Weidan

1 мая 2012

Год 2012. Весна. Неоднозначные классики немецкой школы RPG выпускают свою новую неоднозначную игру. Risen 2: Dark Waters.

Каждый из вас, кто хотел опробовать игру – уже опробовал. Каждый из вас, кому не интересно – прошел мимо. Все, кто хотел поделиться своим мнением – поделился им в блогах, форумах, комментариях. Но все же некоторые из вас, возможно, заинтересуются прочтением моего запоздалого ИМХО…

Risen 2 появился в правильное время. Продолжение отличной первой игры (для фанов Готики и примкнувших к ним) и просто какой-то игры (для всех остальных) вышло тогда, когда и поиграть толком не во что (если вы только не всеядный тестер новинок рынка). Видимо отсюда такие противоречивые отзывы об игре среди пользователей – её заприметили не только те, кто считал дни до релиза, но и случайные странники, уставшие от Skyrim и мающиеся в ожидании Diablo III.

Хмм: Пиратские острова помнят былые дни и хранят немало тайн. Многие вещи прошлого теперь превратились в артефакты, которые вы можете найти и собрать в свою коллекцию. Каждый найденный артефакт дает постоянные бонусы к различным параметрам и умениям персонажа.

Когда то давно и в далекой-далекой… А точнее – в 2001м, на третьей планете от Солнца – немецкая студия Piranha Bites умудрилась создать игру, ставшую классикой. С тех пор утекло много воды, но время в студии «Пираний» замерло. Из года в год, даже потеряв права на свою игру, они продолжают выпускать игры, повторяющие механику успешного прорыва с точностью до мелочей и с незначительными изменениями. Стиль студии узнаваем и с одной стороны – это радость для поклонников, но с запуском Risen эта стабильность сыграла злую шутку – игра осталась чужда большинству современной потенциальной аудитории. То же самое сейчас происходит с Risen 2, хотя механика игры и претерпела изменения. «Пираньи» стремятся вырваться из замкнутого круга самокопирования и при этом сохранить очарование своего любовно взращиваемого ребенка. В какой-то степени это им удалось…

Словами писателя: "Никогда не выпадает вторая оказия – создать первое впечатление". И здесь у Risen 2 явные проблемы. В глаза бросается устаревшая графика и отвратительная анимация угловатых персонажей в роликах на движке. Хотя пейзажи вдали достаточно симпатичны, но порядком размыты… (так и подмывает добавить – …от греха подальше). Тут же дают опробовать боевую систему, в которой так же нет никакой изюминки. Три последовательных клика левой кнопкой мыши – гарантия успеха. При необходимости повторить. Довести до автоматизма. Навевает скуку… Хотя это только для новичков, те кто играл хотя бы в игру предшественницу знают, что это только вершина айсберга. Всё остальное еще предстоит познать на нелегком пути формирования героя. Диалоги также просты и незамысловаты. Самое время узнать цели своих странствий и, получив дозу мотивации, отправиться на свой первый остров в качестве «агента под прикрытием».

Хмм: Кстати в игру добавили мини-игры: «открывание замков» стало еще проще, чем в первой части; «пьянство на скорость» – единственная адекватная забава; «стрельба по движущимся целям» – особая форма издевательства над игроком.

В попытке выбраться из шаблонов, разработчики до неузнаваемости изменили сеттинг игры. Теперь вся игра протекает в антураже пиратской романтики со всеми вытекающими саблями, кораблями, пьяными драками и ручной мартышкой. Что еще изменилось в мире? Луки и арбалеты устранены, маги отправлены в изгнание, соответственно и боевые посохи упразднены как класс. Щитами никто не пользуется, а все съедобное при попадании в рюкзак героя превращается просто в «провиант», будь то яблоко или жареный поросенок.

Если вы все же не удалили игру через час из за негодований по поводу графики (Они продали мне графон 2009го года! Возмутительно!), анимации (он же не сгибает пальцы когда держит лопату!), предсказуемого сюжета (Мне подавай глубокий и насыщенный сюжет, я люблю нажимать кнопку «пропустить диалог» именно на таком сюжете!), вы рискуете увязнуть в игре. Будьте бдительны! Неожиданно боевая система предстанет в новом свете – контратаки и парирования, сильные и слабые удары, пинок ногой и бросок кокоса в голову противника после удачного уклонения, выстрел картечью в лицо и попугай, сбивающий с толку. Пиратская романтика грозит увлечь исследованием острова и поиском кладов – случайных или по карте, найденной в бутылке/выигранной в споре/украденной у спящего боцмана. А сколько опасностей и сокровищ таят в себе древние руины, и темные пещеры знают только сами обитатели этих руин и пещер. Кабаны, стоящие на месте и покорно ждущие смерти от левой кнопки мыши, внезапно начнут убегать, бить с разгона (ибо так завещала кабанам поступать еще Готика), нападать по трое и обходить сзади. И чем дальше в дебри вы будете забираться, тем более опасные и агрессивные монстры будут жаждать встречи с вами. Первый выпрыгнувший из ночного леса леопард еще не успеет забыться, как вы повстречаете аллигатора, убивающего здорового атлетически сложенного пирата с одного укуса. Со многими монстрами просто невозможно справиться с помощью колюще-режущего оружия, а бывалые охотники посоветуют придумать свою тактику для быстрых и смертоносных.

Хмм: Содержание сундуков часто не зависит от сложности взлома замка. Вы можете пробежать половину карты и убить десяток огненных птиц, чтобы найти в сундуке со сложностью 70 пару монет и бутылку рома. А в это время рядом с лагерем стоит сундук со сложностью 40, охраняемый всего одним крабом, но в этом сундуке лежит сотня золотых и часть уникальной шпаги.

