-
21:00
-
13:00
-
19:00
-
18:30
-
20:00
-
22:00
-
00:00
-
00:00
Отправить по E-mail
Итоги недели. Выпуск 6 - с Виктором Зуевым
132
/video/id330558/
Итоги недели. Выпуск 5 - с Петром Сальниковым.
106
/video/id329536/
Итоги недели. Выпуск 4 - с Виктором Зуевым
146
/video/id328534/
Итоги недели. Выпуск 3 - с Игорем Белкиным
286
/video/id327608/
Запись прямого эфира Deep Black: Reloaded
39
/video/id327339/
Хит-парад. Выпуск 21.
154
/video/id326478/
Итоги недели. Выпуск 2 - с Петром Сальниковым.
264
/video/id326486/
Ridge Racer Unbounded. Видеорецензия
29
/video/id326225/
Канобу-вести (18.04.12)
21
/video/id326014/
Хит-парад. Выпуск 20
93
/video/id325296/
Это интересно
Новости
-
Продажи Minecraft приблизились к 10 миллионам копий
Инди-игра
Читать далее
Minecraft почти достигла десятимиллионной отметки по количеству проданных копий. Об этом сообщил сотрудник студии-разработчика Mojang в своей Twitter-аккаунте.!--endentity-->Теги Теги 25.05.2012 13:57
Kanobu News
0
32
1
-
Зато про войну: рецензия на Ghost Recon: Future Soldier
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (название игры даже в сокращенном виде выглядит устрашающе: TCGRFS) – история о том, как плохие сценаристы, прикрываясь именем плохого писателя, заставили хороших дизайнеров и программистов корпеть над еще одним необязательным военным экшеном. Дизайнеры и сценаристы выложились на все сто – но игре это не помогло. С первых же секунд TCGRFS медленно и величественно, точно подбитый.....
Читать далее
-
Студию разработчиков Kingdoms of Amalur решили закрыть
Руководство 38 Studios и
Читать далее
Big Huge Games решило уволить всех сотрудников. Об этом сообщили сразу несколько анонимных источников из закрывшихся студий со ссылкой на официальное уведомление об увольнении.!--endentity--> -
Alice: Madness Returns
Не будь Алиса фантазёркой, вся история была бы просто печальной и свелась к банальной драме. Грязные улицы, люди, такие же уродливые снаружи, как и внутри, промывание мозгов, домогательства к детям, проституция, насилие, убийства… Но, к счастью, это не российский фильм, а творение Американа МакГи, которого многие узнали только благодаря первой части игры.
Читать далее -
Скриншоты Copernicus MMO
В Сеть попали первые кадры из онлайновой ролевой игры Copernicus от 38 Studios, авторов экшена
Читать далееKingdoms of Amalur: Reckoning. !--endentity-->
Превью
-
Они прилетели: впечатления от XCOM: Enemy Unknown
Тайная международная организация сражается с инопланетными интервентами. Их пока немного и они ничего не умеют. Маленькие серые человечки с огромными головами стреляют из забавного оружия, и непонятно совсем ничего. Кто они? Зачем они прилетели? Что они собираются делать? Как с ними бороться? Они пока не нападают на целые города, и люди не догадываются об их присутствии. Специальная служба устраняет все...
Читать далее -
Записки бета-тестера: превью на Torchlight 2
В октябре 2009 на полки магазинов поступил весьма неоднозначный проект
Читать далее
Torchlight, от еще молодой, но весьма перспективной студии
Runic Games. Пфф, очередной диабло клон думал я, но спустя 20 минут установки меня было уже не оторвать. Игра практически до мелочей копировала любимый
Diablo II.!--endentity-->!--endentity-->!--endentity--> -
FIFA 13: эксклюзивный репортаж из Лондона
Одна из самых интересных особенностей закрытых премьер для прессы – возможность увидеть множество журналистов со всего мира. И хотя языковой барьер может порой помешать идеальному общению, взаимная любовь к видеоиграм обычно спасает ситуацию. И это особенно хорошо видно на примере FIFA: ты садишься за консоль, берешь в руки геймпад, выбираешь сборную своей страны, и твой коллега делает то же самое. Необходимость...
Читать далее
Рецензии
-
Зато про войну: рецензия на Ghost Recon: Future Soldier
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (название игры даже в сокращенном виде выглядит устрашающе: TCGRFS) – история о том, как плохие сценаристы, прикрываясь именем плохого писателя, заставили хороших дизайнеров и программистов корпеть над еще одним необязательным военным экшеном. Дизайнеры и сценаристы выложились на все сто – но игре это не помогло. С первых же секунд TCGRFS медленно и величественно, точно подбитый.....
Читать далее
-
Дьявол к нам приходит: рецензия на Diablo III
На многострадальный тристрамский монастырь с неба обрушивается огненный шар; зеваки думают, что это звезда, но подойти поближе и проверить боятся – жмутся на городской площади с восклицательными знаками над головами. Деккард Кейн, бессменный летописец всей дьявольской трилогии, болезненно шепчет про апокалипсис и очередное пришествие дьявола, в то время как в деревенские ворота ломится толпа оживших мертвецов, а в подвале сельпо бюллетенят...
Читать далее -
Запомни его молодым: рецензия на Max Payne 3
Забудьте все, что вы знали про Max Payne. Не вспоминайте окровавленные улицы зимнего Нью-Йорка, разборки итальянской мафии и пересыпанные помпезными метафорами диалоги. Ничего этого в
Max Payne 3 нет - и получить удовольствие от этой игры получится только с помощью принудительной амнезии.
Все то, за что миллионы игроков полюбили
Max Payne, из игры либо пропало вообще, либо оказалось слишком глубоко зарыто.....
Читать далее
Блоги
-
Co-op со Spiser #5---Крииипеееер!
!ВНИМАНИЕ!
-----------------------------------------------------------
На самом деле над этим роликом поработал чуть-чуть побольше :3 Конечно кому-то оно может не понравится... Либо из-за голоса либо только потому,что это Minecraft...
Вообщем приятного вам просмотра и удачного времени суток.Будьте адекватными (с)...
Продолжаем пробираться по пещерам The Kaizo Caverns...
Вообщем смотрите и удачного вам просмотра :3
http://vk.com/warn_records --- Моя группа
http://vk.com..... Читать далее
-
Alice: Madness Returns
Не будь Алиса фантазёркой, вся история была бы просто печальной и свелась к банальной драме. Грязные улицы, люди, такие же уродливые снаружи, как и внутри, промывание мозгов, домогательства к детям, проституция, насилие, убийства… Но, к счастью, это не российский фильм, а творение Американа МакГи, которого многие узнали только благодаря первой части игры.
Читать далее -
Alan Wake
«Стивен Кинг как-то написал, что кошмары не подчиняются логике, не стоит пытаться их объяснить, это уничтожает поэзию страха. В страшной истории жертва постоянно спрашивает: «Почему?». Но объяснений нет и быть не должно. Неразгаданная тайна – вот что остается с нами дольше всего, вот что мы вспоминаем в конце».
Не самые лучшие первые слова в игре для того, кто любит объяснять ужастики...
Читать далее




UseRReviews
Preview's Community
Сообщество World of Tanks.
Юмор и Ко!
EPIC | Канобу
Эмуляция игровых консолей
Мы выбираем Steam
Рубрика "Call of..."
Kanobu.JP
ПК - это игровая платформа
Эволюция жанра:...
друзья
игнор!