать время между чем-то и чем-то, а эмулировать саму жизнь. Т.е. когда как таковой жизни нет.
            • Morflot написал:

              "Пустота" не синоним слова "плохо" - вот что важно понимать. Это, скорее, синоним фразы "ничего не было".

              '

              Если свободное время занято общением с семьей (друзьями), это уже что-то.

              '

              Прожигание - это когда есть цель не скоротать время между чем-то и чем-то, а эмулировать саму жизнь. Т.е. когда как таковой жизни нет.

              Это я и имел введу, а всякие там "взрослые" которые говорят "ты не живешь, а живешь вертуальной жизнью" не правы, ибо по сути жить для них получается, не играть в игры, ни смотреть кино, и выходит от сюда и выводы можно сделать: не читать книги тогда... и т.п. По поводу того что жизни нету, я с вами совершено не согласен, категорично. Это и есть жизнь, все это, делиться и брать, кто-то сдеплал игру, мы её "взяли" в свою жизнь...главное чтобы не забывать самому, что-то этому миру отдавать.

              • Livegamer написал:

                По поводу того что жизни нету, я с вами совершено не согласен, категорично.

                Перефразирую мысль: если ВНЕ игры ВООБЩЕ ничего не меняется осознанно - тогда и жизни нету. Объективно.

                Но так бывает редко

                '

                Игры могут быть огромным стимулом для вполне практичных вещей. Главное, не подгонять себя под игры.

                Иначе говоря, зарабатывать деньги, чтобы играть в игры (абонентка, свет, газ, еда) - это нормально. Но ограничивать себя, чтобы выкроить деньги на игру - это уже плохо, ибо тенденция ведет в могилку. Исключение - киберспорт, когда навык игры имеет ценность за пределами игры (в команде, на турнире, и т.п.)

              • Morflot написал:

                Перефразирую мысль: если ВНЕ игры ВООБЩЕ ничего не меняется осознанно - тогда и жизни нету. Объективно.

                Но так бывает редко

                '

                Игры могут быть огромным стимулом для вполне практичных вещей. Главное, не подгонять себя под игры.

                Иначе говоря, зарабатывать деньги, чтобы играть в игры (абонентка, свет, газ, еда) - это нормально. Но ограничивать себя, чтобы выкроить деньги на игру - это уже плохо, ибо тенденция ведет в могилку. Исключение - киберспорт, когда навык игры имеет ценность за пределами игры (в команде, на турнире, и т.п.)

                Было бы в интернети людей побольше таких как вы... С которыми даже не споришь, а беседуешь, и получаешь удовольствие, приятно было поговрить, со всем согласен, также считаю, и также думал ни один раз.

              • Livegamer написал:

                Было бы в интернети людей побольше таких как вы... С которыми даже не споришь, а беседуешь, и получаешь удовольствие, приятно было поговрить, со всем согласен, также считаю, и также думал ни один раз.

                Нормальная бесед - всегда обмен мнениями. Иногда схожими, чаще - разными.

                Важно фильтровать троллей - в смысле, не путать чужую точку зрения с троллингом. Но разница тонка...

                Для себя я вижу грань в том, где критикуют мою точку зрения, а где - меня лично. Точки зрения я и сам сдаю легко - если аргументация убедительна.

        • Между А и Б - опыт, полученный от игры ;). Потому что он, безусловно, есть. И не факт, что является менее ценным, чем опыт от 100500ой по счёту поездки по знакомому маршруту.
        • Комментарий удален

        • Видимо, Александр, поклонник экзистенциальной философии, где самое важное - быть и не терять свое ощущение бытия в реальности.
          А между А и Б внимание полностью отключено от реальности, витает в воображаемых мирах (хотя, тоже спорно).
          Но на мой взгляд, тут вопрос об альтернативе. Если человек не умеет извлекать экзистенциальный опыт из своего существования, то его жизнь превращается в набор стереотипных движений и мыслей. Ну что хорошего, если вместо игры он каждое утро будет портить себе настроение: "опять толпа, тьфу снова бомжом запахло, блин бабка зашла, уступать придется.." и т.д. Вначале нужно открыть человеку глаза, и научить фокусироваться на новизне каждого момента жизни, а уж потом критиковать "ваше ощущение реальности - дыра-дырой".
    • На телевидение хорошо перешли, но вот к играм дико резко. Или просто у меня в голове Гераклит и Aion не сочетаются.
      P.S. Даёшь Моцарта за кадром ^_^

      P.S №2. Мне кажется, что вот эти разговоры, обсуждения, "хождения", можно было бы уже отсечь от игровой тематики. И просто поговорить об интересных людях, событиях и их влиянии на нас, и наше внутреннее, порой бессознательное, представление о чём бы то ни было. Я конечно понимаю, что игровой сайт и всё такое, но хотелось бы этот напиток чем - то разбавить.
    • Прочитать комментарий
    • Спасибо большое за философские мысли. Игры как (альтернатива/другая реальность),( не способность/слишком медленное) развитие нашей реальности побуждает уходить туда, другие миры...ощущения, видение нового. Насчет замкнутой системы вы не много не правы.(на языке ассемблера то уж конечно так как это язык машины (100011100...) Но с развитием технологии модель можно расширять, а вскоре и расширить на динамичность(то есть от ваших желаний от вашего состояния(эмоционального, умственного и тд) и будет строиться модель. Вообще очень много противоречивых моментов...но пойду лучше я уж С++ учить нежели тут буду расписывать никому ненужные посты ;)
    • Огромный + за всю вашу работу. Смотрю ваши передачи со времен "Подпольной правды". Спасибо большое за такие программы
    • За искренность спасибо. Нигилизма и пессимизма многовато, "ну так, что ж время такое", нервное. Не боитесь быть преданы анафеме? Но черт побери, надо, надо говорить, что жизнь за пределами компа ярче, богаче, разнообразней, полноценнее. А юность и молодость проходят влёт. И их геймерам никто не вернёт. Кто не открыл для себя мир до 25 лет обречен всю жизнь ходить "по катакомбам DOOM" и апатично оглядываться на реальный мир.
    Страницы: 1 2 3 4 >

    Аудио на Канобу

    Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 58Петр Сальников,... 40:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 57Петр Сальников,... 57:33 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 56Ведущий: Петр... 42:12 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 55Петр Сальников,... 36:26 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 54Ведущий: Петр... 1:07:36 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 53Ведущий: Петр... 45:14 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 52Петр Сальников,... 41:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 51Петр Сальников,... 54:02 АКино #7 - АКино #7 39:44 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 50Петр Сальников,... 21:53 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 49Петр Сальников,... 37:54 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 48Петр Сальников,... 29:06 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 47 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев. 42:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 46Петр Сальников,... 41:42 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 45Ведущий: Петр... 45:37 Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54

    Блогеры

    Какую версию Diablo 3 вы собираетесь купить?
  • шерлок холмс режиссер

    Коллекция игровых трейлеров и тизеров

    kanobu.ru

    пара па город команда

    Блогеры: играй, смотри, пиши

    kanobu.ru