Да, классических магов больше нет, больше некому научить вас метать огненные шары ярости. Но местные аборигены практикуют магию вуду. Именно они научат вас алхимии, добыче редких компонентов, сотворению кукол и магических жезлов. И хоть данная магия в большей мере является вашей поддержкой и ослаблением врага, она намного интереснее приевшихся стандартных-фентези-колдунств-с-подчинением-стихий. История, предсказуемая по началу, делает финт и после десяти часов игры вдруг заявляет, что вот только сейчас все начинается…

Стандартная ролевая система тоже получила косметический ремонт и стала выглядеть намного приятнее. Кроме того появились разговорные навыки запугивания и убеждения, что в свою очередь позволяет увеличить количество вариантов получения желаемого в разговорных квестах. Никуда не делись поиски учителей, помогающих изучить особые перки за золото, а это как по мне намного логичнее, чем зарабатывать опыт убийством, а полученными очками прокачивать навык высаживания пальм на каменистой почве и ремонта садового инвентаря.

Хмм: С помощью магии вуду можно даже на некоторое время вселиться в тело другого персонажа. Жаль, что это возможно только по сюжету и при этом нельзя биться с врагами руками марионетки.

Итог: Даже спустя долгие часы игры, она для многих грозит остаться неоднозначным проектом. Складывается ощущение, что игра немного не доработана, но такова традиция Piranha Bytes. Не режущая глаз графика местами убивает своей топорностью – отлично проработанные туземцы, каждый со своей боевой раскраской и однообразные лица солдат инквизиции, а также трактирщики/кузнецы всех островов испытают вашу выдержку атакой клонов. Ну и верная соратница главного героя, спутница всех его похождений – самая отвратительно нарисованная и страшная женщина в Южных морях. Выкапывая очередной клад, вы, вероятно, тоже прослезитесь от убогости анимации всего действа, которую невозможно промотать, а вспышки молнии четвертые сутки подряд на острове Такаригуа вполне возможно приблизят вас к очередному эпилептическому припадку. Сложность некоторых боев и воспоминания – где же на этом острове стоял сундук, который я не мог вскрыть ранее, заставят вас придумывать альтернативные способы достижения цели и простимулируют серое вещество лучше, чем сканворд с вопросами по ядерной физике. Многих выведет из себя система инвентаря, хотя мне это абсолютно не мешает играть, а переодевать кольца/амулеты/серьги на лету в зависимости от ситуации с таким инвентарем стало намного проще.

Хмм: Из игры пропал наркотик брюгл и теперь у костров не встретишь одиноких, задумчиво пускающих дым в звездное небо курильщиков. Зато алкоголь моментально восстанавливает запас жизненных сил и нисколечко не пьянит…

Risen 2 – игра сделанная по всем канонам студии Piranha Bites. Она готова вызвать у вас бурю самых разнообразных эмоций, она далеко не идеальна, она наступает все на те же грабли и практически не в состоянии заинтересовать незнакомого с ней игрока, ищущего хлеба и зрелищ. Но она, не смотря ни на что, все же харизматична и способна очаровать и полностью открыться любому, кто согласиться простить ей её недостатки. Ведь любят не за достоинства, а вопреки недостаткам, верно?

P.S. Отдельно следует упомянуть русскую локализацию. «Акелла» снова промахнулся. Возле поселений живут индейки, которые называются «курица», умение красноречия превратилось в «краснобай», старый вепрь почему-то назывался «большой обломок», ну а когда в тексте квеста упоминался поиск «бивня», а на самом деле нужен был клык, я даже немного замешкался. Опечатки в диалогах – обычное дело, некоторые фразы просто не озвучены – персонажи молчат, но хоть титры есть. Ну а когда из моря выполз утопленник, он вообще заговорил на чистом английском – сразу видно, что утонул не у нас, а просто течением принесло…

6118 просмотров

Поделись ссылкой с друзьями:

169 комментариев

Отлично написано плюс, думаю с графическими не достатками можно смирится, но рускую озвучку я не смог выдержать и играю на английском.

1 мая 2012

Петер мог бы позавидовать.

1 мая 2012

На главной.

1 мая 2012

+

1 мая 2012

Я счастлив! Спасибо.

1 мая 2012

Это да, хуже локализации я даже не припомню...

1 мая 2012

Спасибо) Это лучшее что я мог ожидать от комментариев..

1 мая 2012

Благодарю

1 мая 2012

Отличная игра, не знаю чего на нее все гонят. Не понравилась только боевка с монстрами, но фехтование между нпс при прокачанном навыке доставляет.

1 мая 2012

Мне лень читать, даже если ты игру разобрал по полочка, просто поставь оуенку и напиши в 2 предложениях, что ты думаешь об этой игре...)

1 мая 2012

/Неожиданно боевая система предстанет в новом свете – контратаки и парирования, сильные и слабые удары, пинок ногой и бросок кокоса в голову противника после удачного уклонения, выстрел картечью в лицо и попугай, сбивающий с толку/
Бурная у тебя фантазия. неужели и правда всем этим пользуешься, а не просто клик,клик,клик? А удачное уклонение это как?

1 мая 2012

Уже 12 часов наиграл :D Играю кстати на геймпаде, значительно удобнее, чем с мышью.

1 мая 2012

После парирования можно насувать врагу (только если это не монстр, конечно) красивым комбо.

1 мая 2012

Мне боевка во второй Готике и то больше нравилась, а здесь она никакая просто. Про геймпад лично для меня звучит печально как-то.

1 мая 2012

Классно написано, +!

1 мая 2012

Сам не играл, поэтому своё никчёмное мнение оставлю при себе. А обзор порадовал, ставлю плюс. Как только появится видяха куплю Ризен 2, это однозначно.)

