PlayStation Experience 2016
Стрим-центр16 в эфире
Взломай меня! Если сможешь... Ushanka_TV стримит Fallout 4
Домик безумия MrDoubleD стримит Hearthstone: Heroes of Warcraft
FM - фарм и прочее (Аметист) [RU/ENG] Dearcryy стримит Tera
stream center intro slide 1

«Канобу» и «ВКонтакте» запускают «Стрим-центр» — сервис для тех, кто любит смотреть и проводить прямые трансляции. Наш сервис поможет делиться стримами с «ВКонтакте», Twitch и YouTube и обеспечит новую аудиторию, которой будет интересен именно ваш контент.

«Стрим-центр» доступен на любой странице «Канобу» — достаточно нажать на стрелку в верхнем правом углу и развернуть сетку с активными стримами. Вы также можете открыть чат, кликнув на иконку сообщения в правом углу.

Кнопка «Добавить стрим» позволит поделиться прямой трансляцией. После нажатия вы увидите три активных поля. В первой строке нужно вписать адрес канала, остальные поля заполнит наш сервис.

stream center intro slide 4

Делиться стримами — это просто! Попробуйте сами. Обратите внимание, что после добавления стрима ваша трансляция сначала отправится на рассмотрение модераторов.

0 1 219

11-1-2012 myefox.fr laisse un commentaire Actuellement, le marché du jeu vidéo est saturé avec des titres qui offr ...

11-1-2012 myefox.fr laisse un commentaire

Actuellement, le marché du jeu vidéo est saturé avec des titres qui offrent de superbes graphismes http://www.myefox.fr/hd-cadre-photo-num-rique-15-pouces-original-sharp-cran-multifonction-lecteur-15-pouces-de-la-publicit-p-117618. Du images ultra-réalistes, la physique détaillée et les moteurs d'éclairage capable de simuler en temps réel la météo et les heures du jour. Toutefois, un expert de l'industrie, ce n'est rien. Et la volonté vraiment bonne dans les 10 ou 15 prochaines années.
Le fondateur d'Epic Games, Tim Sweeney, estime que les contributions des jeux dans les dernières années ont été excellentes, mais le vrai réalisme, défini comme photoréaliste, détails élevés avec un éclairage parfait, des graphismes avec des anti- aliasing totale et de qualité cinématographique des scènes, attendre encore dix ans.
Mais ce qui dépend de leur apparence Il s'agit clairement d'une question de technologie, mais n'a rien à voir avec les conditions de production des entreprises de jeux vidéo. Ils sont capables de produire ces images, donc ce n'est pas le véritable défi. Cela se résume à une question simple, mais complexe: une puissance de traitement informatique qui, s'il ya,http://www.myefox.fr/myefox-new-cordless-electric-pick-gun-p-85743 , aujourd'hui, nous semblent bestiale.
Tout est dans les détails. Sure "Mirror Edge" et "Far Cry" sont étonnants, mais manquants sont tous ces facteurs petits détails qui font la différence entre réalité et fiction. "Nous simulons animation de personnages visage à l'aide de dizaines d'ossements et de contrles caciales, mais dans le corps ont des milliers d'entre eux. Il s'avère que nous avons appris à reconnatre ces choses en détail extrême, de sorte que nous ne sommes pas loin d'arriver à le simuler ", at-il dit.
Cela signifie que la PlayStation 3 et Xbox 360 sont loin d'être la dernière technologie. Combien de ces nouvelles consoles de l'avenir qui nous permettra de jouer à ces jeux ultra-réalistes,http://www.myefox.fr/google-android-2-1-tablette-pc-10-pouces-cran-tactile-mid-apad-wifi-gps-e-book-tablet-pc-hdmi-epad-p-9480 , maintenant il est très difficile à distinguer de la réalité

1 комментарий