26 новостей в ленте

Фильтры

Популярные теги

    Сортировка

    Превью Dead Island. Мёртвый сезон

    Превью Dead Island. Мёртвый сезон

    Зомби все равно - бродить по мокрому асфальту или греть облезшие ноги в белоснежном песочке. Они не чувствуют приятный морской бриз – только запах крови, наверное. А вот игроки – создания весьма требовательные. Зато стоило их накормить обещаниями, и люди начали слепо верить в Dead Island. Ведь рекламный ролик про загубленный семейный отпуск получил «каннских львов»! Не игра, конечно, зато сделано по высшему разряду. И кто же теперь зомби?

    42 10316 02 августа 2011, 15:56 |  Константин... 71

    The Elder Scrolls V: Skyrim. Превью: возвращение драконов

    Все помнят, что на VGA 2010 студия Bethesda Softworks организовала инфаркт примерно 100% фанатов серии The Elder Scrolls, объявив о создании пятой части сериала – The Elder Scrolls 5: Skyrim. И ладно бы сразу бы чего рассказали – так нет, выпустили короткий ролик о том, как оживает барельеф, и голос на заднем плане рассказывает о возвращении злых

    Dungeon Siege III. Превью: осажденное подземелье

    В последний раз в королевстве с лаконичным названием Эб мы побывали в 2006 году, когда вышло в свет последнее дополнение для Dungeon Siege 2: Broken World. С тех пор игра успела сбежать от Криса «Total Annihilation» Тейлора и его Gas Powered Games, осев в кармане у Obsidian Entertainment. Учитывая то, что игрой занимается в том числе и Фергус Укхарт, создатель одной из лучших

    Dead Space 2. Видеопревью от PlayAtLevel

    На первой стадии разработки научно фантастического хоррора Dead Space, некроморфы из Electronic Arts уже задумывались о сиквеле игры. Когда продолжение было показано на Е3 прошлым летом, игра напугала своим размахом и в тоже самое время обрадовала тех кто ждал данный проект. Перед вами видео-превью сиквела одной из самых страшных игр за последние пять лет. Уберите молокососов от экрана.

    6 1165 12 января 2011, 22:22 |  Iolan 32

    Начнем пожалуй с визуального исполнения игры

    Превью редакции 12 января 2011, 18:13 Константин Петруша Теги ▼ 9
    Dead Space 2. Превью: вторая кончина

    Dead Space 2. Превью: вторая кончина

    Когда-то Dead Space получила свое имя из-за пустого и холодного космоса – красивой «звездной тюрьмы» для бедного инженера. Теперь же все наоборот - галактика едва ли не страдает от перенаселения. Но как бы люди не пожирали её богатства ради спасения, их всех ждет смерть. То есть, аудитория из клаустрофобов, некрофилов и хемофобов пополнится теми, кто боится конца света. Авторы Dead Space 2 не раз жаловались, что игроков уже не испугаешь старыми способами, так что серия про отважного ремонтника и пустую, вернее, неживую станцию сменила курс. Скорее даже, «некроморфировала»…

    42 8758 12 января 2011, 17:55 |  Константин... 54

    Превью редакции 23 декабря 2010, 18:15 Константин Петруша Теги ▼ 5
    Dragon Age 2. Превью: век летучей мыши

    Dragon Age 2. Превью: век летучей мыши

    Затосковали умельцы из BioWare. Устали, видать, от классических ролевых игр, толстых томиков про способности персонажей, да зелья. И придумали мультфильм про партию героев, которая без единой бутылочки раскидала целую армию. А маг порвал самого толстого монстра напополам. Без единого диалога! И окрестили этот проект Dragon Age II. Может мы вас напугали, но в игре все-таки останется человеческая история.