1 мая 2012

"ну а когда в тексте квеста упоминался поиск «бивня», а на самом деле нужен был клык"

Нужен был бивень, а в тексте квеста говорилось о "клыке". Так.

ЗЫ Для тех, кто в поиске бивня:

бивень можно купить у аборигена в их поселке. После прохождения квеста на убийство аллигатора

1 мая 2012

Игра всем своим видом просит взять в руки геймпад, но поскольку кнопки на нем нельзя самому назначать , то мне показалось не очень удобным, и главный минус на паде, нет быстрого сохранения.

1 мая 2012

В меню устанавливаешь указатель на Сохранить - старт-а-а вот тебе и быстрое сохранение

1 мая 2012

Плюс вам, уважаемый.)

1 мая 2012

Прошел игру. Все понравилось кроме концовки. Получилась она какой то не проработанной, смятой. Бой с финальным босом могу оценить на 2 по пятибалльной шкале.

1 мая 2012

При прочтении так и проскальзывала улыбка - так как с первой частью не сложилось, было весело читать о второй, все также "продолжающую традиции первой". Красава в общем 8)

1 мая 2012

Антураж антуражеми, но закликивание закликиванием. И не только вы.. а и вас закликивают. То есть кроме графических минусов типа "живых" деревьев, боёвка как обычно у них в минусе.

1 мая 2012

Postal 3 или Dragon Age: Origins (!!!)

1 мая 2012

Постал не играл. В Драгоне местами были ляпы в озвучке, потому я играл с русскими сабами и английской озвучкой. И поверь, ДАО по сравнению с этой локализацией - просто эталон...

1 мая 2012

Я верю, верю :)
Даже поддерживаю!

1 мая 2012

Самая лучшая рецензия на Risen 2! Довольно объективно.
А я играю и получаю удовольствие :Р

1 мая 2012

Потому я и не ставлю оценку. Всем нужна оценка а не доводы почему оценка такая.

1 мая 2012

Неужели ты не пользуешься в играх всеми заложенными возможностями? С таким подходом любую игру можно описать как "клик,клик,клик"...

1 мая 2012

Можно делать 2 типа обзоров, крайне короткий например графика N\N Геймплей N\N оптимизация N\N и т.д. итого N\N и рекомендация о покупке...нужно ли или не желательно и для какого круга лиц...

Или вот такие подробные обзоры как у тебя...

P.S. Ух! Как меня заминусовали...) Самый заминусованный мой комментарий...)

1 мая 2012

Честно говоря - я не вижу смысла в оценках. Может я рассмотрю эту возможность на досуге... А еще рекомендации о покупке - пусть каждый сам сделает вывод, я же упомяну все плюсы и минусы и приправлю все это моим имхо. Хочется прочитать короткий обзор - читай после слова итог.

1 мая 2012

хм...в этом определённо есть смысл...так и сделаю...

1 мая 2012

Боевка как обычно - специфическая. Да, враги-звери и правда могут закликать, потому против них и нужно придумывать другие ухищрения, а не лезть в толпу с саблей наголо. Не припомню РПГ последнего времени, в которой бы пользователи не жаловались на боевую систему, хотя она везде разная. Я сделал для себя вывод - всем не угодишь. Здесь боевая система далека от идеала, но по сравнению с прошлыми играми ее разнообразили новыми возможностями. Я не прав?

1 мая 2012

Благодарю за отзыв. Стараюсь быть объективным, но уже в названии предупреждаю что это имхо))

1 мая 2012

чтобы понять всю зацикленность разработчиков - нужно начинать с первой Готики))

1 мая 2012

Отчасти.. да разнообразили антуражем опять же. Мушкет и вуду всякие (ещё не пробовал, да и это надо проходить с начала и как то не хочется). В принципе заклинивание осталось тоже что и в первом райзене (про более ранее там вобще другая динамика была). На счёт других рпг.. не буду заморачиваться перечислениями, но из всех что играл "здесь" на мой взгляд худшая. Пока лично меня игра держит всё тем же антуражем :). Может и "дозакликаю" до финала.

1 мая 2012

Спасибо, очень дельная рецензия. Как по мне игра для фанатов готики 1 и 2

1 мая 2012

Пользуюсь когда это удобно и имеет смысл. В Ризене 2 их использование неудобно и чаще вредно. Единственный способ победить в ближнем бою монстра с минимальным ущербом для своего здоровья - это тупо его закликать. Твое описание боевки просто вводит людей в заблуждение, создается впечатление что она действительно интересна и разнообразна, а это не так. А удачно уклониться и запульнуть кокосом в кого-то и попасть - это тебе приснилось наверно.

1 мая 2012

хорошая рецензия, каждый найдёт в ней то, что ему важно в играх и без навязчивой в это должен сыграть каждый. про озвучку улыбнуло, а дао и правда эталон в этом плане.

1 мая 2012

Ну это парирование. Я под уклонением все-таки понимаю другое: отскоки и перекаты. А этого вроде нет.

1 мая 2012

Она неинтересна и однообразна как и всегда, но ее пытались сделать разнообразной. И это частично удалось. Я нигде не сказал что боевка - это сильная сторона игры. Потому игра и не может привлечь новых игроков, а фанатов устраивает. И вообще то это ИМХО, это мое мнение. Ты не согласен, это твое мнение. Спасибо за комментарий. Я приму к сведению.
Мне не приснилось, я действительно юзаю выстрелы и кокосы. Но кокосов очень мало и для их использования нужен определенный навык - может отсюда промахи?

1 мая 2012

Нету, я вообще взял мушкет и играю в шутер.

1 мая 2012

Прям запоздалое-запоздалое, она вышла-то пару дней всего как.
Спасибо за рецензию, + Неоднозначные проекты это хорошо)

1 мая 2012

Ну просто все уже поиграли и рецензий было много)) Спасибо)

1 мая 2012

Один вопрос. В акелловскую версию можно играть с английской озвучкой? Игра не с ктиму привязана?

