Фильтры
Популярные теги
Популярные игры
-
call of duty black ops
Action, Treyarch
-
Nightmare Adventures: The Witch's Prison
Adventure, Big Fish Games
-
Star Ruler
RTS, Blind Mind Studios
- Лучшие
- Популярные
- Новые
-
Зато про войну: рецензия на Ghost Recon: Future Soldier
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (название игры даже в сокращенном виде выглядит устрашающе: TCGRFS) – история о том, как плохие сценаристы, прикрываясь именем плохого писателя, заставили хороших дизайнеров и программистов корпеть над еще одним необязательным военным экшеном. Дизайнеры и сценаристы выложились на все сто – но игре это не помогло. С первых же секунд TCGRFS медленно и величественно, точно подбитый.....
Читать далее
От редакции Теги Теги 25.05.2012 13:22
kanobu
1
731
46
-
Суматошные звездные войны: рецензия на Starhawk
Поначалу кажется, что ты попал в упрощенный мир какой-нибудь
Borderlands или даже RAGE. Вокруг недружелюбная пустыня, по которой разбросаны небольшие базы. С неба в умеренных количествах сыплются не слишком сообразительные враги; их можно расстреливать издалека, но куда веселее давить транспортом. Через полчаса ты уже седлаешь боевого трансформера и прыгаешь с платформы в открытом космосе.
!--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Запомни его молодым: рецензия на Max Payne 3
Забудьте все, что вы знали про Max Payne. Не вспоминайте окровавленные улицы зимнего Нью-Йорка, разборки итальянской мафии и пересыпанные помпезными метафорами диалоги. Ничего этого в
Max Payne 3 нет - и получить удовольствие от этой игры получится только с помощью принудительной амнезии.
Все то, за что миллионы игроков полюбили
Max Payne, из игры либо пропало вообще, либо оказалось слишком глубоко зарыто.....
Читать далее
-
Виски, болеутоляющие и бородатый коп: общие ощущения от Max Payne 3
Я никогда не относился к числу людей, которые могли бы назвать себя фанатами чего-либо, но к серии “Max Payne” всегда испытывал самые тёплые чувства, и в большей степени ответственна за это именно вторая часть. В ней был непомерно крутые перестрелки, великолепно поданная история, отличные персонажи, потрясающие монологи Макса, дух нуара… Думаю, можно перечислять её достоинства ещё довольно долго. Суть в...
Читать далее -
Ящерица без хвоста: рецензия на Dragon's Dogma
Capcom хорошо знает и понимает западную аудиторию, но не умеет правильно выбирать ориентиры и соотносить желаемый результат со своими возможностями. Эта японская компания – Томас Эдисон игровой индустрии; она изобретала целые жанры, запатентовала отдельные игровые механизмы (если верить последним новостям, Capcom запатентовала отдельные функции редактора персонажей Dragon’s Dogma), стала известна не только желающим провести вечер с джойстиком в руках, но.....
Читать далее
-
Земля Санникова: рецензия на Kingdoms of Amalur: Reckoning – Teeth of Naros
Забавно: два скачиваемых дополнения по отдельности оказались интереснее, чем затянутый и попросту скучный основной квест Kingdoms of Amalur. DLC исправили то, что бесило и навевало скуку во время прохождения оригинала. И хотя каждое из них – это своя история, никак не пересекающаяся с основной сюжетной линией, непонятно, зачем все самое интересное надо было оставлять за бортом.
Читать далее -
Снайпер твоего тела: рецензия на Sniper Elite V2
Скажем сразу:
Sniper Elite V2 — это, конечно, не симулятор работы снайпера во Вторую мировую войну. Если вы хотите понять, как все было на самом деле, читайте, например, книгу Алексея Потапова «Искусство снайпера». Из нее можно узнать, что настоящие элитные снайперы могли вернуться в расположение своих частей мокрыми, простуженными и в скверно пахнущих штанах: потому что они сутки лежали в грязи..... Читать далее
-
Обзор. OddWorld: Stranger`s Wrath HD | PS3 |
OddWorld: Stranger`s Wrath была игрой – светлой страницей в истории XBOX наряду с такими хитами как Jade Empire и Halo. Более того, она так и осталась эксклюзивом (в условиях, когда чтобы поиграть во все стоящее, достаточно было иметь одну Playstation 2), от чего еще более гармонично смотрится в этом ряду. Игра выделялась и собственно в серии с заголовком OddWorld, предложив...
