Star Wars: The Old Republic. Рецензия. Сила - есть
Когда в очередной раз так называемые эксперты начнут рассказывать вам о том, что
Star Wars: The Old Republic – это первая многопользовательская рпг с сюжетом, можете смело скривиться, наступить собеседнику на ногу или сделать еще что-то, показывающее, что вы с ним в корне не согласны. В 2005-ом, например, была Guild Wars, где без участия в сюжетных сценках шагу не давали ступить, а в той же World of Warcraft, явные и не очень черты которой заметны тут вообще во всем, еще при царе Горохе были развернутые квестовые линейки с трагическими монологами, подставными персонажами и предательствами. Заметьте, мы ничего не говорим о последнем дополнении «Катаклизм» и его находке фазировании – с помощью этого приема движущийся по сюжету игрок изменяет своими действиями целые локации.
!--endentity-->




Эволюция жанра:...
друзья
игнор!