1 мая 2012

не все еще поиграли...

1 мая 2012

Да озвучка порадовала, особенно как некоторые персонажи умудряются мешают русскую и английскую речь.

1 мая 2012

В корне не согласен.
Игра - выдающееся говно

1 мая 2012

Ты имеешь право на свое мнение и я его оспаривать не буду (ни мнение, ни право). Во что бы еще поиграть?

1 мая 2012

Без проблем. Удачи.

1 мая 2012

Если в Bastion не играл советую купить. В Стиме сейчас скидка 60%

1 мая 2012

отличная статья плюс

1 мая 2012

Классная рецензия))) Я еще не играл, но от твоего "имхо" только больше захотелось погамать. Думаю, играть буду с падом, - клава + мышь заколебали уже!)))

1 мая 2012

Я ни в коем случае не агитирую.

1 мая 2012

в точку на 100%....и добавить нечего.типичная готика,все убого,коряво,хреново оптимизировано,местами явно не озвучено и так и просит пяток патчей(которые еще ставится будут один поверх другово с танцами с бубном). НО..........я не знаю как,но она умудряется затягивать с головой,и вот уже сидишь и тебе пофиг на не до конца пройденного ведьмака и mass effect..хотя между этими играми пропасть длиной в 10 лет,судя по анимации и графике.причем ведьмак 2 летал на ультра а risen 2 умудряется тормозить иногда..как?как это возможно??????но тем не менее ему все прощаешь,ведь это та же готика...ВОПРОС,прокачал воровство и многие сундуки с параметром 50-70 позволяют по уровню открыться но сколько отмычкой не води туда-сюда хрен откроешь,а некоторые открываются легко..почему так или это баг?

1 мая 2012

Так надо не просто туда-сюда)) Это так мини-игру со вскрытием замка сделали, что ты даже не знаешь что нужно поднимать защелки в определенном порядке. Хотя на некоторых сундуках она все же срабатывает и не позволяет открыть тупым вперед-назад-вперед. Расскажу на примере: допустим есть 6 защелок, провел туда-сюда - не сработало. Заводишь отмычку допустим на защелку 3 - поднялась, пробуешь 4 - поднялась, пробуешь 5 - все упали, значит начинаешь заново, только после 3,4, пробуешь идти отмычкой в противоположном направлении, т.е. поднимаешь 2 и т.д. Запутанно рассказал, но фишка в том что они должны подниматься в определенном порядке. В большинстве случаев это порядок типа: 3,4,5,6,2,1 - поэтому подход туда-обратно и срабатывает, ведь он именно так как нужно поднимает эти защелки) Надеюсь ты из моего месседжа хоть что то поймешь...

2 мая 2012

блин спасибо,а я и не знал..просто на самых первых легких сундуках все открывалось когда тупо проводил из конца в конец и обратно.а на сложных когда защелок больше четырех открыть их получается изредка один из пяти если водить просто так отмычкой,видимо мне в этом случае просто везло)) не говори ,хоть бы написали в начале игры подсказку.ну теперь все ок,проблем не будет)))хотя мне больше нравилось как в прошлых частях влево-вправо,помню еще на бумажке записывал сколько раз в какую сторону щелкнуть,чтоб кучу отмычек не переломать))

2 мая 2012

короче написал бы как в обливионе,я б понял))только отмычка тут малость отзывчивая для такой системы,можно и проскочить..лучше бы сделали таким управление в боях а то пока развернешся чтоб убежать в бою от кабана он тебе 50 раз по спине ударит))

2 мая 2012

Ну, в Обливионе можно было по порядку, только в определенный момент кнопку надо было нажимать чтобы защелка не падала. Тут немного не то все таки.

2 мая 2012

вуду там для галочки.
3 скипетра. 2 из которых бесполезны и 1 кукла. тащит только алхимия с зельями для характеристики причем травка +1 к статам а зелье +2 =)

2 мая 2012

Написано хорошо=) Лично я прошёл игру на одном дыхании... Рецензии +.
А вот про Акеллу объясню немного. Виноваты оказались не Акелловцы, а Дип Сильвер, которые не включили исправленные тексты в игру. Потому вместо мартовской локализации в игру попал аж декабарьский, хотя это давно было исправлено.) С ближайшим патчем будет всё исправлено по части локализации.

2 мая 2012

Все версии привязаны к стиму. Но чтоб переключить озвучку надо редактировать файл игры.

2 мая 2012

После таких вот обзоров игры Петру должно быть стыдно до самоубийства.

2 мая 2012

я в Снайпер Элиту щас попробую, если мне больничный выпишут)

2 мая 2012

офигеть... проще сразу английскую купить наверное.

2 мая 2012

Про косяки локализации, я думал они только у меня...

2 мая 2012

Открыть блокнотом файл и изменить одно слово вроде бы не сложно.

2 мая 2012

Все языки в комплекте идут? ничего отдельно докачивать не надо?

2 мая 2012

В стим версии по-видимому да, т.к. ничего не докачивается. Насчёт версий с дисков точно не знаю, но скорее всего так же.
Забавно что при попытке переключить язык через стим на английский в игре он поменялся на немецкий.

2 мая 2012

вот же жесть... хорошо, что я пока решил отложить покупку :)

2 мая 2012

Да ничего страшного тут нет, просто пришлось редактировать один файл и теперь спокойно играю с английской озвучкой и русскими субтитрами.

2 мая 2012

Блин, в снайпере ХР не поддерживается... Значит я не поиграю..

