[19:15] Смотрите конференцию EA на Gamescom 2017 вместе с «Канобу»
Стрим-центр9 в эфире
[5/9M]Госпожа Сашж'ин | ГС Мифик | Fire Mage Gaillers стримит World of Warcraft
Девушка проводит анализ+кастинг на интернешнл 2018 lilyanvil стримит Dota 2
Настраиваем. Kelsonowich стримит Talk Shows
stream center intro slide 1

«Канобу» и «ВКонтакте» запускают «Стрим-центр» — сервис для тех, кто любит смотреть и проводить прямые трансляции. Наш сервис поможет делиться стримами с «ВКонтакте», Twitch и YouTube и обеспечит новую аудиторию, которой будет интересен именно ваш контент.

«Стрим-центр» доступен на любой странице «Канобу» — достаточно нажать на стрелку в верхнем правом углу и развернуть сетку с активными стримами. Вы также можете открыть чат, кликнув на иконку сообщения в правом углу.

Кнопка «Добавить стрим» позволит поделиться прямой трансляцией. После нажатия вы увидите три активных поля. В первой строке нужно вписать адрес канала, остальные поля заполнит наш сервис.

stream center intro slide 4

Делиться стримами — это просто! Попробуйте сами. Обратите внимание, что после добавления стрима ваша трансляция сначала отправится на рассмотрение модераторов.

0 0 481

Создатель игры Weapon of Choice для сервиса XNA Community Натан Фоутс полагает, что большинство игр в Xbox Live Arca ...

Создатель игры Weapon of Choice для сервиса XNA Community Натан Фоутс полагает, что большинство игр в Xbox Live Arcade продается по явно заниженным ценам. Натан уверен, что за /entities/games/582/ и /entities/games/669/ следует брать с геймеров гораздо больше, чем это делает сейчас Microsoft.

Кроме того, мистер Фоутс не очень доволен жесткими рамками, в которых разработчики игр могут выбирать цены для своих продуктов. В том же XNA Community (где выкладываются игры, сделанные любителями с помощью специального инструментария от Microsoft - вы тоже можете попробовать сделать свой Fallout) у Натана было всего два варианта цены для Weapon of Choice на выбор, и один из них был вдвое больше другого.

Довольно непривычно слышать подобные речи от разработчиков. Xbox Live часто критикуют как разработчики, так и игроки, но обычно они говорят не об излишней дешевизне игр, а о том, что они переоценены. Так, например, создатель чудесной /entities/games/650/ Джонатан Блоу выбрал для своего детища цену в 1200 MS Points только лишь затем, чтобы не ссориться с ребятами из Microsoft - сам он предпочел бы цену пониже.

Нет комментариев