Читать далее -
Правила для слабаков: рецензия на FIFA Street
FIFA Street – перезапуск «уличной» футбольной серии, которая с переменным успехом выходила на консолях с 2005 по 2008 год (когда было модно все альтернативное и типа-бунтарское). Если описать тот футбол в нескольких словах, получится старый добрый Тони Хоук без скейта, зато в фирменных бутсах: игра всячески намекала, что асфальтовый футбол – никакой не спорт, а способ самовыражения и обретения внутренней свободы. Живи..... Читать далее
-
Инвалид: рецензия на Resident Evil: Operation Raccoon City
На вопрос «зачем» лучше ответить сразу: поскольку Resident Evil – это один из самых популярных, раскрученных и продаваемых сериалов в истории
Capcom (на деньги с продаж одного из выпусков компания купила новое здание под офисы), в трудную минуту именно он должен пополнять запасы казны. Хотите хороший Resident Evil 6 и куртку главного героя в придачу? Значит, придется немного потерпеть
Resident Evil... Читать далее
-
Смех сквозь слезы: рецензия на Devil May Cry HD Collection
Capcom - из числа тех компаний, которые куют железо, пока горячо. Поэтому когда время Devil May Cry прошло – пропало понимание кому это можно продать – издатель просто поставил на сериале крест и занялся продвижением других игр. По прошествии времени ситуация изменилась: параллельно с попыткой вдохнуть в DMC вторую жизнь (перезапуском серии сейчас занимается британская студия
Ninja Theory),
Capcom в очередной раз пробует.....
Читать далее
-
Утопленница: рецензия на Risen 2: Dark Waters
Главный герой Risen 2 по итогам оригинальной игры отрастил волосы, ослеп на один глаз и стал членом инквизиции; рядом с местом его непрерывного пьянства бушует кракен, мешающий морскому сообщению: жрет людей вместе с кораблями. Командование приказывает найти оружие против гигантской твари и тайно отправляет нашего алкоголика – естественно, безымянного – в стан пиратов: мол, только они знают, где взять гарпун соответствующих размеров. За пять минут Risen 2 ловко обнуляет все достижения игрока, снимая с персонажа доспехи, лишая всех привилегий, и из логического продолжения превращается в абсолютно самостоятельную игру. Миссия секретная, никто не должен догадаться о связи героя с инквизицией – поэтому в плавание он отправляется в одних панталонах, босой.
Читать далее -
Рецензия на Ridge Racer Unbounded - разрушители бутиков.
Бешеная скорость и дорогие машины уже никому не интересны. Ночные гонки и перемотка времени публике надоели. Красивые вмятины – было. Горящие клоуны-камикадзе – тоже было. Вот вам новинка сезона – красивые, блестящие разрушители заправок, закусочных и «парковочных» - сверхстойкие тачки у хрупких стен
Ridge Racer Unbounded.!--endentity-->
Читать далее -
Рецензия на Journey - странноватая рецензия
Мы не писали о Journey превью. Не брали ни одного интервью. Не видели телевизионной рекламы и не выставляли на сайт баннеры. И все равно она хороша – даже без традиционной суеты, презентаций и пресс-релизов.
Читать далее -
Рецензия на SSX (2012) - переломный момент.
Кто-то впервые встает на доску, а редакция Канобу в первый раз делает рецензию на SSX – симулятор безумных катаний по смертельным склонам. Мы решили узнать, насколько это весело, скользко и сложно. И заранее отметем ваши жалобы - что сноубордисты не могут летать рядом с вертолетом, не используют его для ТАКИХ трюков и, разумеется, не способны, «аки джедаи», просачиваться сквозь леса на запредельной скорости. Здесь по-другому и не бывает.
Читать далее -
Демо-впечатления :: Sniper Elite v2.
