Фильтры
Популярные теги
Популярные игры
-
star wars the force unleashed 2
Action, LucasArts Entertainment
-
Iron Man 2
Action, SEGA
-
АбсолюТрикс
Arcade, Alawar Entertainment
- Лучшие
- Популярные
- Новые
-
Превью Dead Island. Мёртвый сезон
Зомби все равно - бродить по мокрому асфальту или греть облезшие ноги в белоснежном песочке. Они не чувствуют приятный морской бриз – только запах крови, наверное. А вот игроки – создания весьма требовательные. Зато стоило их накормить обещаниями, и люди начали слепо верить в
Dead Island. Ведь рекламный ролик про загубленный семейный отпуск получил «каннских львов»! Не игра, конечно, зато сделано по высшему разряду. И кто же теперь зомби?!--endentity-->
Читать далееОт редакции Теги Теги 02.08.2011 16:02
Wuhan
7
4996
27
-
The Elder Scrolls V: Skyrim. Превью: возвращение драконов
Все помнят, что на VGA 2010 студия
Читать далее
Bethesda Softworks организовала инфаркт примерно 100% фанатов серии The Elder Scrolls, объявив о создании пятой части сериала –
The Elder Scrolls 5: Skyrim. И ладно бы сразу бы чего рассказали – так нет, выпустили короткий ролик о том, как оживает барельеф, и голос на заднем плане рассказывает о возвращении злых!--endentity-->!--endentity--> -
Dungeon Siege III. Превью: осажденное подземелье
В последний раз в королевстве с лаконичным названием Эб мы побывали в 2006 году, когда вышло в свет последнее дополнение для
Читать далее
Dungeon Siege 2: Broken World. С тех пор игра успела сбежать от Криса «Total Annihilation» Тейлора и его
Gas Powered Games, осев в кармане у
Obsidian Entertainment. Учитывая то, что игрой занимается в том числе и Фергус Укхарт, создатель одной из лучших!--endentity-->!--endentity-->!--endentity--> -
Crysis 2. И Земля в глазах у инопланетян видна
Здравствуйте, посетители Канобу точка ру! Сегодня не будет никаких обзоров и прочего уже вам обыденного от меня. На этот раз я расскажу вам о скоро уже выходящей игре, которая в самом прямом смысле прославилась своим визуалом. Уже догадались? Естественно, это "Кризис". Ну что, надеваем нанокостюмы и вперёд
Читать далее -
Dead Space 2. Видеопревью от PlayAtLevel
На первой стадии разработки научно фантастического хоррора
Dead Space, некроморфы из
Electronic Arts уже задумывались о сиквеле игры. Когда продолжение было показано на Е3 прошлым летом, игра напугала своим размахом и в тоже самое время обрадовала тех кто ждал данный проект. Перед вами видео-превью сиквела одной из самых страшных игр за последние пять лет. Уберите молокососов от экрана.Начнем пожалуй с визуального исполнения игры!--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Dead Space 2. Превью: вторая кончина
Когда-то
Dead Space получила свое имя из-за пустого и холодного космоса – красивой «звездной тюрьмы» для бедного инженера. Теперь же все наоборот - галактика едва ли не страдает от перенаселения. Но как бы люди не пожирали её богатства ради спасения, их всех ждет смерть. То есть, аудитория из клаустрофобов, некрофилов и хемофобов пополнится теми, кто боится конца света. Авторы
Dead Space 2 не раз жаловались, что игроков уже не испугаешь старыми способами, так что серия про отважного ремонтника и пустую, вернее, неживую станцию сменила курс. Скорее даже, «некроморфировала»… !--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Dragon Age 2. Превью: век летучей мыши
Затосковали умельцы из
BioWare. Устали, видать, от классических ролевых игр, толстых томиков про способности персонажей, да зелья. И придумали мультфильм про партию героев, которая без единой бутылочки раскидала целую армию. А маг порвал самого толстого монстра напополам. Без единого диалога! И окрестили этот проект
Dragon Age II. Может мы вас напугали, но в игре все-таки останется человеческая история. !--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Heroes of Might and Magic VI. Превью. Матерно о разработчиках и кое-что о нововведениях
Привет вам всем, друзья мои. Не так давно широкую общественность игрового мира облетела новость, заставившая миллионы игроков встать от шока, прослезиться, и матюгнуться. Встали от шока геймеры от анонса
Might & Magic: Heroes 6, прослезились от того, что серию не забыли… и в большинстве своем матюгнулись на разработчиков – коими числятся
Black Hole Entertainment, создатели
Warhammer: Mark of Chaos. Да.....