    39 9532 23 декабря 2010, 17:57 |  Константин... 31

    Heroes of Might and Magic VI. Превью. Матерно о разработчиках и кое-что о нововведениях

    Привет вам всем, друзья мои. Не так давно широкую общественность игрового мира облетела новость, заставившая миллионы игроков встать от шока, прослезиться, и матюгнуться. Встали от шока геймеры от анонса Might & Magic: Heroes 6, прослезились от того, что серию не забыли… и в большинстве своем матюгнулись на разработчиков – коими числятся Black Hole Entertainment, создатели Warhammer: Mark of Chaos. Да.....

    Assassin's Creed: Brotherhood. Превью: правосудие в капюшоне

    Assassin's Creed: Brotherhood. Превью: правосудие в капюшоне

    Теперь, когда вы знаете практически все об ассасинах и генетической памяти, Ubisoft перестает играться с эпохами и переходит на личности. Папа Римский, Леонардо, Эцио, дядя Марио – таких персонажей не выкидывают на помойку. Ну, разве что дядю Марио... Assassin's Creed: Brotherhood продолжает ту же итальянскую историю, да и с первого взгляда смахивает просто на большое дополнение ко второй части. Но хитрости ассасинам не занимать – и, по законам рекламы, публика обязательно будет удивлена.

    22 8134 04 октября 2010, 18:51 |  Константин... 42

    Magicka. Ну очень эпическое превью

    Magicka. Ну очень эпическое превью

    Пока большие корпорации пытаются приделать магию к кинектам и прочим агрегатам, шведская контора практикует самое страшное волшебство. Даже игру свою назвали кошерно – Magicka. Парадоксально, сам проект держится и на современной магии, и на древней – самой чудовищной. Это не до конца исследованная мощь совместного прохождения. И возможность комбинировать все, что угодно. Особенно, если речь идет о стихиях и результат можно проверить на напарнике.

    17 4988 01 октября 2010, 01:08 |  Константин... 7

    Превью редакции 19 сентября 2010, 21:14 NamelessOne Теги ▼ 3
    Bulletstorm. Превью: по заветам Клиффи

    Bulletstorm. Превью: по заветам Клиффи

    Bulletstorm - новый шутер, в котором нет решительно ничего нового. Но его ждут - уже едва ли не больше, чем нового "Дюка Нюкема". Разработчики ничуть не смущаются вторичности своего детища. И открыто признают, откуда черпали вдохновение - из того же Duke Nukem 3D, вселенной «Светлячка» и даже мира Burnout. Отсюда и специфический черный юмор, и нарочитая театральность убийств... Крепкий.....

    Превью редакции 01 сентября 2010, 19:58 Константин Петруша Теги ▼ 1
    Dead Rising 2. Превью: вдвое азартнее!

    Dead Rising 2. Превью: вдвое азартнее!

    Представьте, что роскошный город, райское местечко сначала заманивает тысячи туристов в свои ночные клубы и казино. Буквально, зомбирует их. И вот результат - заботливый отец, большой любитель музыки и хороших шуток оказывается в обществе безмозглых живых мертвецов. Кстати, бежать из Fortune City некуда, ведь вся Америка превратилась в нацию зомби. Ну а терпимость – слово, напрочь забытое в этом городе.

    Превью редакции 26 августа 2010, 13:49 Константин Петруша Теги ▼ 5
    Call of Duty: Black Ops. Видеопревью: как оно будет

    Call of Duty: Black Ops. Видеопревью: как оно будет

    Эксперты надеялись увидеть в новой Call of Duty Вьетнам. Фанаты опасались, что их закинут в Афганистан – как в Medal of Honor (2010). Оставшиеся массы молили: «только не Вторую мировую!!!» И компромисс нашелся – после, скажем так, «победы» над Германией и Японией, Штаты провели множество военных операций по всему миру, которые затем пытались скрыть от общественности. Авторы Call of Duty: Black Ops при всем желании не смогут охватить все это безобразие – то есть - Корею, Вьетнам, а также африканские, южноамериканские и ближневосточные стычки. А потому, авторы выбрали отрезок холодной войны, в котором мы будем стрелять в советских солдат, повстанцев и террористов во спасение всего человечества. Холодная война еще никогда не была такой жаркой!