Соскучились по играм на тему Второй Мировой? Тогда вот вам подарочек от студии
Rebellion Developments, они решили выпустить продолжение своей игры образцы 2005 года –
Sniper Elite. В оригинальную игру я, к сожалению, не играл, а вот демо-версию второй части для PS3 скачал.!--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Упадок и обнищание: рецензия на Ninja Gaiden 3
Одна из неразрешимых проблем японской игровой индустрии озвучивалась неоднократно, но так и не смогла привлечь всеобщее внимание. Ее суть легко объяснить на примере того же Ninja Gaiden. Когда студией
Team Ninja руководил Томонобу Итагаки (балагур, сексист, алкоголик и фанат Aerosmith), достаточно было одного названия, чтобы продать два миллиона копий. При этом пройти Ninja Gaiden до конца и получить от этого..... Читать далее
-
Туман рассеялся: рецензия на Silent Hill HD Collection
Сегодня Silent Hill – это такой комок заблуждений и разочарований. Последние выпуски сериала (исключая
Silent Hill: Shattered Memories, но он не каноничный) не иначе как провальными назвать не получается, но издателя такая постановка вопроса, вроде бы, устраивает. Кажется, что после успешной экранизации и растекшегося по сознанию пользователей «В контакте» музыкального сопровождения за авторством Акиры Ямаока все, что хотя бы отдаленно напоминает.....
Читать далее
-
Кроме роботов: рецензия на Binary Domain
На демонстрации игры во время выставки GamesCom 2011 журналисты пребывали в легком недоумении. SEGA анонсировали что-то вроде Yakuza про роботов, а показывают – Gears of War, опять же, про роботов, и с возможностью похвалить за проделанную работу китаянку с огромными губами. На Gamescom тогда приехал и автор этой идеи – большой модник Тосихиро Нагоси – однако показать публике густо измазанное автозагаром лицо он...
Читать далее -
Рецензия на Armored Core V. Забронировано
Приятно, когда первым же красочным роликом игра показывает, ради чего она создавалась. Гигантские боевые роботы, коммерческие военные объединения и мрачное будущее – сразу вспоминается заставка
Gran Turismo 5, где автомобиль собирают буквально по винтикам. Публика разогрета, вас выбрасывают в эпицентр битвы, и также внезапно все ожидания одно за другим рушатся. Словно хлипкие бетонные стены, хрустящие от каждого вашего шага.!--endentity-->
Читать далее -
Рецензия на Birds of Steel - главный Перл
Birds of Steel появилась внезапно. Как японцы над Перл Харбором. Лихое название, консольные корни, известный разработчик
Gaijin Entertainment - все говорило о веселой «леталке», а запускаешь игру – и там все такое серьезное, траурная музыка, в меню найдется даже высшая мера наказания, то есть, крайний уровень сложности – «симулятор». !--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Мнение о Mass Effect 3 (Sorcastic Show)
Привет, КаНоБу!
Наконец подошли к концу те 30 часов, что я потратил на прохождение
Mass Effect 3... и уже спешу поделиться с вами своими, как обычно, слегка сумбурными впечатлениями о нем.!--endentity--> Читать далее -
Клоуном гонку не испортишь: рецензия на "Скрежет Металла"
Тем, кто помнит первый Twisted Metal сейчас за двадцать пять, и они наконец-то соответствуют возрастному рейтингу игры. Дело в том, что «Скрежет Металла» - редкий представитель гонок с ракетами-пулеметами, кровью и даже убийствами пешеходов. Простому обывателю эту историю про нетерпеливых, одержимых скоростью маньяков пришлось ждать очень долго. Всё это время немцы и австралийцы проклинали законы против насилия. Россияне мечтательно вспоминали Carmageddon. Конечно, «Скрежет Металла» не побил кровавые рекорды девяностых. Но раздавил всех нынешних конкурентов - и отправил их на заминированной каталке в фамильный склеп.
Читать далее -
Спасти галактику: рецензия на Mass Effect 3
Через пять лет после того, как командование космофлота человечества впервые отправило одного из своих солдат на спецзадание, история про противостояние коммандера Шепарда и механических Жнецов завершилась окончательно и бесповоротно.