Читать далее
-
Assassin's Creed: Brotherhood. Превью: правосудие в капюшоне
Теперь, когда вы знаете практически все об ассасинах и генетической памяти,
Ubisoft перестает играться с эпохами и переходит на личности. Папа Римский, Леонардо, Эцио, дядя Марио – таких персонажей не выкидывают на помойку. Ну, разве что дядю Марио...
Assassin's Creed: Brotherhood продолжает ту же итальянскую историю, да и с первого взгляда смахивает просто на большое дополнение ко второй части. Но хитрости ассасинам не занимать – и, по законам рекламы, публика обязательно будет удивлена.!--endentity-->!--endentity-->
Читать далее -
Magicka. Ну очень эпическое превью
Пока большие корпорации пытаются приделать магию к кинектам и прочим агрегатам, шведская контора практикует самое страшное волшебство. Даже игру свою назвали кошерно –
Magicka. Парадоксально, сам проект держится и на современной магии, и на древней – самой чудовищной. Это не до конца исследованная мощь совместного прохождения. И возможность комбинировать все, что угодно. Особенно, если речь идет о стихиях и результат можно проверить на напарнике.!--endentity-->
Читать далее -
Как всё начиналось!?
Пред история или как всё начиналось!?
Портфолио: Логотипы
Канобу
Если у проекта яркое и запоминающееся название, то рисовать для него логотип — одно удовольствие. Нам очень повезло! К нам обратились разработчики интернет-ресурса Канобу и попросили, чтобы мы придумали такой же яркий лого.
Название «Канобу» происходит от популярной детской игры «Камень, ножницы, бумага», известной во многих странах мира. Это как бы говорит...
Читать далее -
Bulletstorm. Превью: по заветам Клиффи
Bulletstorm - новый шутер, в котором нет решительно ничего нового. Но его ждут - уже едва ли не больше, чем нового "Дюка Нюкема". Разработчики ничуть не смущаются вторичности своего детища. И открыто признают, откуда черпали вдохновение - из того же Duke Nukem 3D, вселенной «Светлячка» и даже мира Burnout. Отсюда и специфический черный юмор, и нарочитая театральность убийств... Крепкий.....
Читать далее
-
Dead Rising 2. Превью: вдвое азартнее!
Представьте, что роскошный город, райское местечко сначала заманивает тысячи туристов в свои ночные клубы и казино. Буквально, зомбирует их. И вот результат - заботливый отец, большой любитель музыки и хороших шуток оказывается в обществе безмозглых живых мертвецов. Кстати, бежать из Fortune City некуда, ведь вся Америка превратилась в нацию зомби. Ну а терпимость – слово, напрочь забытое в этом городе.