    Diablo III. Превью: шипованный гульфик +3

    Diablo III. Превью: шипованный гульфик +3

    Представьте, вы ждете Diablo III почти 10 лет. А каково тогда силам тьмы, которых во второй части так жестоко унизили – и лишь спустя двадцать лет они накопили сил для ответного удара? Вот это действительно неугомонные ребята! Правда, старых обидчиков к тому времени и след простыл – наоборот, уродились новые герои – варвар, волшебница, шаман и монах. А личности остальных пока не раскрываются - для их же сохранности. Зло негодует

    Elemental: War of Magic. Превью: в поисках волшебства

    Elemental: War of Magic. Превью: в поисках волшебства

    Если вы решили удалиться от шумихи вокруг второго "Старкрафта", если вас потянуло на необычные стратегии, которые не стараются угодить миллионам игроков – вслед за нами попробуйте исследовать волшебный мир Elemental: War of Magic. Как видите, в двадцать первом веке люди не оставляют попыток скрестить "Цивилизацию", "Героев меча и магии", а может и Age of Wanders. Что игра унаследует от легендарных предков, а где проявятся генетические дефекты? И исправит ли их волшебство? Мы не удержались и полезли искать ответы, пока игра еще находится на стадии «беты».

    Civilization V. Превью: сколько ходов осталось?

    Civilization V. Превью: сколько ходов осталось?

    "Цивилизация" просит вас сделать еще один ход. Только один, совсем короткий. С этого все и начинается – за ним следуют десятичасовые сессии с друзьями, бессонные ночи, временное пресыщение, и вот - некогда великие «правители» покорно ждут 25-го сентября - Дня Цивилизации V – жаль, что не выходного.

    Dungeon Siege III. Превью: Obsidian отправляется вглубь

    Dungeon Siege III. Превью: Obsidian отправляется вглубь

    Неприятности у королевства Эб начались аж в 2002 году. С тех пор герои Dungeon Siege боролись, сражались и таки выполнили свой эпический квест - прорубили себе путь на консоли. Попутно им удалось сбежать из лап предыдущего разработчика, попав под крыло студии Obsidian и лично Фергуса Укхарта - одного из творцов, на мой взгляд, самой лучшей ролевой игры всех времен и народов.

    R.U.S.E. Превью: все средства хороши?

    R.U.S.E. Превью: все средства хороши?

    Вот и вспомнили создатели игр, что настоящие стратегии – вовсе не гонка вооружений за счет добычи ресурсов. Скорее - это битва умов, настоящая дуэль с невероятным поворотом событий – за мгновение до провала – или взамен очевидной победы. R.U.S.E. - игра, которая может быть и предельно простой, и невероятно сложной. Как шахматы. Максимально схематичной, словно тактическая карта - и достаточно зрелищной, чтобы насладиться крупным сражением.

    Fable III. Превью: новые байки Питера

    Fable III. Превью: новые байки Питера

    Игра обыкновенная чаще всего заканчивается на том, что герой побеждает плохиша, спасает принцессу и садится на трон. А проекты от Питера Мулинье ведут вас дальше - хоть сами становитесь злодеем! Правда, есть вероятность, что принцесса будет вас ежедневно пилить и звать в гости тёщу. Перед вами Fable 3 и её гениальный разработчик, он же – самый большой выдумщик индустрии. Потому все, что вы узнаете об этом проекте, не стоит воспринимать всерьез. Просто пошире раскройте рот и со всем соглашайтесь.

    Medal of Honor. Превью: купи медаль!

    Medal of Honor. Превью: купи медаль!

    Получив все медали за Вторую Мировую, какие только возможно, эта серия перескочила на другую, ныне популярную тему – современной войны. Если американцы поставили перед собой простую и понятную цель – освоить плодородные земли Афганистана, командование Medal of Honor продвигается на восток, чтобы грабить, убивать и унижать. Естественно, речь идет о главном конкуренте – Call of Duty. Игры настолько похожи, что перепутать их могут даже оперативники первого порядка, которые помогали в разработке. Сегодня речь пойдет об арсенале, который должен сделать Medal of Honor победительницей в кровавой войне корпораций.