2 мая 2012

версию брал какую? Акелловскую или стимовскую? тоже наверное так в итоге сделаю :)

2 мая 2012

Друзья, поделитесь ссылкой на видео распаковки русской коллекционки, только не то видео от сотрудников Акеллы, а то не определюсь никак , коллекционку или премиум брать.

2 мая 2012

Хоть и суть та же. Играть фанатам серии. Просто написано фанатом серии =).
Я даже поиграть в её захотел.

2 мая 2012

Стимовскую.

2 мая 2012

В статье все подробно и по полочкам... Но рецензия Петра собрала 13045 просмотров. Уверен, что этот материал столько не соберет. А ведь это главный показатель - интересен ли твой труд кому-то.

2 мая 2012

Отличный пост! Очень хорошо!
А по сабжу от игры я был в восторге как фанат пираний, но после убийства Мары это жуткое ощущение, которое начало появляться во многих играх последних лет - мало!
Да и после изучения мушкетов как-то вообще не трудно всё убиваться начало =(

2 мая 2012

есть разница визумальная между постом редакции, который на главной или постом кого-то там на главной =\Некоторые заходят сюда ради воплей, это значит тоже показатель интересности Канобу в целом?)

2 мая 2012

"Пусть говорят" с Малаховым тоже собирает больше просмотров, чем, скажем, документальный фильм-исследование на ту же тему. Если главный показатель для КНБ сейчас - кол-во бугурта на душу населения, то я сочувствую сайту

2 мая 2012

Кстати, рецензия Петра небось неделю провисела "в фокусе". Хрен знает, что бы она там собрала, если бы висела наравне со всеми

2 мая 2012

То есть мой труд можно считать неинтересным, потому что я всего лишь пользователь, не рекламирующий свою работу в самом известном аудиоподкасте рунета?

2 мая 2012

Ну вы же считаете, что эта рецензия лучше, чем у Петра? Вот она висит на главной, тут все подробно, как многие и хотели. Посмотрим на результат. А тот факт, что у него был пост от редакции - ерунда. Большинство на это не обращает внимания. Смотрят на название игры в первую очередь.

Насчет воплей и канобу пассажа не понял, я сейчас говорю про один конкретный материал по конкретной игре от конкретного человека.

2 мая 2012

Тогда посочувствуйте и первому каналу заодно ). Эрнсту так не хватает вашей поддержки!

2 мая 2012

Ну тогда рецен3ия Петра просто ничто по-сравнению с шедеврами Мэддисона.

2 мая 2012

То есть, главный показатель - количество просмотров, а не оценка... окей. Стало быть, "разбор по полочкам" это глупо и не нужно, ведь если ты какой-то там где-то кому-то известный журналист, или критик, можно писать все что взбредет в голову?

Возьмем к примеру меня, чтоб далеко не ходить: я покупаю "Игроманию", там интересные статьи, информативные. Да, они отражают точку зрения автора, но обоснованную, довольно объемную. Эти статьи позволяют, позволяют составить представление об игре.
Теперь возьмем рецензию Петра на Ризен-2: за это... как бы помягче выразиться... хм... не получится помягче...
Напишу иначе: то что он написал - халтура. И то что ее многие просмотрели - не означает что она всем нравится и что автор молодец. Это не показатель профессионализма.
Это как фанаты Linkin Park и их последние два альбома. Купили и послушали, да, но в коробочке-то было... мда!

Просмотры рулят?
Тогда в чем смысл расстановки этих плюсов и минусов?

2 мая 2012

"Небось"! Точное не знаете, да? ). Да и эту можно держать на главной сколько душе угодно, но, боюсь, она перестанет собирать просмотры уже к вечеру. При этом, повторюсь, материал хороший. Видно, что проделана немалая работа. Но, игра не рейтинговая, фанатов и интересующихся - 2,5 калеки. А материал - исключительно для них. Увы.

2 мая 2012

Пост хороший, подписываюсь под этим.
Тут в другом соль. В том, что жители канобу пишут много и часто, так часто что все хорошее, а то и отличное, на главной оказаться не может в силу ограниченности сил "выборщиков".
Посты редакции появляются не так чтобы часто, что позволяет им висеть хоть до очередного конца света и собирать просмотры потому что эти посты наверху.
Но важно не кто написал, а как. Твой пост лучше Петровского.

2 мая 2012

а я ужо перещел)

2 мая 2012

Вот это вы сейчас сами все придумали, да? ). Где я это сказал? Ваш материал на главной, дерзайте! Только фокус в том, что игра сама по себе не привлечет много людей. Не Масс Эффект, что поделать. И просто подробный разбор ее мало кому интересен. Это реальность, друзья, выраженная в цифрах. И никакая реклама тут не поможет.

2 мая 2012

"То есть, главный показатель - количество просмотров, а не оценка... окей".

Да, есть объективные показатели: тиражи, рейтинги, просмотры.
Пусть статья Петра ммм... спорна и полемична, но она интересна большему количеству людей. А фанаты Ризена - ну это не аудитория. Они итак все знают про свою игру, даже, судя по всему, больше "Акеллы".

И насчет плюсов и минус. Их скоро переделают, будет как ютюбе. Видно сколько за и сколько против. Но ведь на том же ютюбе ориентируются на просмотры, а не на плюсики.

2 мая 2012

сорри, что вмешиваюсь, но Вы Виктор не учитываете популярность Петра на Канобу. Если б он выложил такую рецензию от имени Твинка-Васи - ее бы даже не вынесли скорее всего. поэтому количество просмотров тоже довольно-таки относительный показатель

2 мая 2012

нет, это значит, что Пете нужно давать больше рецензий, МУААХАХАХАХ

2 мая 2012

Считайте меня идиотом, но я плевать хотел на количество просмотров. Если двести миллионов обезьян тыкнуло "нравится" на ролике про то как упоротый наркоман катается по земле, это не значит что ролик хороший. Это значит что они - тупые обезьяны.