Читать далее -
Call of Duty: Black Ops. Видеопревью: как оно будет
Эксперты надеялись увидеть в новой Call of Duty Вьетнам. Фанаты опасались, что их закинут в Афганистан – как в
Medal of Honor (2010). Оставшиеся массы молили: «только не Вторую мировую!!!» И компромисс нашелся – после, скажем так, «победы» над Германией и Японией, Штаты провели множество военных операций по всему миру, которые затем пытались скрыть от общественности. Авторы
Call of Duty: Black Ops при всем желании не смогут охватить все это безобразие – то есть - Корею, Вьетнам, а также африканские, южноамериканские и ближневосточные стычки. А потому, авторы выбрали отрезок холодной войны, в котором мы будем стрелять в советских солдат, повстанцев и террористов во спасение всего человечества. Холодная война еще никогда не была такой жаркой!!--endentity-->
Читать далее -
Diablo III. Превью: шипованный гульфик +3
Представьте, вы ждете
Читать далее
Diablo III почти 10 лет. А каково тогда силам тьмы, которых во второй части так жестоко унизили – и лишь спустя двадцать лет они накопили сил для ответного удара? Вот это действительно неугомонные ребята! Правда, старых обидчиков к тому времени и след простыл – наоборот, уродились новые герои – варвар, волшебница, шаман и монах. А личности остальных пока не раскрываются - для их же сохранности. Зло негодует!--endentity--> -
Elemental: War of Magic. Превью: в поисках волшебства
Если вы решили удалиться от шумихи вокруг второго "Старкрафта", если вас потянуло на необычные стратегии, которые не стараются угодить миллионам игроков – вслед за нами попробуйте исследовать волшебный мир
Elemental: War of Magic. Как видите, в двадцать первом веке люди не оставляют попыток скрестить "Цивилизацию", "Героев меча и магии", а может и Age of Wanders. Что игра унаследует от легендарных предков, а где проявятся генетические дефекты? И исправит ли их волшебство? Мы не удержались и полезли искать ответы, пока игра еще находится на стадии «беты».!--endentity-->
Читать далее -
Civilization V. Превью: сколько ходов осталось?
"Цивилизация" просит вас сделать еще один ход. Только один, совсем короткий. С этого все и начинается – за ним следуют десятичасовые сессии с друзьями, бессонные ночи, временное пресыщение, и вот - некогда великие «правители» покорно ждут 25-го сентября - Дня Цивилизации V – жаль, что не выходного.
Читать далее -
Dungeon Siege III. Превью: Obsidian отправляется вглубь
Неприятности у королевства Эб начались аж в 2002 году. С тех пор герои Dungeon Siege боролись, сражались и таки выполнили свой эпический квест - прорубили себе путь на консоли. Попутно им удалось сбежать из лап предыдущего разработчика, попав под крыло студии Obsidian и лично Фергуса Укхарта - одного из творцов, на мой взгляд, самой лучшей ролевой игры всех времен и народов.
Читать далее -
R.U.S.E. Превью: все средства хороши?
Вот и вспомнили создатели игр, что настоящие стратегии – вовсе не гонка вооружений за счет добычи ресурсов. Скорее - это битва умов, настоящая дуэль с невероятным поворотом событий – за мгновение до провала – или взамен очевидной победы. R.U.S.E. - игра, которая может быть и предельно простой, и невероятно сложной. Как шахматы. Максимально схематичной, словно тактическая карта - и достаточно зрелищной, чтобы насладиться крупным сражением.
Читать далее -
Fable III. Превью: новые байки Питера
Игра обыкновенная чаще всего заканчивается на том, что герой побеждает плохиша, спасает принцессу и садится на трон. А проекты от Питера Мулинье ведут вас дальше - хоть сами становитесь злодеем! Правда, есть вероятность, что принцесса будет вас ежедневно пилить и звать в гости тёщу. Перед вами Fable 3 и её гениальный разработчик, он же – самый большой выдумщик индустрии. Потому все, что вы узнаете об этом проекте, не стоит воспринимать всерьез. Просто пошире раскройте рот и со всем соглашайтесь.
Читать далее -
Medal of Honor. Превью: купи медаль!