Ничего неожиданного в этом нет: разработчики давно говорили, что даже если они и продолжат историю Mass Effect, то ни Шепарда, ни его друзей в ней уже не будет. После отличной первой...
Читать далее -
Mass Effect 3: Лондон, гудбай!
В тексте возможны спойлеры!
Вчера для меня закончились приключения командора Шепарда. Третье завершающее приключение, для меня, продлилось 30 часов. Для сравнения, первое путешествие на Нормандии я одолел за 17 часов, а второе за 27 (это включая дополнения).
Читать далее -
Другое будущее: рецензия на Syndicate
В 1993 году компания
Electronic Arts выпустила тактический экшен
Syndicate, в котором можно было нанимать солдат, засовывать им в головы имплантаты и ликвидировать с их помощью какого-нибудь несимпатичного министра иностранных дел. В футуристическом мире этой игры всю власть на планете захватили несколько гигантских корпораций, а главной ударной силой стали киборги, передвигающиеся по истощенным мегаполисам боевыми четверками. Спустя много лет все та же Electronic Arts решила оживить старый хит и дала
Starbreeze Studios добро на разработку новой игры в популярной вселенной.!--endentity-->!--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Драгоценный металл: рецензия на Metal Gear Solid HD Collection
Metal Gear Solid — явление в игровой индустрии определяющее. В то время как
Half-Life в том же 1998 году представил «кинематографическое повествование» и взаимодействие с окружающим миром в противовес всем прочим шутерам, которые были в основном про «бежать и стрелять», MGS напоминал скорее фильм длиной в пятнадцать часов. Настоящий фильм: с актерами, указанными в начальных титрах (в видеоиграх так почему-то не принято), оркестровой музыкой, сценарием на пятьсот страниц, высококлассной операторской работой и интересными персонажами. Хотя по формальным признакам это был стелс-экшен, в котором суперсолдат тихонько сворачивает всем шеи.!--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Схема разделки: рецензия на Shank 2
Скорее всего, вся бессмысленная жестокость дилогии Shank исходит от сценаристки Марианны Кравчик, дамы с грустными карими глазами. В портфолио Марианны значится инопланетное шапито-шоу с Дэвидом Духовны и Мэрилином Мэнсоном
Area 51, но что особенно важно — все три части God of War. Герои Кравчик заняты примерно одним и тем же: жестоко убивают и отчаянно превознемогают.В
Shank 2 горячий мексиканский мужчина.....
Читать далее
-
Рецензия Final Fantasy XIII-2. Неслучайная встреча
Когда-то создатели Final Fantasy гордились тем, что каждый раз заново создавали новый мир. Непременно с огромными цыплятами-Чокобо и прочими… «мелочами». В любом случае, подобное не укладывалось в голове простого европейского игрока, привыкшего, что продолжение – это то же самое, только в другом ключе. Эксперименты привели к тому, что появление серии XIII-2 уже никого не удивляет. Этакое крупное ответвление, работа над ошибками и объяснение многих неразрешенных вопросов. Хотя, поверьте, их появится еще больше. Этот хитрый «ход с двойкой» прекрасно обыгрывается новым сюжетом – герои постоянно путешествуют во времени, открывая параллельные вселенные. То есть, на самом деле вполне могут существовать Final Fantasy 13-3, «13-4» и «13-13... 13».
Читать далее -
Рецензия Choplifter HD - винтокрылый мститель
Судьба этого проекта запутана, как управление винтокрылой машиной Леонардо. Оригинальный Choplifter - редкая игра, которая сначала вышла на обычных платформах, благодаря чему оказалась и на аркадных автоматах. Изначально простенькая леталка появилась в восемьдесят втором году, так что её почти никто и не помнит. Новую версию назвали
Choplifter HD - учитывая, что это первое продолжение за столько лет, стоило бы использовать классическое Choplifter 3D или хотя бы Super Choplifter. Как бы там ни было, это первая игра про вертолет, которая понравилась нам после знаменитых «Джангл», «Дезерт» и прочих «страйков».!--endentity-->
Читать далее










Эволюция жанра:...
друзья
игнор!