Дело не в "объективных показателях". Ведь это все делается не для циферок, а для людей. И я отчего-то думаю, что люди смотрели не потому что от редакции, не потому что игра, и не потому что автор тот-то. Пост ушел в глухие минуса, и народ смотрел чтоб поинтересоваться, чего же так все плохо-то?
Еще как.

У всех бывают неудачные творения, как пишущий я это знаю изнутри. Но это насколько надо не уважать себя и читателей, чтоб не просто это написать, так еще и вынести на главную.
И не стыдно?
Да, пусть это его мнение, и пусть оно такое даже после сорока часов игры, а не семи.
Но не стыдно??

2 мая 2012

Я вас понял. Просто "подробный разбор" здесь присутствует не потому что я считаю что у игры толпы фанатов, и не для фанатов я это написал вообще. Просто я так пишу. Это просто мой стиль, что ли. Я не хочу сказать что я пишу лучше Петра, я пишу не для соревнования по количеству плюсов/просмотров. Пусть игра малопопулярна и никому не интересна - это не изменит моего подхода к написанию статьи.

2 мая 2012

Я знаю. Мне железо не позволяет пока что...

2 мая 2012

при таком объеме и стиле - он может по сто рецензий в час выдавать наверняка XD

2 мая 2012

Что вам всем обе3ьяны сделали плохого?

2 мая 2012

Петя сам, думаю, ответит. Позволю небольшую ремарку, насчет вот этого: "Если двести миллионов обезьян тыкнуло "нравится" на ролике про то как упоротый наркоман катается по земле это не значит что ролик хороший".

Не кликают 200 миллионов обезьян (да кого угодно) на хуйню. Это видимо ваш нонконформизм не позволяет этого заметить. Не считайте всех вокруг дураками и быдлом, не поможет в жизни ни разу.

2 мая 2012

Лично - пока ничего. Но это и настораживает. Мало ли, вдруг "Восстание планеты обезьян" - это окошко с видном на реальный заговор! )

2 мая 2012
2 мая 2012

Да все правильно, так и надо. Я плюсанул пост, модеры повесили его на главную, все ок, продолжайте в том же духе. Такие материалы нужны. И заметьте, я начал комментировать не ваш материал, а людей, которые сами начали его сравнивать с рецензией Петра.

2 мая 2012

Заметил))

2 мая 2012

это значит что пете не надо давать нихера.пусть сидит в адской кухне и орет говно-говно.это его место и уровень

2 мая 2012

То, что его "рассказ" о Ризен-2 вызвал споры, или как вы, Виктор, написали "полемик" это хорошо. Люди не сидят сиднем, что-то думают, вырабатывают свое мнение. Как с концовкой МЕ-3. Люди проснулись, активизировались.

Но это ж как я после начала игры в МЕ-2! Поначалу она мне дико не понравилась. Механику игры переработали до полной неузнаваемости. Управление изменено, а пальцы-то привыкли. Масштаб не ощущается, все какое-то сжатое. Событий слишком много, ничего не получается запомнить.
Напишу по этим впечателниям - закидают кирпичами.

Спустя три дня и десятка полтора часов игры игра передо мной, наконец, раскрылась. И да, зазубрин я все еще вижу много, но суть-то не в них.
Напишу по этим, более поздним, прочувствовав - совсем другой результат.
А может и тот же самый! Пусть! Но зато я, прежде чем рассказать, основательно обживусь в игре.

2 мая 2012

Ну вот, ебля Пэрис Хилтон на камеру уже не хуйня.

2 мая 2012

Отличный пост. +

2 мая 2012

знаете, когда я работал в PR-отделе "1С" (тогда еще без софтклаба), в мои обязанности входил ежемесячный мониторинг прессы
это секретарь в понедельник приносит ступку журналов про игры и не очень
и все упоминания компании и ее продуктов надо занести в специальную табличку
сперва отсканировать, потом добавить в секретные реестры
позже всех всегда приходил журнал лки - и это был черный день календаря
в особенности потому, что на обложку часто ставили игры от "1С"
это полдня сканирования вот таких вот статей, как ваша
подробный семиполосный разбор какой-нибудь king's bounty, за которым следовал гайд и чит-коды
я всегда удивлялся, что за люди это пишут, и для кого они это делают
потом журнал закрыли - оказалось, нахуй эти труды никому не нужны
у моего поста 13к просмотров
у вашего - 2,5к
удачного дня!

2 мая 2012

я вот когда тыкал на обзор петра не знал что он ..овно еще то(хотя сомнения уже были) просмотрел,добавил единичку к кол-ву просмотров....значит я тоже быдло?я ведь не знал,как и 200 миллионов "обезьян" а просто повелся на обзор давно ожидаемой игры...как и остальные.что кстати показывает что у игры далеко не 2,5 человек фанатов как написал В.З.для 2,5 чел обзоры не делают в журналах и не выкладывают на главной на сайте.

2 мая 2012

Петр, дайте ваши права и у меня тоже буде 13k просмотров.

2 мая 2012

Правильно! Давайте писать 4-абзацные непонятноые статьи в которых ничего кроме воды нет, нахер эти рецензий с понятным и полным разбором, они ведь никому не нужны!

Уважаемый Пётр, просмотры не являются показателем интересности поста. Иногда жемчужины терялись в новых, набирая по 100-200 просмотров.

Летсплеи Лазара (LetsPlayPSP) набирают от силы 1500 просмотров, но за ними кроется тяжкий труд и они гораздо лучше каких-нибудь Гагатунов (хотя и у него видео хорошие).

А так да, давайте строчить говно! У него ж больше просмотров!