    Portal 2. Превью: один хорошо, а два - лучше

    Portal 2. Превью: один хорошо, а два - лучше

    Злобный искусственный интеллект готов угостить вас тортиком и уничтожить мир… ради парочки открытий. А компания Valve готова выпустить хоть десять гениальных игр – лишь бы не браться за третий Half-Life. Логика здесь не поддается объяснению. Пространство разрывается на части. И только время идет - увы, медленно и по всем законам физики, так что Portal 2 выйдет только в 2011-м.

    Shogun 2: Total War. Превью

    Shogun 2: Total War. Превью

    Признаюсь - после того, как прошел Shogun, просто не могу играть в какую-либо другую часть замечательной серии Total War. Не спорю, за прошедшее время все в ней стало и краше, и масштабнее - например, на поле можно вывести десятки тысяч солдат. Но Рим, средневековье, Европа и даже последнее издание о славных подвигах Наполеона для меня - ничто по сравнению с той лучшей игрой...

    Need for Speed: Hot Pursuit. Превью: «Быстрая нужда» по старым правилам

    Need for Speed: Hot Pursuit. Превью: «Быстрая нужда» по старым правилам

    EA после череды проб и исканий решила возвратиться к испытанной концепции Hot Pursuit, ведь в 1998 году первая игра с подобной приставкой стала настоящим хитом. Новая Need for Speed: Hot Pursuit избавится от вороха более поздних наслоений и вернется к идее, которая в своё время встряхнула серию. Мы снова увидим шикарные спорткары, езду на максимально возможной скорости и напряженные погони...

    Brink. Превью: «понаехавшие» против «коренных»

    Brink. Превью: «понаехавшие» против «коренных»

    Много ли вы назовёте игр в стиле гиперреализма? Какими бы обширными ни были ваши познания в играх и искусстве, а такая найдётся только одна. Грядущий сетевой шутер Brink, хочется верить, запомнится современникам не только броской картинкой, но и стремительным геймплеем, выверенной механикой и яркими находками.

    Witcher 2: Assassins of Kings. Превью

    Witcher 2: Assassins of Kings. Превью

    Вселенная писателя Анджея Сапковского на удивление хорошо легла под нужды ролевой игры. В одной упаковке оказались и седовласый крепыш, уничтожающий мифических тварей, и мрачный средневековый люд и загадочные зелья… похоже, Bioware упустила знатную лицензию! Зато "Ведьмак" стал лицом польского игростроения! Можно даже сказать, клеймом для его авторов. Ведь они бы и рады сотворить что-то новое, да вот издатели и фанаты ждут только одного – заветный "Ведьмак 2" должен удивить нас весной следующего года.

    XCOM. Превью: Мега-Примус отправляется в пятидесятые

    XCOM. Превью: Мега-Примус отправляется в пятидесятые

    Ну никак злобные инопланетяне не могут оставить многострадальную Землю в покое, как будто свет сошелся клином именно на ней! То им нужен воздух нашей дорогой родины, то золото, то жизненное пространство, то еще что-нибудь, чего им так не хватает... Видимо, другие планеты "чужие" с их продвинутыми технологиями отыскать просто не в состоянии. Вот и в культовой серии X-CОM мы занимались...

    Singularity. Рецензия: время показало

    Singularity. Рецензия: время показало

    В кои-то веки нам предлагают не восьмой сиквел про спецотряд американцев, а вполне себе новый, даже многообещающий шутер. Singularity претендует на первое место в номинациях «Лучшие заигрывания со временем» и  «Самое квази-научное название». Впрочем, обо всем по порядку. «Сингулярность» встречает нас загадочным названием поперек меню. Которое, кстати, дрожит и дергается так, что мы...