Получив все медали за Вторую Мировую, какие только возможно, эта серия перескочила на другую, ныне популярную тему – современной войны. Если американцы поставили перед собой простую и понятную цель – освоить плодородные земли Афганистана, командование Medal of Honor продвигается на восток, чтобы грабить, убивать и унижать. Естественно, речь идет о главном конкуренте – Call of Duty. Игры настолько похожи, что перепутать их могут даже оперативники первого порядка, которые помогали в разработке. Сегодня речь пойдет об арсенале, который должен сделать Medal of Honor победительницей в кровавой войне корпораций.
Читать далее -
Portal 2. Превью: один хорошо, а два - лучше
Злобный искусственный интеллект готов угостить вас тортиком и уничтожить мир… ради парочки открытий. А компания Valve готова выпустить хоть десять гениальных игр – лишь бы не браться за третий Half-Life. Логика здесь не поддается объяснению. Пространство разрывается на части. И только время идет - увы, медленно и по всем законам физики, так что Portal 2 выйдет только в 2011-м.
Читать далее -
Shogun 2: Total War. Превью
Признаюсь - после того, как прошел Shogun, просто не могу играть в какую-либо другую часть замечательной серии Total War. Не спорю, за прошедшее время все в ней стало и краше, и масштабнее - например, на поле можно вывести десятки тысяч солдат. Но Рим, средневековье, Европа и даже последнее издание о славных подвигах Наполеона для меня - ничто по сравнению с той лучшей игрой...
Читать далее -
Need for Speed: Hot Pursuit. Превью: «Быстрая нужда» по старым правилам
EA после череды проб и исканий решила возвратиться к испытанной концепции Hot Pursuit, ведь в 1998 году первая игра с подобной приставкой стала настоящим хитом. Новая Need for Speed: Hot Pursuit избавится от вороха более поздних наслоений и вернется к идее, которая в своё время встряхнула серию. Мы снова увидим шикарные спорткары, езду на максимально возможной скорости и напряженные погони...
Читать далее -
Brink. Превью: «понаехавшие» против «коренных»
Много ли вы назовёте игр в стиле гиперреализма? Какими бы обширными ни были ваши познания в играх и искусстве, а такая найдётся только одна. Грядущий сетевой шутер Brink, хочется верить, запомнится современникам не только броской картинкой, но и стремительным геймплеем, выверенной механикой и яркими находками.
Читать далее
-
Witcher 2: Assassins of Kings. Превью
Вселенная писателя Анджея Сапковского на удивление хорошо легла под нужды ролевой игры. В одной упаковке оказались и седовласый крепыш, уничтожающий мифических тварей, и мрачный средневековый люд и загадочные зелья… похоже, Bioware упустила знатную лицензию! Зато "Ведьмак" стал лицом польского игростроения! Можно даже сказать, клеймом для его авторов. Ведь они бы и рады сотворить что-то новое, да вот издатели и фанаты ждут только одного – заветный "Ведьмак 2" должен удивить нас весной следующего года.
Читать далее -
XCOM. Превью: Мега-Примус отправляется в пятидесятые
Ну никак злобные инопланетяне не могут оставить многострадальную Землю в покое, как будто свет сошелся клином именно на ней! То им нужен воздух нашей дорогой родины, то золото, то жизненное пространство, то еще что-нибудь, чего им так не хватает... Видимо, другие планеты "чужие" с их продвинутыми технологиями отыскать просто не в состоянии. Вот и в культовой серии X-CОM мы занимались...
Читать далее -
Singularity. Рецензия: время показало
В кои-то веки нам предлагают не восьмой сиквел про спецотряд американцев, а вполне себе новый, даже многообещающий шутер. Singularity претендует на первое место в номинациях «Лучшие заигрывания со временем» и «Самое квази-научное название». Впрочем, обо всем по порядку. «Сингулярность» встречает нас загадочным названием поперек меню. Которое, кстати, дрожит и дергается так, что мы...
Читать далее
прохождение игры ninja gaiden 2 на xbox глава 16
Подкасты с разработчиками и издателями игр.
kanobu.ru








Эволюция жанра:...
друзья
игнор!