2 мая 2012

Ну посмотрели эти 13к. Теперь спросим у этих 13к, что они узнали об игре. Вряд ли более 100 что-то вразумительное ответят.
Пусть 2,5к прочитают, но смогут что-то узнать. Такая вот арифметика.

2 мая 2012

аккаунтами поменяйтесь на денек)

2 мая 2012

Ответят. Будет как в одной из последних серий Саус парка: "Сегодня мы многое поняли. пиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии"
И не обязательно потому что мат, а просто что нет там ничего. Решили заполнить паузу.

2 мая 2012

True. 13k ведь не из-за материала, а из-за личности автора.

2 мая 2012

Реклама "От редакции" и "Петр Сальников" же помогла)

Реклама всегда помогает, иначе чего ж жители канобу просят посмотреть их посты, давая ссылки в воплях? Ведь заходят, смотрят. Не все и не всюду, но есть же.

Придумал, подумав. Еще скажите, что я ошибаюсь.

2 мая 2012
Автор скрыт Петр Сальников



А давайте сейчас попробуем угадать, удалят модераторы Ваш Комметарий - ИЛИ НЕТ?!

2 мая 2012

Ну и сравнение. У ЛКИ действительно было все слишком подробно, даже таблицы с раскладкой клавиш управления, я знаю это. Но это был не совсем журнал обзоров, а скорее журнал гайдов, и покупать его ради ненужного материала я сам перестал, хотя до сих пор читаю о старых играх на их необновляющемся сайте.
У меня не настолько подробная статья, мне до ЛКИ еще очень далеко. А о количестве просмотров уже выше люди отписались. К тому же ваша статья вышла еще ДО релиза игры, а это многое значит, разве не так?
Спасибо за комментарий, я правда его очень ждал)))

2 мая 2012

я уже выше писал Виктору, что если бы Петр выложил пост от имени васи-твинка - его бы даже не вынесли скорее всего. Виктор отшутился

2 мая 2012

Почему мы их называем Виктор и Петр, когда они Витя и Петя?

2 мая 2012

потому что у них в никах так написано - у меня только эта причина)

2 мая 2012

Другого ответа и не ожидал никто.)
Мало ли кто, да и зачем заходил ( у моей 11к было).... тут скорее попабольные коменты да срач почитать или развести заходили, а не статью. Про ее, т.е. статьи, прикрепленность вообще умолчим.)

2 мая 2012

Мы пресмыкаемся перед очередными администраторами. Позор нам. Ведь они уйдут, а мы останемся.

2 мая 2012

А можно я!? И автора забанят!)

2 мая 2012

я не пресмыкаюсь. мне на них пофиг -как и им на меня. мы были до них, и после них останемся - тут ты прав)

2 мая 2012

личность автора не с неба упала, смею напомнить
это одна из тех вещей, которые со временем приходят

2 мая 2012

не расстраивай Петра, ты не его целевая удитория, ты не должен думать и анализировать))

2 мая 2012

нет, являются
рецензия вызвала резонанс - ее обсуждали, с ней соглашались, ее оспаривали
а этот текст резонанс не вызвал
тут и обсуждать нечего - похвалили в комментариях и ок
потому и цифры такие скудные
и цифры - это основа существования сайта в целом
да и не только сайта, а вообще любого медиа-ресурса

2 мая 2012

на здоровье )
лки привел для наглядности

2 мая 2012

Даже и не пытался, випадково комент побачив.)

2 мая 2012

мы не администраторы
мы редакция
это две совершенно разные структуры

2 мая 2012

ай донт спик юкрениан

2 мая 2012

Говорю, случайно комент увидел.

2 мая 2012

нет, не являются, а с вашим подходо можно писать исключительно "резонансные" сообщения (которые такое говно, что аж жуть)
и эти статьи совершенно не выдают мастерства автора, а если вы прям такой хороший копирайтер, то пишите пожалуйста нормально а не 4 абзаца, "почему я такой молодец, что поиграл в эту игру"

в общем я понял, я тогда тоже буду строчить "резонансные" сообщения и если их не будут выносить на главную и в фокус, то вы будет словоблудом (самое мягкое, что могу сказать)

ПС. А то, что вы втаптывает этот пост по сравнению со своим - это совершенно непозвролительно, и вот это должно висеть в фокусе, так как даёт полное представление об игре.

2 мая 2012

Тогда зачем вы пишите про игры? Снимайте лучше порно.

2 мая 2012

Люди которые просто заглянули в статью - они уже стали "единицей просмотра" сами не зная вызовет ли увиденное резонанс или нет, они уже сыграли вам на руку не зависимо от того что написано внутри. Не надо выдавать желаемое за действительное.

2 мая 2012

порно лучше снимать не мне, а авторам длинных статей
их, как и порево, никто не досматривает до конца

2 мая 2012

Как фаната Готики (1,2), Ризен 2 разочаровывает, и чем дальше прохожу, тем больше. Гг неповоротлив как пидарас - ни отскоков, ни стрейфов, ни перекатов, нихера. Даже самый слабый моб может с легкостью заковырять, а ты только сможешь смотреть как герой дохнет, если врагов несколько, то это просто пинзец. Магии нет ибо истратив деньги и опыт на вуду гг станет нежизнеспособным. Мушкеты решают - дутый кал рулит. Про графику и анимацию (особенно про анимацию) вообще молчу. Играя в Ризен 2 я чувствую себя мазохистом.

ЗЫ Джек. Башня. Башня Джека. Загадка: сколько раз вы уже это видели?)

2 мая 2012



Но рецензия на Warface ведь до сих пор тусуется на главной. Не думаю, что f2p-высер от mail.ru имеет большую аудиторию заинтересованных.

2 мая 2012

Да, но он сейчас везде, даже на телике. Всем интересно, что это за х-ня от мейл.ру.