    Аудио на Канобу

    Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев - Подкаст Медиатека #25. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Александр Глаголев 38:29 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 44Ведущий: Петр... 46:57 Hurt - Black Bubble Gum HurtBlack Bubble Gum 03:43 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 43Ведущий: Петр... 49:45 Unknown Podcast Выпуск 11 - Unknown Podcast Выпуск 11 29:32 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 42Ведущий: Петр... 44:45 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 41Ведущий: Петр... 43:16 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 40Ведущий: Петр... 41:45 Выпуск 16 - Comiccast Выпуск 16Comiccast 09:51 Unknown Podcast Выпуск 10 - Unknown Podcast Выпуск 10 31:12 Playgirls. Выпуск 3 - Playgirls. Выпуск 3 31:57 Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп Подкаст Медиатека #23. Ведущие: Илья Бабичев, Артем Тимонин. Гость: Филипп "Товарищ Блинский" Кучканов. 37:40 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 39Ведущий: Петр... 45:15 Playgirls. Выпуск 2 - Playgirls. Выпуск 2 20:33 Unknown Podcast Выпуск 9 - Unknown Podcast Выпуск 9 24:54 CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5 - SkrocK CHERRY DAIQUIRI PODCAST: VOL.5SkrocK 31:08 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 38Ведущий: Петр... 39:59 Unknown Podcast Выпуск 8 - Unknown Podcast Выпуск 8 27:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 37Ведущий: Петр... 39:40 Выпуск 13 - Comiccast Выпуск 13Comiccast 16:42 Unknown Podcast Выпуск 7 - Unknown Podcast Выпуск 7 29:10 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 36Ведущий: Петр... 35:54 Playgirls. Выпуск 1 - Playgirls. Выпуск 1 33:32 Unknown Podcast Выпуск 6 - Unknown Podcast Выпуск 6 27:48 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 35Ведущий: Петр... 35:40 Unknown Podcast Выпуск 5 - Unknown Podcast Выпуск 5 28:55 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 34Ведущий: Петр... 41:19 Выпуск 10 - Comiccast Выпуск 10Comiccast 18:16 Unknown Podcast Выпуск 4 - Unknown Podcast Выпуск 4 16:22 Подкаст Подкаст "Адовая Кухня", выпуск 33Ведущий: Петр... 37:45

    Блогеры

    февраль 2012
    пн вт ср чт пт сб вс
        1 2 3 4 5
    6 7 8 9 10 11 12
    13 14 15 16 17 18 19
    20 21 22 23 24 25 26
    27 28 29        
    Нужен ли Канобу новый дизайн?
  • Газета.Ru

    играть в guild wars онлайн

    История игровых серий и жанров.

    kanobu.ru

    дата выхода god of war 3 на psp

    Полный каталог игр, скриншоты, видео.

    kanobu.ru

    секреты wolfenstein 2 2009

    Авторские программы: Канобувости, Баффера

    kanobu.ru

    Игровой портал KANOBU.ru - это русскоязычная социальная сеть для геймеров. Если вы любите компьютерные игры, следите за игровыми новостями и имеете собственное мнение о видеоиграх, то на Канобу вы найдете много единомышленников. Здесь вы можете вступать в игровые сообщества и отслеживать игровые события, вести собственный блог и читать блоги друзей, обсуждать лучшие игры и размещать любые материалы, посвященные любимым игровым проектам. Ежедневно на сайте появляются новости игр и статьи, обзоры, превью, прохождения игр, скриншоты и видео из игр; еженедельно публикуются "Канобувости" - самые интересные игровые новости за неделю в видеоформате и другие программы; здесь можно скачать патчи, трейнеры, моды, демо-версии, карты и другие файлы для любимых игр. Но тематика KANOBU.ru не ограничивается одними лишь играми. Мы твердо уверены, что в сферу интересов человека, который любит консольные и компьютерные игры, также попадают фильмы, музыка, комиксы, книги и многое другое, - все то, что можно отнести к развлечениям в самом широком смысле этого слова.

    Здесь все свои!