Стрим-центр17 в эфире
Страх и ненависть в Garry's Mod icantrollyoudude стримит Garry's Mod
[RU] GameBattles/UMG/Паблик MeSaNei стримит Call of Duty: Infinite Warfare
Разговоры о JRPG RATIBORU стримит Final Fantasy XV
stream center intro slide 1

«Канобу» и «ВКонтакте» запускают «Стрим-центр» — сервис для тех, кто любит смотреть и проводить прямые трансляции. Наш сервис поможет делиться стримами с «ВКонтакте», Twitch и YouTube и обеспечит новую аудиторию, которой будет интересен именно ваш контент.

«Стрим-центр» доступен на любой странице «Канобу» — достаточно нажать на стрелку в верхнем правом углу и развернуть сетку с активными стримами. Вы также можете открыть чат, кликнув на иконку сообщения в правом углу.

Кнопка «Добавить стрим» позволит поделиться прямой трансляцией. После нажатия вы увидите три активных поля. В первой строке нужно вписать адрес канала, остальные поля заполнит наш сервис.

stream center intro slide 4

Делиться стримами — это просто! Попробуйте сами. Обратите внимание, что после добавления стрима ваша трансляция сначала отправится на рассмотрение модераторов.

5 4 2827

!!!Помогите добавить статью в раздел Crysis 3!!!Crysis 3 Оптимизация: Просто и красиво Последние годы РС графика не ...

!!!Помогите добавить статью в раздел Crysis 3!!!
Crysis 3 Оптимизация: Просто и красиво

Последние годы РС графика не перестает удивлять новыми эффектами, оптимизацией старых и своей фото реалистичностью.
В свое время Crysis поднял планку качества на совершенно новый уровень, а заодно и поднял продажи топовых видеокарт.

Это победоносное шефство продолжает Crysis 3, как и неустанно накаляет видеокарты среднего сегмента до уровня зажарки мяса.

С другой стороны, Crysis 3 дает нам обширные возможности по настройке графики, но не дает самого важного, возможности отключить плохо оптимизированное мыло. Размытия здесь несколько видов, отключается только один.
Исправим это!
con_restricted = 0 – включаем «читы»
g_radialBlur = 0 – убираем радиальное размытие
r_MotionBlur = 0 – отключаем размытие при беге
r_DepthOfField = 0 – ликвидируем Глубину резко изображаемого пространства
g_dof_ironsight = 0 – Тот же ГРИП, только для вида из прицела
Все. Мыла нет. Получите свои лишние 10-15FPS и распишитесь.
Идем дальше.

Улучшаем цвета:
Игра очень любит играться с цветовыми палитрами, иногда включается Матрица, иногда пустынная желтая, а порой черт знает что.
Что бы избавиться от этого вводим:
r_colorgrading = 0 – отключаем палитру.
r_hdrbrightlevel = 0 – нормализируем уровень HDR

Выжимаем все соки:
Тотальная оптимизация, Ultra Low Edition.
sys_spec = 1 – магическая команда, оптимизирует FPS путем
отключения еле заметных спец.эффектов. Позже я покажу, как вернуть самые вкусные.
sys_spec_Full = 4 – злой брат близнец, буквально настройка Ultra. Моя видеокарта пахла жаренным.
i_mouse_accel = 0 – Отключаем плавные движения мыши. +FPS
r_vsync = 0 – Вертикальная синхронизация. Отключение иногда поднимает FPS.
e_particles= 0 – Летающая пыль, мелкие частицы. Очень грузят FPS.
i_particleeffects=0 – Качество летающей пыли. Отключаем. +FPS
Тени:
Семейство команд по теням. Я предпочитаю играть без теней,
чем с темными кубиками. Большой прирост FPS.
e_shadows = 0 - Вкл\выкл тени.
r_ShadowJittering=0 – смягчает края теней
r_ShadowBlur=0 – немного размывает сами тени.

Оптимизация звука:
No comment. Разницы между Ultra и оптимизацией не заметил.
Прирост FPS.
s_FormatSampleRate=44100
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0

Убиваем текстурки(Опционально):
Для самых отчаянных. У себя ставил High текстуры.
Оптимизация очевидна, как и по FPS так и по ужасному внешнему виду.
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=30
r_TexAtlasSize=256
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexMaxAnisotropy = 0
r_UsePOM = 0

Вода:
Тут куча параметров, что сделают воду плоской и немного искусственной, но подарят кучу FPS.
r_WaterUpdateFactor=0.5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

Must Have лист:
sys_spec = 1
i_mouse_accel = 0
r_vsync = 0
r_colorgrading = 0
r_hdrbrightlevel = 0
e_gi = 1
e_ginumcascades = 2
g_SkipIntro = 1
g_radialBlur = 0
r_MotionBlur = 0
r_sunshafts = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
r_refraction = 0

Отдельно SSAO, алгоритм имитации глобального освещения. Могу отключить все тени, Но вот это выглядит и без них шикарно.
Опытным путем определил «3» как самый подходящий параметр позволяющий C3 выглядеть как Ultra и не так сильно гробить FPS.
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 2
r_SSAODownscale = 0

Вся прелесть CryEngine 3 в том, что вы можете выставить все в игре на Ultra, ввести sys_spec = 1 и относительно комфортно играть, но тут кому как повезет.

Команды можно вводить в игре, но лучше просто закинуть в файл system.cfg, в корневой папке с игрой.

Всем спасибо за внимание!

4 комментария