2 мая 2012

В рецензию Петра многие (как я) заходили посмотреть, за что рецензия от редакции получила -77 и почитать срачик. Просмотры есть, но метод их набивания порочен и недолговечен.

2 мая 2012

Значит, Петр в следующий раз придумает что-то новое, будьте уверены.

2 мая 2012

Простите авторов длинных статей и не обижайтесь. Некоторые из них просто думают, что они попали в такой русскоговорящий Edge, и только потом они понимают, что тут остались только ваши 13к. Не нужно долго комментировать, трепать нервы и уделять лишнее внимание этим постам.

2 мая 2012

Не стоит быть, как все. :) А если без шуток, то в рецензии на Warface я целесообразности вообще углядеть не могу: мало того, что игра не кроссплатформенная, так она ещё и условно-бесплатная. Каждый здравомыслящий человек и без посторонней помощи при желании сможет составить о ней своё мнение. Другое дело, когда дело касается денег, и рецензия может стать определяющим (хотя я это и плохо понимаю, но всё же) фактором в выборе.

P.S. Зачем я писал такую стену текста - понятия не имею. Видимо, анальная боль от забвения "Пираньи" заставляет. :)

2 мая 2012

Ежели это по-прежнему будет оставаться на сайте единственным, что можно почитать, я вряд ли буду набивать просмотры. Уже тошновато. Опять же игра меня не очень интересует. Если б так было написано о (чего я там жду?..) Dishonored, я б плевалась ядом.
Может, для экономии времени пользователей можно выделить креатив Петра в отдельную рубрику? А рецензии оставить выполнять их прямую функцию - описывать достоинства и недостатки.

2 мая 2012

О Dishonored так не будет написано. Ну вы уровень игр сравнивайте.

2 мая 2012

Как я тебя понимаю!!!!!
Ждал игру, сделал предзаказ, боготворил, ругался с писателями рецензий, даже в бету не стал играть, что бы ощущения от первой игры не обламались. И получил какашку на подносе - "и не рыба и не мясо", даже не знаю что сказать, слов нету. Лучше бы они оставили всё как было в райзен, либо поменяли всё полностью.
Всё плохо, всё очень плохо.

2 мая 2012

При чем уровень игры к уровню рецензии? К тому же Ризен это же не "Lаda racing club" все-таки.
А так пока обман выходит - мне прям щас нужно решить, покупать или нет, а тут креатив.

2 мая 2012

С озвучкой роблемы,анимация как у буратины, но цепляет сволочь и не отпускает!

2 мая 2012

По трудам и воздастся. А насчет решить - см. оценку и расшифровку.

2 мая 2012

Библейский дискурс! Не, я слишком агностик.
Но я не верю и в силу слова аудитории, так что ок. Пока можно, прокрастинирую на Канобу, потом посмотрим.

2 мая 2012

Я тоже в бету не играл, впечатление портить не хотел, но в итоге впечатление испортила полноценная (если так можно сказать про Ризен 2) игра. Вот сейчас запустил ее и взломал на опыт и деньги, хотя никогда так не делал, мобы жульничают и я буду.

ЗЫ Где, черт подери, взять карту второго острова?

2 мая 2012

Отличная и интересная рецензия! Спасибо!

2 мая 2012

плюсую

2 мая 2012

Эх Витя, Витя... Что такое рашен шитдевелопмент помнишь? Из-за него вся русская игровая индустрия загнулась. Да тиражи, да рейтинги, да покупали все что на полках лежит. И что в итоге? Нет больше у нас больших проектов, одни говноделы остались. Петя конечно может еще пару рецензий таких наклепать, после чего получит, наконец, кликуху Сало и профессию рашен говнопис.

2 мая 2012



улыбнуло)

2 мая 2012

Да фигня тиражи были в том-то и дело. Никогда миллионами не продавались, ну кроме разве что Ил-2.

2 мая 2012

Пётр, от вас как от профессионала своего дела люди и ждут, чтобы вы нашли в игре те самые минусы и плюсы, которым простым геймерам не найти, но которые могут стать ключевыми при покупке.
У меня лично претензия к вам заключается в том, что вы игру не рассматриваете, как самостоятельный продукт, а ставите ассоциации. Пример, Штрафбат - копия В тылу врага, Risen 2 - копия Готики. Но я не игравший в оригиналы смутно имею представления о чём вы говорите, а те кто впервые зашёл в сеть и наткнулся на вашу рецензию, ему очень будет трудно это понять.

2 мая 2012

чувствуешь себя мазохистом?но играешь.....я вот тоже..но мля оторваться не могу.......это магия вуду по-ходу

2 мая 2012

Ух сколько Ризен 2 срачей вызвала xD
Немецкий троллинг!

2 мая 2012

С этим никто не спорит.

3 мая 2012

Я обобщил. Думаю, даже сам Петр С. не стал бы отрицать, что на Канобу высокая текучесть кадров.

3 мая 2012

Ставлю плюс и начинаю читать.

11 мая 2012

И сразу заметил то, с чем дико не согласен.) Как это поиграть не во что?! У нас на консолях все нормально. :P

11 мая 2012

Я немного отвлекался пока читал, поэтому только сейчас закончил. :)
Мой вердикт: шикарно! Теперь ты в списке моих любимых Канобувских авторов! :)

11 мая 2012

Хаа, ну я тоже не страдаю от нехватки новинок, всегда можно вернуться к старому-доброму-проверенному) Просто у нас на ПК не сложилось в ту неделю с новинками)))

11 мая 2012

Приятно слышать)) Спасибо)

11 мая 2012
Канобу
Ваш браузер немного устарел

Обновите его, пожалуйста, до версии 9+
или воспользуйтесь альтернативными браузерами: